MechWarrior: Varför den galna katten anses vara den 'bästa' mekaniken för alla

Vilken Film Ska Jag Se?
 

I MechWarrior PC-speluniversum, gigantiska stompy-robotar som kallas BattleMechs är slagfältets kungar. Men bland spelare och in-lore-karaktärer är vissa 'Mechs mer populära än andra. Dessa höga krigsmaskiner varierar mycket i storlek, form, vapens nyttolast och stridsroll och pund för pund, den berömda Galen katt kan vara den bästa hunden.



Det är svårt att definiera en enda 'bästa' Mech. Vissa är bättre lämpade för en viss stridsroll än andra, och 'Mechs är otroligt olika. Fortfarande 75 ton Galen katt har blivit en ikonisk maskin för lore och i spelet lika, och det är helt klart varför. De Galen katt gör helt enkelt allt rätt.



The Mad Cat, Clan Wolf's Crowning Achievement

Denna maskin var hjärnbarnet till Clan Wolf, en av de fruktansvärda krigsklaner som existerade långt från gränserna för den inre sfärens fejdande nationer. Clan Wolf hade alltid varit en kraftspelare bland de konkurrenskraftiga klaner, och år 2945 var Clan Wolfs ingenjörer redo att bygga något riktigt speciellt, namnet Timberwolf. Det var en 75 ton 'Mech baserad på en äldre designad som heter Woodsman, och den här nya Timberwolf skulle representera Clan Wolfs värden av hastighet, list och rovinstinkter, som ett riktigt hundrovdjur.

Timberwolf gick i produktion på en enda fabrik i klanutrymmet, och den här maskinen bländade sina piloter och fiender med sin eleganta stridsprestanda, från sin generösa topphastighet och enkla hantering till dess tjocka rustning (för sin storlek) och dess hårda slå vapen nyttolast. Det var svårt att hitta en enda brist i denna otroliga maskin, förutom det faktum att relativt få byggdes. Och Clan Wolf var inte på humör att dela det med de andra klanerna för lätt heller.

Timberwolf blev Clan Wolfs ikoniska nya 'Mech', och år 3049 samlade fyra klaner en invationsflotta och gick till den inre sfären för att erövra jorden. Clan Wolf ledde denna ansträngning, och att Clans fruktansvärda 'mekaniker' terroriserade sina olyckliga motståndare i Free Rasalhague Republic (en mindre inre sfärnation). I synnerhet såg en ComStar-agent vid namn Anastasius Focht videor av denna 'Mech i aktion', och han insåg att den liknade en hybrid av de berömda Marauder och Catapult 'Mechs. Marauders kod var MAD och Catapults kod var CAT, så denna främmande Mech fick namnet Mad Cat.



RELATERAD: MechWarrior: Warrior Clans sanna ursprung, avslöjade äntligen

Den skrämmande Mad Cat deltog i många strider, inklusive den ödesdigra striden vid Tukayyid. Berömda piloter varierade från den blodtörstiga Vlad Ward från Clan Wolf till den mystiska och legendariska Bounty Hunter, som på något sätt fick en Mad Cat trots att han var en Inner Sphere legosoldat. Denna 'Mech var så populär och framgångsrik att den inspirerade till nya mönster, till exempel Mad Cat Mk II på 90 ton, designad och såld av Clan Diamond Shark. Federated Commonwealths armé försökte också bygga en lågteknisk version som kallades Rakshasa, som var en adekvat men i övrigt obetydlig 'Mech'. Det kunde verkligen inte jämföras med Clan Wolf-originalet.

The Mad Cat in the Games

De Galen katt är också ett kraftpaket i PC-spel och bordsminiatyrspelet , älskar spelare sedan 1990-talet. Denna 'Mech visas på omslaget till MechWarrior 2: 31st Century Combat , och det är pund för pund den bästa 'Mech i spelet. Detta spel involverar vägringskriget mellan Jade Falcon och Wolf Clans, som involverar en handfull dödliga Clan 'Mechs, från den smidiga Jenner IIC till den trånga förstöraren, Dire Wolf.



Men bland dessa är Galen katt är utan tvekan bäst, och detsamma gäller under 1999-talet MechWarrior 3 , som har både Clan och Inner Sphere 'Mechs lika (och det är på omslaget igen). Denna 'Mech visas också i senare titlar, till exempel MechWarrior 4 och MechWarrior Online , även om det saknas i MechWarrior 5 , eftersom det spelet äger rum före Clan Invasion.

RELATERAD: MechWarrior: Hur den inre sfären förde sig att förstöra (och återhämta sig)

I både PC-spel och brädspel vann Mad Cat över spelare med sin anmärkningsvärda blandning av rörlighet, eldkraft och rustning, och bland spelare finns det en allmän regel att en 'Mech måste offra en av de tre faktorerna till förmån för den andra två. Assault 'Mechs är tuffa men långsamma och lätta' Mechs är snabba men ömtåliga med små vapen. Men som den väsentliga Clan-tunga 'Mech', bröt Mad Cat utan tvekan systemet och fick alla tre faktorerna samtidigt, och rörde sig i en 'Mech' -hastighet medan den nästan hade eldkraften till ett angreppsmekanism, med rustning att matcha.

Mad Cat är främst en långsträckt kämpe med två LRM 20-missilställ och två stora ER-lasrar för att riva sina fiender långt ifrån. Om fienden kommer närmare kan Mad Cat också skjuta två ER-mediumlasrar och en mediumpuls-laser och till och med dubbla maskingevär om det kommer till det.

Det är sant att LRM-bärraketerna kan ta slut ammunition, men laservapnen kommer aldrig att göra det. Och om den galna katten blir varm kan den avsätta de stora lasrarna och skjuta dess missiler istället. Bortsett från att sakna hoppstrålar som Summoner, har Mad Cat praktiskt taget ingen svaghet alls. Det är lika bra en tung 'Mech vem som helst kan be om, i lore eller i spelen.

FORTSÄTT LÄSA: Warhammer: Vermintide 2 - Vad man ska veta om Bardin, Outcast Engineer



Redaktionen


The Bad Batch: Every Star Wars Callback & Easter Egg i avsnitt 1

Tv


The Bad Batch: Every Star Wars Callback & Easter Egg i avsnitt 1

Som förväntat innehåller Star Wars: The Bad Batch ett antal återuppringningar till tidigare Star Wars-produktioner i premiärsektionen.

Läs Mer
5 skäl till varför Superman återvänder är den definitiva moderna Superman-filmen (& 5 Why It's Man of Steel)

Listor


5 skäl till varför Superman återvänder är den definitiva moderna Superman-filmen (& 5 Why It's Man of Steel)

Medan Superman Return och Man of Steel har samma karaktär, erbjuder varje film en unik tolkning av Clark Kent för sin publik.

Läs Mer