Microsoft vs Rare: Vem dödade verkligen sällsynt?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Brittisk spelstudio Rare Ltd, känd för titlar som Banjo-Kazooie och Killer Instinct , betraktades en gång som en juggernaut i branschen och blev ett känt namn under SNES och Nintendo 64s storhetstid. Men 2002 kom saker och ting. Sällsynt hoppades att Nintendo skulle köpa ut sina kvarvarande insatser eftersom de två hade varit så nära företag, men Nintendo gick igenom.



Gå in i Microsoft, som nyligen hade kommit in i videospelet. Den plockade upp den stora utvecklaren och överförde dem till en förstapartsutvecklare för Xbox, som knappt var ett år gammal vid denna tidpunkt. Microsoft slog in med ett lukrativt erbjudande Sällsynta kunde inte vägra, men förhållandet var tumultartat. Med tanke på vad som hände under tiden mellan då och nu har fans undrat flera gånger genom åren: vem dödade verkligen Rare?



Det är inte ett enkelt svar. Den första ledtråden ligger i båda företagens affärskulturer. Microsoft är ett ganska stort företag och tenderar att vara öppet och kommunikativt både inom sig själv och dess fans. Sällsynt, dock tenderar att vara mer hemlighetsfulla om saker det jobbar med, saknar samma kommunikation. Sällsynta gillar att meddela när saker är klara, och vanligtvis inte ett ord förut, som ligger i skarp kontrast till de teasers och uppbyggnad som Microsoft lutar sig för att hjälpa till att sälja produkter så att företagen redan befinner sig på olika stränder där.

Många anställda hoppade från företaget efter förvärvet och citerade att Rare inte längre var det företag det hade gått med på och några, som kompositören Grant Kirkhope, hade mer trubbiga sätt för att uttrycka det. Microsoft hade velat Sällsynt eftersom dess produktion visade att det skulle vara bra att hjälpa de nybörjade Xbox-konsolerna men verkade inte veta vad de skulle göra med företaget efter att det hade förvärvat det. Sällsynt gjorde några hits för Xbox, som Lenge leva Piñata , men många flops också. Sällsynt studsade runt för att göra arbete för Kinect ett tag och flyttade sig dock längre bort från vad folk kom ihåg dem för inte alla anställda skyllde Microsoft för vad som hände och satte skuld i tvivel.

Släppet av Banjo-Kazooie: Nötter och bultar 2008 är det som övertygade mest om att den gamla Rare var borta. Spelet hade gått från en levande, dum plattformsspel full av samlarobjekt till en om byggnad av bilar. Under åren har fans gått fram och tillbaka över vars fel Rares nuvarande tillstånd är och vars fel det sista Banjo spelet var. Många ser förändringen som ett visst företagsmandat från Microsoft, och medan vissa anställda bekräftar detta är spelets djupa dyk i Sällsynt omspelning har anställda som tydligt anger att spelet var Rares idé, inte Microsofts.



RELATERAD: Silent Hill förtjänar samma renässans som Resident Evil

Utflykten från stora anställda som Stampers, Kirkhope, Dave Wise och andra var också ett stort slag för företaget och kan ha indirekt fått skulden. Medan dessa individer gjorde vad de trodde var rätt för dem, tog de en bit av Rares gamla team och talang med sig. Detta innebar att Rare hade förlorat en stor del av det som gjorde studion så älskad i det förflutna och fick många fans att tvivla på att Rare skulle vara densamma.

Nyligen har mer bränsle tillförts branden genom Rares begränsade engagemang i sina egna IP-adresser. 2013 omstart av Killer Instinct och 2020-talet Battletoads båda hade Rares engagemang, men överlämnades märkbart till andra företag att göra. Det verkar nästan på ett sätt som Microsoft inte litar på Rare med sina egna egenskaper, och tar alltid med andra studior för att hjälpa till. Det är verkligen något som ger lite trovärdighet till tanken att Microsoft underskrider sällsynt.



Med tanke på alla kontrasterande uttalanden och dåliga beslut på båda sidor om staketet är det svårt att komma till ett definitivt svar för vem som dödade Rare. Att titta igenom allt kommer dock att visa att svaret verkligen inte är så enkelt som en direkt förstör den andra. Både Rare och Microsoft bidrog till företagets nedgång på sina egna sätt, från dålig förvaltning till massflykt. Till slut stod Rare aldrig en chans.

FORTSÄTT LÄSA: Indiespel är viktiga för bevarande av videospel - här är varför



Redaktionen


OA säsong 2 ger oss ett ännu bättre hus på Haunted Hill

Cbr-Exklusiva


OA säsong 2 ger oss ett ännu bättre hus på Haunted Hill

Den andra säsongen av Netflix drama The OA levererar ett hemsökt mysterium som inte är vad det ursprungligen verkar.

Läs Mer
Iron Man: How House of M Totally Transformed Tony Starks Life

Cbr-Exklusiva


Iron Man: How House of M Totally Transformed Tony Starks Life

En av mänsklighetens största sinnen var Tony Stark, men House of M förändrade sitt förhållande till hans rustning, sin far och världen i allmänhet.

Läs Mer