Indiespel är viktiga för bevarande av videospel - här är varför

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det finns massor av indietitlar på marknaden. Vissa är innovativa med nya spelkoncept, medan andra bygger på grunden för älskade klassiker med en ny twist. Med stora företag som gör så många omstarter nuförtiden eller återgår till en viss stil de är kända för är det viktigt att indieutvecklare är där ute och håller spel fräscha med nya idéer. Dessa studior spelar dock också en viktig roll för att bevara klassiska och retro-spel genom att representera dem på sitt eget sätt.



Det finns många indiespel som efterliknar favoriter som Legenden om Zelda , Rage of Rage och Mega man . Metroid och Castlevania till och med har sin egen term, Metroidvania, för att beskriva indiespel med liknande explorativt spel. Långvariga kungar av sin genre gillar Pokémon får också indieversioner. Detta håller de klassiska spelens arv igång.



Det finns minst en generation spelare där ute som aldrig har spelat titlar från den gyllene eran från Super Nintendo, Sega Genesis eller till och med den ursprungliga PlayStation. De har missat den ödmjuka början på vad som nu är stora franchises från giganter som Konami, SquareSoft, Rare och mer. Medan den moderna spelvärlden är bättre än någonsin när det gäller speluppgraderingar och livskvalitetsuppgraderingar, finns det något att säga för originaltitlarna. Men när man växer upp med system som GameCube eller PlayStation 3 är det svårt att plocka upp äldre spel med deras enkla spel och högre svårighetsgrad. Det är här indietitlar plockar upp tyglarna och introducerar den yngre publiken till klassiker på sitt eget sätt med moderna innovationer.

Spel som Hollow Knight eller Axiom Gräns är fantastiska snurr på Metroid . Det finns en tydlig koppling till den klassiska serien, och även om dessa indieupplevelser kan vara lite svåra, är de mycket lättare att hämta för yngre spelare. Budbäraren gör ett bra jobb som representerar Ninja Gaiden , ett notoriskt svårt spel även för dem som växte upp med det, men Budbäraren har mycket att ge spelare en fördel, som bättre nivådesign och snabba sparningar.

Undertale har Jordbunden s udda och ovanliga spelstil, men är fortfarande sin egen upplevelse och är haft av många . Även Stardew Valley , ett enormt framgångsrikt spel, har sina rötter i Harvest Moon . Genom att bygga på klassiska grundar överbryggar dessa spel klyftan mellan nya spelare och spelhistoria. Det faktum att många av dessa titlar är lätt tillgängliga hjälper också.



RELATERAT: Varför ska du spela Subnautica innan dess uppföljare anländer

spöke i skalets ordning

Vi lever i en digital tidsålder där fysiska medier blir svårare för att få tag på om det beror på pris eller begränsade kvantiteter. Retrospel påverkas av detta eftersom de är ute av produktion eller för att samlare vill ha en originalkopia, inte en reproduktion. Repo-vagnar, som de kallas, kan också vara dyra eller begränsade. Medan många indiespel inte ser fysiska kopior, är de alltid tillgängliga digitalt någonstans, oavsett om det är på konsol eller PC. Det gör dem lättillgängliga och kostnadseffektiva jämfört med klassiska titlar.

Remakes är fantastiska sätt att få nya spelare till gamla titlar, men inte alla klassiker fungerar som en remake - titta bara på nischen Försök med Mana . Spel som inte fungerar som remaster eller remakes lever vidare genom passionerade indieutvecklare som föreställer sig klassiker på nya sätt och förbättrar mekaniken som kan ha varit irriterande i originalen. På sitt eget sätt bevarar de spelhistoriken genom att utveckla gamla titlar och föra dem till nya spelare.



FORTSÄTT LÄSA: Curse of the Dead Cells: What to Know About the Indie Roguelike Crossover



Redaktionen


Dragon Age: How to Romance Alistair Theyin

Videospel


Dragon Age: How to Romance Alistair Theyin

Alistair har absolut ingen erfarenhet när det gäller hjärtsaker, vilket gör att han förlovar honom i Dragon Age: Origins förtjusande.

Läs Mer
10 DC-händelser som inte förändrade någonting till slut

Listor


10 DC-händelser som inte förändrade någonting till slut

DC:s stora evenemangsserier faktureras ofta som spelväxlare, men inte alla evenemang kan vara en Flashpoint eller en Crisis on Infinite Earths.

Läs Mer