Miitopias Switch Release är mer än en 3DS-port

Vilken Film Ska Jag Se?
 

En av de mest chockerande avslöjandena under den senaste Nintendo Direct var att Mytopi kommer till Nintendo Switch. En mindre känd Nintendo 3DS-titel som många anser vara den andliga efterföljaren till den underskattade klassikern, Tomodachi Life , Mytopi verkar vara en enkel port vid första anblicken. Den avslöjande trailern indikerar dock att det är mycket mer än ett annat gammalt spel som släpps om till Switch.



Mytopi är ett RPG där Miis ta rollen som olika karaktärer genom historien. Spelare väljer Miis som karaktärer i deras parti och tilldelar dem en klass från en mängd olika alternativ. Spelet utnyttjade spelarens förmåga att lägga till någon de ville i sin berättelse (precis som Tomodachi Life gjorde), vilket ger en unik, ofta komisk RPG-upplevelse till skillnad från allt annat där ute.



3DS-versionen av Mytopi var en fantastisk upplevelse för spelare som gillade att se sina vänner, familj eller favoritkaraktärer interagera och bilda relationer. RPG-systemen lyckades till och med lägga till mer direkt spelande, med spelare som använde sina startande Miis förmågor för att hjälpa sitt parti i strid. Spelare kunde bara direkt styra sin Mii, kallad en likartad, i strid, med de andra partimedlemmarna som styrs av CPU: n.

stella artois belgisk öl

Miis själva var lika mycket fokus i Mytopi som de var i Tomodachi Life , med deras relationer som en kärnmekaniker i stridsystemet. När Miis bygger relationer får de nya samarbetsförmågor som hjälper dem att arbeta tillsammans i strid. Dessa förmågor kan inkludera hurra på en allierad för extra skada eller till och med ta en attack för en nära vän.

Världen av Mytopi var befolkad med en enorm uppsättning karaktärer, vars namn och ansikten kunde väljas av spelaren. Alla från Dark Lord (spelets huvudantagonist) till ett litet barn i en stad spelades av Miis. Spelare kunde ställa in vilken Mii som de eller andra spelare hade skapat för att fylla dessa roller. Det fanns också ett system där stadsbor skulle befolkes automatiskt av Miis som andra spelare hade valt och röstat på.



RELATERAD: Super Mario 3D World: Bowser's Fury - Every Compatible Amiibo (& What They Do)

De viktigaste rollerna i spelet, som Dark Lord och en kung, tilldelades alla manuellt av spelaren. Det var fortfarande möjligt att se och välja de mest populära Miis för varje större roll, precis som det var möjligt att ändra de automatiskt utvalda stadsborna. När det gäller festen valdes dessa Miis av spelaren och kunde anpassas.

Mytopi har ett stort urval av vapen och rustningar för varje klass. Dessa kan fritt tilldelas karaktärer så länge de passar Miis klass eller jobb. På tal om jobb, originalet Mytopi innehöll 14 valbara jobb som gradvis låses upp när spelaren fortskrider. Två av dessa klasser låses upp efter spelet, vilket ger en ännu svårare uppsättning möten och chefer.



hakutsuru utkast skull

Switch-utgåvan av Mytopi är mer än bara en grafisk upplysning av spelet, även om den omarbetade grafiken och det nya användargränssnittet verkligen är anmärkningsvärda. Det finns några nya anpassningsfunktioner som läggs till, och det ser också ut att inkludera vissa speländringar. Mest anmärkningsvärt är tillägget av djur, med hästar som särskilt visas i trailern. Det är för närvarande okänt om det finns några andra djur än hästar.

Nintendo Direct-trailershowen Miis bygger sina relationer med djur som liknar hur relationer med andra Miis byggs. En högre relation visade sig låsa upp stridsförmåga för djur, liksom vad som tycktes vara en snabbare rörelsehastighet på världskartan. Detta extra lager till Mytopi Stridsmekanik kan hjälpa spelare att optimera sina partysamlingar, till exempel genom att ge en healer stötande alternativ genom en vänhäst.

RELATERAD: Nintendo: Är det för sent för ett Amiibo-spel?

Något annat att vara uppmärksam på är hur vissa nyckelfunktioner i 3DS-versionen inte nämndes, till exempel hur andra spelares Miis automatiskt kunde fylla världen. Varje karaktär i Mytopi är en Mii, och med hur många Miis som befolkade var och en av spelets stora platser, skulle det vara lite besvär för spelare att välja en karaktär för varje roll. 3DS-versionen innehöll ett system där spelet automatiskt kunde välja Miis baserat på vem andra spelare tilldelade vissa roller, men detta nämndes inte i trailern.

Den sista stora skillnaden mellan de två versionerna av Mytopi verkar vara de nya anpassningsalternativen som alltid är fantastiska att se i ett RPG. Peruker och smink har lagts till, så att spelare kan skapa mycket mer exakta versioner av fiktiva karaktärer. Det har varit ett stort klagomål med Mii Maker tidigare, eftersom det var centrerat kring att låta spelare återskapa riktiga människor. Reglagen för färg, ljusstyrka och mättnad som visas med perukerna är också ett stort steg framåt för Mii-anpassning.

Att se över en äldre titel och uppdatera den med nya funktioner är fantastiskt att se, särskilt när Nintendo har lite rykte för att portera tidigare spel till Switch med mycket få förändringar. Med tanke på hur bra men underskattad Tomodachi Life var det fantastiskt att se sin andliga efterträdare få lite kärlek från Nintendo. Switch-omskapningen av Mytopi är inställd på att släppas 21 maj, så ytterligare ändringar och funktioner kan avslöjas med ytterligare trailers.

Fortsätt läsa: Hälsosamma videospel ökar långsamt

personalen i den levande domstolen


Redaktionen


Doom Patrol replikerar en WandaVision-plotpunkt - men det finns ett problem

TV


Doom Patrol replikerar en WandaVision-plotpunkt - men det finns ett problem

Säsong 4 av Doom Patrol remixar vad MCU gjorde med en ond Scarlet Witch i WandaVision, men den här tolkningen erbjuder inget nytt.

Läs Mer
My Hero Academia: 10 videospelkaraktärer som kan gå till U.A. Gymnasium

Listor


My Hero Academia: 10 videospelkaraktärer som kan gå till U.A. Gymnasium

I My Hero Academia, U.A. High School är där superkraftiga tonåringar lär sig att vara vuxna superhjältar. Vilka spelkaraktärer kan registrera sig där?

Läs Mer