Det ondskas mest skapande varelser inom

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Hjärnbarnet till skräckikonen Shinji Mikami, Det onda inom fortsätter sitt arv från terror började med Resident Evil och Dino-krisen . Mikami själv grundade Tango Gameworks, utvecklare av Det onda inom , efter att han lämnade Capcom 2010.



Med en sådan stamtavla bakom serien är det inte konstigt att spelets STEM-värld är fylld till randen med mardrömsliga styggelser för att hålla spelaren uppe på natten. I själva verket innehåller spelet några av Mikamis mest skrämmande arbete hittills, och dessa fem står på toppen av berget som de mest oroande skapelserna av Det onda inom . Förhoppningsvis kan Bethesda återuppliva franchisen snart för att skapa mer gulliga mardrömmar.



5. The Guardian - The Evil Within 2

Det onda inom 2 Guardian är en skapelse av den vridna konstnären Stefano. Stefano Valentini skapade sina många 'konstverk' med hjälp av liken av otaliga mördade kvinnor, besatta av att fånga det exakta dödsögonblicket på kameran. När Stefano gick in i STEM hittade han en värld där han var fri att skapa sina verk i fred. The Guardian består av flera kvinnor som mördats av Stefano, bundna och smält i sin motbjudande tjänare.

Guardian fnissar ständigt och börjar skratta maniskt när den lokaliserar ett potentiellt offer när det laddar efter dem med sin stora buzzsaw-hand. The Guardian påträffas först i början av spelet i kapitel 2, där det är helt omöjligt att tvinga spelaren att springa för sitt liv. Även när Guardian så småningom kan dödas senare i spelet är det en av de få fienderna utan en exploaterbar svag punkt, vilket gör den både skrämmande och kraftfull.

RELATERAD: Resident Evil Village: Legosoldatens historia



svart modell tid

4. The Keeper - The Evil Within

STEM-världen designades av Ruben Victoriano, aka Ruvik, efter många vridna experiment på den mänskliga hjärnan. När Ruvik blev lynchpin för att hålla STEM aktiv blev hans sinne den kraft som påverkade allt inom världen, vilket innebar att STEM blev fylld med varelser av hans egen psyke. Keeper är ett sådant odjur som representerar Ruviks förtryckta ilska och grymheterna i hans förflutna som han desperat försökte hålla sig gömd från omvärlden. Varelsen påminner om Silent Hill 2s pyramidhuvud.

The Keeper är en varelse med brutal styrka utrustad med en blodig hammare och en säck full av dess avskårna huvuden. Insidan av kassaskåpet döljer ingenting annat än en pulserande massa kött. Keeperen påträffas flera gånger under hela spelet som antingen bossar eller sub-boss-möten. Monstrositeten lägger taggtrådsfällor för att fånga spelaren innan de krossar sin skicklighet eller impalerar dem och kan teleportera sig till någon av de många kassorna som tappar golvet i sitt lager.

RELATERAD: Resident Evil Village: Hur & när man spelar en begränsad tidsdemo



3. Laura - The Evil Within

Laura-varelsen är en vriden reinkarnation av Ruviks syster Laura Victoriano, född ur hans traumatiska minnen från hennes död. Laura dog tragiskt i en brand när Ruvik var barn; hon offrade sig själv för att hjälpa sin älskade bror att fly från den brinnande ladan de båda var fångade i. Laura-varelsen skriker ständigt och täcks av bränd, fläckig hud, direkt från Ruviks sista minne om sin syster.

Laura kan leka från alla lik och klä sig ut ur sprutan. Det kan också teleportera korta sträckor för att minska klyftan mellan henne och spelaren. Att bekämpa monster är oftare självmord; det har dock en exploaterbar svaghet att avfyra på grund av den verkliga Lauras död. Att bada avskyen i lågor är det enda pålitliga sättet att besegra det.

RELATERAD: Kan Microsofts förvärv av Bethesda göra det möjligt för Xbox Series X att komma ikapp med PlayStation 5?

2. Obscura - The Evil Within 2

Obscura är en annan skapelse av Stefano, som återigen består av liken av mördade kvinnor. Precis som skaparen inom STEM har den förmågan att frysa tid med kamerablixtar. Obscura är Stefanos mest uppskattade skapelse. Varelsen gör störande stönande ljud när den rör sig, blir snabbare, högre och mer hektisk när den jagar spelaren. Detta kan representera vad Stefano hör när han gör sin 'konst;' istället för skrik av ångest hör han ljud av nöje när han begår sina mord.

Obscura är en dödlig och knepig fiende som kan förlama spelaren och skynda dem för att pala dem med sina skarpa bilagor. När den är skadad kommer den att dra sig tillbaka för att hänga sig från taket eftersom den ligger i väntan för att bakhåll i spelaren. Spelaren måste kämpa med Obscuras smidighet och styrka.

varför dödade itachi klanen

RELATERADE: Tre ENORMA Bethesda-titlar saknas fortfarande från Game Pass

1. Anima - The Evil Within 2

Anima är manifestationen av STEMs dominans av sinnet. När det gäller huvudpersonen, Sebastian, representerar Anima sitt trauma som uppstod under det första spelet. Detta monster är ett valfritt möte som sedan kommer att leka slumpmässigt i hela staden Union inom STEM. Anima kommer sjungande att sjunga Clair De Lune när den förföljer spelaren, en låt som vanligtvis associeras med Det onda inom är säkra rum.

Anima är helt otänkbart och måste undvikas när det gör ett ovälkommen utseende. Dessa visningar kan noteras genom ett dimskikt och en temperaturfall. Anima kan fasa igenom dörrar och väggar, levitera och till och med använda telekinesis mot sina olyckliga offer. Att besegra Anima kan bara göras genom att döda Sebastians förflutna jag, vilket representerar hans ultimata triumf över traumat i hans tidigare upplevelser.

FORTSÄTT LÄSA: Nu när Microsoft officiellt äger Bethesda, här är dess nuvarande spel



Redaktionen


Topp 10 alternativa versioner av Superman

Listor


Topp 10 alternativa versioner av Superman

Det har funnits många alternativa versioner av Superman genom åren, men vilka av dem är de allra bästa?

Läs Mer
Exil Path: Why the Witch Is the BEST Class

Videospel


Exil Path: Why the Witch Is the BEST Class

Path of Exiles Witch-klass representerar det allra bästa spelet har att erbjuda, vilket gör henne till det perfekta valet för både nybörjare och experter.

Läs Mer