Resident Evil Village: Hur man kan fly från slottet Dimitrescu

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Varning: följande innehåller spoilers för Resident Evil Village , tillgänglig nu.



Resident Evil: Village tar spelare till en avlägsen europeisk by för en serie fantastiska (och skrämmande) möten med en serie grymma och monströsa skurkar. Kasta i Ethan Winters skor, spelare måste utforska den titulära byn och dess omgivande områden för att rädda sin dotter, Rose.



Den första riktiga utmaningen som spelare kommer att möta är House Dimitrescu, hem till den vampyriska Lady Dimitrescu och hennes tre döttrar - med spelare som måste överleva några dödliga möten medan de utforskar den labyrintliknande herrgården för att fly.

MAROON ÖGON

Efter att ha tagit dig ur kroken (bokstavligen) i salongen, ta dig in i nästa rum. Spelaren kanske inte kan lämna den låsta dörren men kan krypa genom ett hål i skorstenen. Om du gör det tar du dig in i en liten hall med en staty av en kvinna som håller ett spädbarn. Ett anmärkningsvärt smycke på fingret är Maroon Ring, som du kan ta - som kommer att vända statyn och låta dig passera in i en hall som leder till Main Hall.

grundare djävul dansare

Efter att ha gjort det, inspektera ringen bland dina nyckelartiklar i din inventering, där du faktiskt kan dra marmorstorleken från ringen. Genom att göra det kan du använda Maroon Eye som en nyckel för en distinkt dörr med ett marmoransikte på den andra våningen i stora salen. Var dock uppmärksam - detta kommer att fånga Bela Dimitrescus uppmärksamhet och tvinga dig på flykten.



HALL OF WAR

Efter att ha undvikit Bela måste du ta dig igenom fängelsehålorna - slåss mot den trånga men dödliga Moroaica på vägen. På denna våning kommer du in i Hall of War - som ursprungligen verkar vara ett runt rum med en stor marmoretsning av en massiv strid. En fackla tänder rummet från mitten, hängande från taket. Runt kanterna på rummet finns två små träpyrar.

Ditt mål är att tända dem med hjälp av lågorna från facklan. Det enklaste sättet att göra detta är att dra ut din pistol och rada upp ditt skott så att du kan slå den i facklarnas riktning. Du kan också stöta på facklan och försöka tvinga den in i bålet. Men med ett enda rent skott kan du gå vidare i snabbare takt och avslöja en dörröppning i mosaiken som du kan passera igenom.

RELATERAD: Resident Evil Village's demo innehåller ett radiohead-påskägg



VINRUM

Medan du tar dig runt andra våningen i stora salen kommer du att upptäcka vinrummet, olåst. Det finns några hantverksmaterial att hitta runt i rummet, men det mest anmärkningsvärda elementet är en utsmyckad silvervinflaskhållare. Det kräver att en speciell flaska placeras i den för att aktiveras. Efter att ha gjort dig igenom fängelsehålan och Hall of War, kommer Bela att hitta dig och tvinga dig in i en Boss Battle. Efter att ha besegrat henne hittar du ett kök - som innehåller flaskan Sanguis Virginus i en kruka med blod.

Ta flaskan och återvänd till vinrummet - lås upp ett litet rum som innehåller Courtyard Key, som öppnar upp ett helt nytt område i huset. Observera dock - att döda Bela och ta sig in på gården betyder att Lady Dimitrescu och hennes andra döttrar kommer att börja jaga på dig och försöka mörda dig om de skulle hitta dig i hallarna. Om du upptäcks, spring så fort du kan till ett annat område på kartan - helst Duke's shop-området i Main Hall, eftersom de inte följer dig in i detta område.

d & d 5e paladin eder

HALL OF ABLUTION

Efter att ha flyttat genom gården och dörren nära gårdsportarna hittar du en ny del av slottet att utforska. Detta inkluderar Hall of Ablution på andra våningen i byggnaden, nära Lady Dimitrescus privata kammare (där hon kan höras skrikande om Belas död). Inom Ablution Hall finns fyra statyer - en man ovanpå en häst, ett pack manliga tiggare, en huva kvinna och en vacker kvinna i en fin klänning och hatt. I mitten av rummet finns en pool av blod.

genese se lätt alkoholhalt

För att tömma poolen, hänger en gåta på väggen som ledtrådar i spelaren till sitt mål: 'Kvinnor är blinda för manliga framsteg, men de fattiga ska ta sina chanser att ge sin herre sin sång, så att vinet snart kan flöde.' För att lösa pusslet måste spelaren vrida statyerna till lämpliga placeringar. De två kvinnastatyerna ska vändas direkt mot varandra och titta bort från de manliga statyerna. Likaså bör tiggarna vändas mot statyn av en man ovanpå sin häst - som ska placeras för att se mot den huva kvinnan. Detta kommer att tömma blodpoolen och avslöja en dörr som leder in i destilleriet - och mer av Moroaica.

RELATERAD: Resident Evil Village debuterar sin Chilling Launch Trailer

PLANEN

Efter att ha rymt destilleriet och återvänt till herrgårdens huvudvåningar kommer du att stöta på Lady Dimitrescu och tvingas fly från henne - men först efter att ha gjort anspråk på Dimitrescus nyckel från en fåfänga kastade hon på dig innan du släppte dig i fängelsehålan. Så småningom flyr du kan du använda Dimitrescus nyckel för att ta dig in i operahuset. Efter att ha flyttat runt det omgivande området, skickat Moroaicas och hittat skrot som ska användas för att skapa, kan du upptäcka ett utsmyckat piano med ett notblad.

Om du faktiskt kan läsa noter borde detta vara ett tillräckligt enkelt pussel - eftersom spelet kräver att du spelar låten och låser upp ett hemligt fack. Observera dock att tangenterna inte behöver spelas i snabb följd. Att få en fel återställer inte pusslet. För de mindre musikaliskt lutande är kombinationen, räknat från vänster, 15-12-14-13-13-16-15-16-17-17. Detta låser upp Iron Insignia Key, vilket är nödvändigt för vidare utforskning.

VERKSTAD

Ateljén är en specialiserad del av slottet där Lady Dimitrescu kommer inte att följa. Inom Atelier hittar du en anteckning som säger att du ska 'låta de här fem kammarna ringa.' Utforska rummet måste du hitta fem klockor och skjuta var och en med din pistol. Om du gör det kommer de att ringa ut och tända en eld, vilket betyder att de har träffats. Klockorna finns på bordet bredvid trappan, ovanpå ett stort glaskåp, svängande fram och tillbaka mellan kugghjulen genom väggen, på ljuskronan som hänger från taket i rummet och genom det närliggande takfönstret.

Ett porträtt av Lady Dimitrescu kommer att röra sig när du slår dem alla, så att du kan gå upp till vinden och upptäcka F2 Rifle, vilket gör livet mycket lättare framöver. Se dock till att hålla fast vid vilka prickskyttrundor du kan hitta för pistolen, eftersom F2-geväret är ett mycket användbart vapen i den ultimata kampen mot Lady Dimitrescu. Detta leder dig också över hustaken, där du måste undvika och ta ner de flygande Samca-varelserna. Genom att följa denna väg kommer du att låsa upp en hiss tillbaka till Main Hall samtidigt som du leder vidare över slottet mot Rage Mask.

arrogant bastard aleölförespråkare

De fyra maskerna

Strax efter att du först gick in i Stora hallen, stiger fyra änglar av änglar upp från golvet - var och en saknar huvudet. För att fly från huset Dimitrescu måste du hitta alla fyra 'masker' för att passa in i statyerna. Men du kommer inte ens hitta den första masken förrän efter att du har dödat Bela och undkommit Hall of Ablution. Efter att ha blivit knäppt i fängelsehålan av Lady Dimitrescu och undgå hennes grepp trots att du (kort) har avväpnat, kan du ta dig till ett rum som innehåller en stor staty som innehåller sorgens mask. Om du tar den kommer du tillbaka till gården - som nu full av Moroaica. De andra tre maskerna kan tas i valfri ordning.

Mask of Joy hittar du i Hall of Joy strax efter att ha besegrat Daniela i biblioteket och tagit dig tillbaka till huvudhallarna. Återvänd till huvudhallen kan du springa tillbaka genom Maroon Eye Door och använda Dimitrescus nyckel för att gå in i Hall of Pleasure för att ta efterföljande Mask of Pleasure - men du kommer inte att kunna lämna rummet med masken i din besittning. Följ istället vägen genom skorstenen för att hitta och besegra Cassandra, den sista av Dimitrescu-döttrarna. Om du drar djurskallen från den närliggande väggen kan du ta bort spiken från den i din inventering och placera sedan skallen på statyn och öppna dörren. Den sista av dem, Mask of Rage, finns på vägen du tar över hustaken till byggnaden efter att du har avslutat Atelier.

När du har alla fyra maskerna, återvänd till huvudhallen och sätt in maskerna i deras efterföljande statyer för att låsa upp dörren och ta dig fram till Tower of Worship - och din ultimata chefstrid med Lady Dimitrescu . Se till att svänga med hertigen innan du gör det, dock för att fylla på alla förnödenheter som du behöver - samt göra ytterligare utforskningar av skatter om du så vill, eftersom herrgården kommer att vara låst av när Lady Dimitrescu besegras.

Resident Evil Village är utvecklat och publicerat av Capcom och är nu tillgängligt för PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC och Google Stadia .

FORTSÄTT LÄSA: Varför Resident Evil 5 är en mästerlig efterträdare till Resident Evil 4



Redaktionen


Castlevania EP säger fans kommer att älska franchisens nästa animerade projekt

Anime Nyheter


Castlevania EP säger fans kommer att älska franchisens nästa animerade projekt

Castlevanias verkställande producent Kevin Kolde antyder att fans kommer att älska planerna för den animerade franchisens framtid bortom Netflix-serien.

Läs Mer
Avengers: How Spider-Man och Captain Marvel debuterade nästan i Age of Ultron

Filmer


Avengers: How Spider-Man och Captain Marvel debuterade nästan i Age of Ultron

Jordens mäktigaste hjältar kunde ha sett mycket annorlunda ut i slutet av Avengers: Age of Ultron.

Läs Mer