Det är rättvist att säga det Pokémon Scarlet och Violet har redan vunnit många lovord. Generation IX-spelet är dock inte utan brister. Några av de problem som är värda att notera skulle vara en ganska svag mästare, en förglömlig Elite Four och enklare gameplay i allmänhet. Vissa spelare tar itu med dessa problem genom att sätta gränser för sig själva genom att förbjuda vissa Pokémon eller gör en nuzlocke, men det är diskutabelt att kärnfrågan kanske inte är att dessa strider är lätta - det kan vara så att listan över Pokémon är för stark.
SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
Varje ny generation av Pokémon introducerar ett par nykomlingar med statistik som är vida överlägsen allt som kom före den. Pokémon blir skrymmande, snabbare och starkare ju längre tiden går. Även om fans kan vara förtjusta över de nya vapen de har till sitt förfogande, kanske de inte märker utmaningen med att spelet försvinner framför deras ögon.
Pokémon har vuxit snabbare under åren

För att se hur Pokémon har vuxit statmässigt behöver man helt enkelt jämföra statistiken för äldre Pokémon med nyare. En Pokémon brukade ha hög hastighet, till exempel, om de svävade runt 100. Generation I Pokémon som Starmie och Tauros med 115 respektive 110 hastigheter, var två av några avvikare. Jämfört med Generation IX är dock denna statistik faktiskt något låg.
Detta beror på att nyare Pokémon som Greninja, Tapu Koko, Dragapult och Chien Pao har statistik som är mycket snabbare än Pokémon som Starmie och Tauros. Denna höga statistik tillhör inte bara legendarer och pseudolegendarer; Barraskewda har 142 bashastigheter, och utöver det får den Swift Swim-förmågan.
Nu, även om mycket observanta fans kanske redan märker denna trend, finns det massor av tillfälliga fans som inte tittar på statistik alls. Påverkar denna effektökning dem? Svaret är definitivt ja, eftersom även en tillfällig fan skulle använda dessa Pokémon i huvudspelen, och de löpningarna blir mycket lättare när tränare kan göra saker som att hämta Greninja och Talonflame innan det första gymmet, som i Kalos.
Pokémon har blivit kraftfullare med åren

Hastighet är bara ett riktmärke att analysera effekttillväxten i Pokémon , men detsamma kan sägas om alla andra stater också. Garganacl har defensiv statistik som är nästan ovanlig, med 100 HP, 130 Defense och 90 Special Defense. Palafin, som är en lätt att hitta Pokémon i Paldeas vatten, får en hjälteform med 160 base Attack. Det går ihop med alla paradoxformer , som kraftigt överträffar vanliga Pokémon. Även genomsnittliga Pokémon som Houndstone få trasiga drag som Last Respects (som maxar 300 BP).
Öppna världar gör situationen ännu värre

Vad som är mer alarmerande är att det här problemet förvärras mycket av det öppna världsformatet som Pokémon har antagit i Scarlet och Violet . Naturligtvis är det självklart att många fans älskar denna förändring, och det med goda skäl. Det öppna världsformatet påverkar dock spelets svårighetsgrad eftersom tränare kan fånga ett helt lag av överväldigade Pokémon innan de kliver in på ett enda gym. Inom det första området i Paldea-regionen kan tränare hitta Ralts, Bagon, Axew, Beldum och flera andra Pokémon som utvecklas till starka hot.
Detta är baksidan av originalet Pokémon format, där de starkare Pokémon antingen gömdes bakom enorma hinder eller bara fanns i områden med sena spel. Tänk på en Pokémon som Bagon, som var tvungen att hittas på en specifik bricka i Meteor Falls i Generation III. På den tiden klagade fansen på hur svårt det var att skaffa, men nu ser de hur lätt spelet blir när Bagon kan hämtas tidigt.
tre floyds mörka herre
En fråga om svårigheten att Pokémon (eller brist på sådan) är att dessa spel är tänkta att njuta av barn, tonåringar och även vuxna vid denna tidpunkt. Att försöka tillfredsställa varje demografi är en nästan omöjlig uppgift. Spelare som började med de nyare spelen har dock tur på ett sätt, eftersom de har haft tillgång till kraftfulla Pokémon utan större svårigheter, speciellt med DLC och liknande .
Vid det här laget är det bästa Game Freak kan göra åt det här problemet i Generation X att begränsa giganter som Dragapult, Metagross, Baxcalibur och liknande. Nya Pokémon borde verkligen använda nya och roliga strategier, men om de stängdes av lite, kommer det att ta lite mer ansträngning att ta sig igenom spelet. Helst skulle detta resultera i att spelarbasen använder några av de svagare, vanligare Pokémonerna på nya och spännande sätt som i slutändan gör spelet roligare.