Praey for the Gods May Be the Shadow of the Colossus Sequel Sony Never Made

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Praey för gudarna , No Matter Studios debutspel, är ett actionspel-äventyrsspel i en spelare som ligger i ett fruset och öde landskap i öppen värld. Verkar för att hämta inspiration från en mängd andra populära spel som The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Horizon Zero Dawn och (kanske framför allt) Shadow of the Koloss , spelar spelaren mot massiva och skrämmande bossfiender, som är världens gudar som du bor. Spelet kommer att släppas på PlayStation 4 och PlayStation 5 under Q1 2021, och det är för närvarande i tidig åtkomst på Steam.



hop hash öl

Utforskning är ett viktigt inslag i spelet, med fängelsehålor, pussel, kämpar, glider och plundrar alla närvarande. Överlevnad är tuff i denna frysta, döende värld. Utforska Praey för gudarna är en fara i sig, med spelare som måste se till att de är varma, matade och väl vilade. Combat är naturligtvis det andra stora spelelementet, med en blandning av alternativ och melee-alternativ tillgängliga att använda mot både mindre mobfiender och gudarna själva. Det finns bara några få vapen och andra föremål i spelet för närvarande, men fler är troligtvis planerade.



Inte mycket är känt om spelets berättelse just nu, men utvecklarna beskriv spelaren som 'en ensam hjälte skickad till kanten av en döende värld för att upptäcka mysteriet bakom en oändlig vinter.' Spelets karta är oftast täckt av is och snö, med karga skogar och rena berg, en atmosfärisk bakgrund till spelets utforskning och strid, tillsammans med det spökande soundtracket och visslande vind. När han söker svar på den oändliga vintern som griper över deras värld, hittar spelaren frågor som uppenbarligen inte ens gudarna vet svaret på.

Dessa gud fiender bidrar också till världens känsla och atmosfär, eftersom de var och en bor i en viss del av kartan. På detta sätt känns chefer verkligen som gudarna, vilket ger en viktig känsla av nedsänkning och betydelse för de olika bossstriderna. Den tidiga åtkomstbyggnaden innehåller fem stora bossar och en mini-boss närvarande, med fler planerade för hela utgåvan. Dessa slagsmål är intressanta och dynamiska, med en stor variation mellan de olika fienderna i spelet. Spelets influenser är emellertid omisskännliga i dessa avsnitt, med många spelare som antyder att åtminstone spelets första chef är en direkt efterlikning av en bossfiende inom Shadow of the Koloss .

ballast punkt sura wench

RELATERAD: Superhot: Mind Control Delete är den mest innovativa skjutaren på flera år



Denna jämförelse har i sin tur väckt både beröm och kritik Praey för gudarna . Vissa fans av andra bossklättringsspel har klagat på spelets låga grafiska trohet och lite jankiga animationer, tillsammans med brist på innehåll i det nuvarande tillståndet för tidig åtkomst. Andra har försvarat spelet och uppmärksammat det faktum att det utvecklas av ett litet team på bara tre personer och tacksamma för varje fortsättning på bossklättringsgenren. I deras sinnen en andlig uppföljare till Skugga av Koloss är bättre än ingen uppföljare alls.

Praey för gudarna säkert drar mycket nytta av tidigare spel inom genren både i sin presentation och spel, men det finns definitivt nya element och välkomna tillägg. Utforskningens överlevnadsaspekt, gripkroken och glidmekaniken sticker ut, liksom dess historia och unika värld. Medan spelets chef som klättrar på egen hand inte gör något revolutionerande och det är kvinnligt, gör jämförelsevis huvudpersoner jämförelser med Horisont är lätt, Praey för gudarna skiljer sig fortfarande från varandra.

smuttynose robust porter

Till slut hämtar alla former av media inspiration från sina föregångare, och Skuggan av Kolossen har varit en inspirationskälla för många projekt genom åren. Vad No Matter har uppnått med ett så litet team är värt att applådera, även i sitt tidiga tillstånd. Att ringa Praey för gudarna en inofficiell uppföljare till Shadow of the Koloss har viss noggrannhet, och det är sannolikt en komplimang till utvecklarna. Men det är så långt som jämförelserna bör gå. No Matters spel ser otroligt lovande ut för fans av liknande spel, och även om dess inspiration är tydlig, är det unikt och bör inte ses som en ren upprepning av gamla idéer.



FORTSÄTT LÄSA: Zelda-spelet du inte kan spela längre (och förmodligen aldrig spelat för att vara med)



Redaktionen


Logan vs A-Ha's Take on Me är videomashupen du aldrig visste att du behövde

Filmer


Logan vs A-Ha's Take on Me är videomashupen du aldrig visste att du behövde

En mashup av X-Men-spinoff Logan och A-Ha's 'Take on Me' ser scener från filmen återskapas briljant med rotoscope-animation.

Läs Mer
Är Ultra Ego bättre än Super Saiyan Blue i Dragon Ball?

Anime


Är Ultra Ego bättre än Super Saiyan Blue i Dragon Ball?

Dragon Balls Vegeta har uppnått några imponerande förvandlingar genom åren, men Super Saiyan Blue och Ultra Ego driver honom till nya höjder.

Läs Mer