Få spelgenrer är så populära (och många) nuförtiden som jordbrukssim. Från indiespel träffar som Stardew Valley till större projekt som Square Enix Vid skörd och Disney Dreamlight Valley som hämtar inspiration från dessa typer av spel, farming-sim har stor tilltal till både tillfälliga spelare och rutinerade spelare som letar efter ett sätt att varva ner. Serenity Forge och Skybound Games ansluter sig till den massiva lineupen. Hembygdsgården Arcana , som sätter sin egen unika snurr på genren på ett sätt som skapar ett allmänt roligt spel som ibland faller platt.
SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
Hembygdsgården Arcana tar jordbruk simhäftklamrar som att sköta grödor, hantverk och utforskning och kombinerar det med ett spännande magiskt mysterium och överlevnadselement. Även om den är byggd på relativt enkel mekanik, kan det stora antalet av dem i kombination med en svårighetsnivå som inte är typisk för genren göra den mindre tilltalande och lättillgänglig för spelare bara letar efter en avkopplande spelupplevelse .
Hembygdsgården Arcana börjar som många andra bondsimmar med att spelarkaraktären anländer till en ny plats som helt klart sett bättre dagar. Spelarens nya hem har blivit omkörd av en mystisk korrumperande kraft känd som Miasma, vilket gör mycket av kartan otillgänglig från början. Det är upp till spelaren och deras talande kattkamrat Huckleberry att bygga sitt hem, sköta grödor som hjälper dem att besvärja, avslöja mysteriet bakom Miasma och hela världen med sin magi.
Det som hjälper viltet att sticka ut är hur detaljerat odlingen och födosökningen är. Istället för att bara trycka på en knapp för att vattna eller skörda grödor, Hembygdsgården Arcana ger spelarna mer att interagera med. När du sköter en växt kan du välja att interagera med vissa stjälkar och vinstockar, plocka specifika grödor när de är klara, se andra växa och till och med använda magi för att hjälpa dem att växa snabbare. Nyheten försvinner efter ett tag, och att behöva manövrera runt växten genom att trycka på flera knappar bara för att skörda lite majs eller kål kan bli tråkigt, men det är verkligen ett unikt tillvägagångssätt som kan tilltala dem som vill Stardew Valley och Harvest Moon var lite mer uppslukande.

En stor aspekt av Hembygdsgården Arcana är hur alla de olika uppgifter som är tillgängliga att slutföra - från att söka föda i Miasma-fria områden till att ta hand om grödor till att gräva ner i de korrupta länderna - alla hjälper spelaren att gå framåt på något sätt. Även om spelet har en linjär handling att gå igenom, är det inget som hindrar dig från att göra det i din egen takt. Om du helt enkelt vill sköta dina grödor och utforska området runt ditt hem kan du göra det.
Om du försummar Miasma för länge kommer du att hamna i återvändsgränder (som att missa en skörd eller sällsynt föremål som behövs för att skapa den nya måltiden eller uppgraderingen du vill ha), men det finns inget som straffar dig för att du tar dig tid. Det faktum att de extra måltiderna du gjort eller trä du samlat kommer säkerligen att vara användbara för att tillverka, läka dig själv i Miasma, uppfylla förfrågan och mer, se till att, oavsett vad du gör, ingen tid känns bortkastad utanför Miasma.

När det gäller att utforska Miasma finns det många riktigt coola idéer här. Tidigt får du en mask som låter dig andas in Miasma under en viss tid; när det tar slut kommer Miasma att äta bort din hälsa tills du kommer tillbaka till säkerheten eller svimmar. Genom att gå igenom spelet kan du uppgradera din mask så att du kan vara inne längre. Även om den här timern verkligen utgör en stor utmaning tidigt, efter att ha kommit längre i spelet, kommer det förmodligen att vara det minsta av dina bekymmer.
Vad som är mycket mer utmanande – och ofta ganska frustrerande – är fienderna du möter. Eftersom det inte finns någon strid, måste du använda dina besvärjelser försiktigt för att markera föremål och farliga områden, undvika fiender eller stoppa dem i deras spår. Det är här det Hembygdsgården Arcana blir mycket svårare att ta sig igenom. Först börjar du med bara en plats att tilldela en besvärjelse till, och även om du kan låsa upp fler, kräver detta att du gör några framsteg genom Miasma. Du måste också göra förbrukningsdrycker för att komma åt trollformler, som också har en timer och konsumerar mana när de används. Behovet av att byta mellan besvärjelser kan få det att kännas som att du slösar bort trolldrycker, och att hålla reda på din mana, hälsa och hungerbarer kan vara svårt när du försöker hålla ett öga på fiender.

Ett litet misstag kan innebära att du snabbt blir utslagen och skickad tillbaka till gården utan något av föremålen du plockade upp på vägen, oavsett om det är den nya anläggningen du behövde, den viktiga begränsade resursen som skulle ge dig den uppgraderingen, eller bara lite silver. I rättvisans namn, Hembygdsgården Arcana balanserar detta genom att bara ta bort det du plockade upp, vilket innebär att du inte behöver oroa dig för att förlora några värdesaker du tagit in. Men Miasma ser ganska likadan ut och har bara en kompass i hörnet och en vag karta i menyn gör det svårt att navigera, även när du backar. Det är ganska nedslående att ta tid på att förbereda drycker och mat för att säkerställa din framgång, konsumera de flesta av dem och göra en hel del framsteg bara för att dö och försöka lista ut hur man kommer tillbaka till utgången.
Därmed inte sagt det Hembygdsgården Arcana är ett dåligt spel eller inte värt att spela. Även när det är mest frustrerande finns det fortfarande mycket potential och kul att få. Ändå känns det ibland mer som en titel för tidig tillgång än en fullständig release. Vissa förbättringar av livskvaliteten, som en tydligare karta eller svårighetsinställningar som ger mer flexibilitet eller utrymme för misstag, skulle lätt göra spelet enastående.
I en genre som är fullspäckad med nya spel är det uppfriskande att se en utvecklare ta risker. Att kombinera lantbrukssimulatorn med överlevnadselement är ett inspirerat val som kan tilltala dem som vill ha spel som utmanar dem och tycker att svårighet att bestraffa gör framgången så mycket sötare. Dock med tanke på att så många strömmar till farming sims för eskapism och avkoppling , det är svårt att säga Hembygdsgården Arcana kommer att hålla de genomsnittliga spelarnas uppmärksamhet länge, åtminstone i sin nuvarande form.
Homestead Arcana är utvecklat av Serenity Forge och publicerat av Skybound Games och finns nu tillgängligt på PC och Xbox. Ett recensionsexemplar tillhandahölls av förlaget.