RECENSION: Metal: Hellsinger levererar en fräsch, demonisk version av en rytm-FPS

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det är något roligt med att spela ett originalspel med undertext. Det känns som ett kallt skott, som om utvecklaren ser publiken i ögonen och säger till dem: 'Du kommer att behöva ett sätt att skilja det här spelet från de otaliga uppföljarna som det säkert kommer att skapa. Det är bara så bra.' Ibland känns det förtroendet oförtjänt. Med indie rytmskytt Metal: Hellsinger , det känns helt naturligt.



Victoria öl alkoholhalt

Metal: Hellsinger är ett nivåbaserat first-person shooter med en rytmisk twist. Att skjuta fiender i takt med spelets fantastiska metallsoundtrack ger mer skada och ger fler poäng. Att sikta noggrant och tajma skott perfekt ökar 'Fury'-mätaren, en multiplikator som ökar antalet poäng spelaren kan tjäna när han slår demonhuvuden. Att hålla Fury-mätaren uppe är dock inte bara en rolig sidoaktivitet för poängjagare. Det förstärker också Metal: Hellsinger viktigaste aspekten: musiken .



  metal hellsinger hot hell

När en nivå börjar in Metal: Hellsinger , musiken är strikt instrumental. Det låter bra, men det saknas något. När Fury-nivån når en viss punkt, slår sången in, och det är det härlig . Det finns inget som är som att spränga och skära igenom ett otroligt metalalbum, och Metal: Hellsinger fångar den känslan på ett sakkunnigt sätt. Det låter inte bara som ett metalalbum, det ser ut som ett också.

Metallhuvuden kommer naturligtvis att få ut det mesta av Metal: Hellsinger . Soundtracket är staplat med sångare från olika legendariska metalband, från Black Crown Initiates James Dorton till Triviums Matt Heafy. Det finns till och med en bossfight inställd på ett spår med sång från System of a Downs Serj Tankian, och det är lika utmärkt som det låter. Till och med metallneophyter, för vilka dessa namn inte betyder något, kommer sannolikt att finna sig i att flytta på sina platser till spelets musik.



sam adams lätt öl

Förutom att det låter bra, Metal: Hellsinger känns också jättebra. Under de första par nivåerna kommer spelare att låsa upp en liten arsenal av vapen som kan användas mot horderna av demoner de kommer att möta. Det finns det vanliga hagelgeväret och pistolerna, som styr hur man kan förvänta sig, men det finns också en armborst som släpper lös exploderande bultar och ett par kastknivar som bumerang tillbaka i spelarens händer.

Den allmänna filosofin att klicka på takten kvarstår över dessa vapen, men alla känns väldigt olika och belönar olika spelstilar. Pistolerna är bäst för att tackla fiender med enorma mängder hälsa, medan hagelgeväret är lämpat för publikkontroll. Kastknivarna belönar tålmodigt spel eftersom det tar ett tag att återvända till spelarens hand, medan armborst är bäst för frenetisk avfyring och omladdning. Den variationen är kärnan i Metal: Hellsinger , och det är därför det känns mer engagerande och givande än andra rytm FPS-spel som BPM: Kulor per minut .



Det finns mycket att göra i Metal: Hellsinger . Utanför spelets centrala kampanj kan spelare också bränna sig igenom 'Torments', korta utmaningar som erbjuder en fördefinierad laddning och ger spelaren i uppdrag att överleva under en viss tid. Överlevnad belönas med 'Sigils', spelmodifierare som kan tas in i huvudspelet för att förändra hur det spelar. Att återgå till redan slagna nivåer med en annan mängd vapen och Sigils förändrar spelet helt och ger titeln ett riktigt dramatiskt reprisvärde.

  20220911123143_1

Ett område där Metal: Hellsinger snubblar hårt är berättelse. Huvudkampanjen är bara några timmar lång och består av åtta nivåer och en handfull mellansekvenser. Det är ett stort problem när det kommer till berättelsen som spelets utvecklare vill kommunicera. Berättelsen kretsar kring spelarkaraktären, The Unknown, på hennes strävan att förgöra den röda domaren, alla helvetes mästare, så att hon kan återfå sin röst och bli Hellsinger. Det är en berusande och episk berättelse full av egennamn och intensiv världsbyggnad, men den presenteras på mindre än en timmes mellansekvenser. De där mellansekvenserna är underbar , och berättande från sånglegendaren Troy Baker , som tar med sig samma talang som han har tagit till AAA-projekt som Den sista av oss , ger dem en känsla av gravitas, men i slutet av spelet undrar man: vad betyder 'Hellsinger' ens? Bakers karaktär, Paz, fortsätter ett bra tag om den röda domarens slingrande planer, men det är inte klart vad dessa planer egentligen är.

I slutet, Metal: Hellsinger kan inte upprätthålla mycket av en historia, och den som den syftar till att berätta är alldeles för ambitiös för själva spelets omfattning. De flesta kommer inte till Metal: Hellsinger dock för historien. De kommer för ett spel med estetik 2016-talet UNDERGÅNG , ett soundtrack som leds upp av en mängd metallegender och timmar av rytmiskt nöje. När det gäller de faktorerna blir det inte mycket bättre än Metal: Hellsinger . Och vem vet? Kanske Metall 2 kommer ha en bättre handling.

einbecker mai urbock

Utvecklad av The Outsiders och publicerad av Funcom, Metal: Hellsinger finns tillgänglig på Xbox Series X|S, PlayStation 5 och Windows från och med den 15 september.



Redaktionen


Star Wars: The Bad Batch - Tarkin's Clone Hate Doomed the Empire

Tv


Star Wars: The Bad Batch - Tarkin's Clone Hate Doomed the Empire

Star Wars: The Bad Batch avslöjade att Tarkins ogillande mot kloner påverkade imperiets beslut att ersätta dem med underordnade Stormtroopers.

Läs Mer
Inhumans Vs. Läsordning för X-Men (& 9 andra saker du behöver veta om serien)

Listor


Inhumans Vs. Läsordning för X-Men (& 9 andra saker du behöver veta om serien)

Här är några saker som är värda att veta om Marvels Inhumans vs. X-Men, 2016: s enorma crossover-komiska händelse.

Läs Mer