Red Dead Redemption Bigfoot Mission är Gaming: s mest tragiska sido-Quest

Vilken Film Ska Jag Se?
 

När det gäller spel gör Rockstar mycket rätt. Det är känt för att göra engagerande spel med starka tomter och massor av singleplayer och online-innehåll, intressanta karaktärer. Även deras DLC har innehöll detta djup. Originalet Red Dead Redemption var inget undantag. Dess Odöd mardröm DLC var ett av Rockstars mest innovativa tillägg till ett spel. Denna nästan förnyelse av hela spelen lager Wild West över med ett skräckfilter.



Denna berättelse fungerar på en annan tidslinje än klassikern Red Dead Redemption berättelse. Även om det fokuserar på John Marston, Undead mardrömmar innehåller nya berättelser och sidouppdrag, varav den mest minnesvärda och spökaktiga är historien om den sista Sasquatch.



Sidokosten 'Födelse av bevaranderörelsen' börjar när John får höra av en gammal rädd, lite galen gränsman att det finns Sasquatch om och att de är farliga. Mannen säger till John att de åt en liten flicka nere i Manzanita Post. Efter det här samtalet sätter John in på en hjältes strävan att döda all den vilda Sasquatch han kan hitta.

Under denna strävan kanske vissa spelare märker något lite om Sasquatch-fienden: de slåss inte tillbaka. För en varelse som är så stor och uppenbarligen ond, är de ganska lätta att döda, och allt de gör är att springa iväg. Det vill säga tills den sista.

När John har dödat de sex Sasquatches som krävs för att slutföra uppdraget kommer en till att dyka upp och prata med John. Denna varelse finns under ett träd, sorg och, som de andra, slåss inte tillbaka. I själva verket ber varelsen att bli skjuten. John säger att han kommer att göra det och att han måste. När allt är Sasquatches farliga monster som äter mänskliga barn. Men denna Sasquatch förklarar för John att hans slag bara äter bär och svamp, eller åtminstone de brukade.



Här bryter varelsen ner. Hans familj är borta, hela hans art har dödats av en galning, och inför utsikterna att behöva fortsätta, ber han också att dödas. Cutscenen slutar och uppdraget är klart. Efter uppdraget kommer Sasquatch att förbli under trädet, och spelaren kan välja om han vill döda honom eller lämna honom i fred.

Relaterat: Indie skräck tar på detaljhandeln: konsumenternas natt

För ett spel så våldsamt som Red Dead Redemption , denna strävan är särskilt sjuklig och skurrande. Många av spelets uppdrag är ganska enkla i sin moral. Du kan välja att göra något bra eller dåligt, och det finns få knep. Men här tror spelaren verkligen att de gör rätt för samhället fram till slutet. Spelaren ifrågasätter inte uppdraget, eftersom ingen av de andra uppdragen verkligen får dig att ifrågasätta dina handlingar. Du får ett uppdrag och slutför det. Men efter att ha hört Sasquatchs sorgliga historia och tvingas konfrontera din egen roll i onödigt slakt, tvingas du stanna och tänka på vad du har gjort efter att det är för sent.



I slutändan spelar det ingen roll om Sasquatch-jägaren som satte dig på jakten ljög eller också tyckte att de var farliga. Det förändrar inte vad som har gjorts. 'Födelsen av bevaranderörelsen' är den typ av sidouppdrag som påminner spelaren om att världen av Red Dead Redemption kan vara lika lurande som den vi lever i. Ibland är saker inte alltid svartvita, och monstren är inte alltid som de verkar vara.

Fortsätt läsa: Resident Evil: Code Veronica förtjänar en remake



Redaktionen


The Mandalorian och Grogu kan bli Star Wars-versionen av en legendarisk western

Övrig


The Mandalorian och Grogu kan bli Star Wars-versionen av en legendarisk western

The Mandalorian & Grogu behöver anpassa den klassiska Western The Magnificent Seven för att avsluta deras kapitel och hedra Star Wars rötter.

Läs Mer
Bleach: Every Anime Arc, Rankad

Anime Nyheter


Bleach: Every Anime Arc, Rankad

Bleach-anime hade totalt 16 bågar. Här är varenda en av dem, rankade från värsta till bästa.

Läs Mer