Resident Evil: 10 sätt Live-Action-filmerna är underskattade

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det är inte lätt för en serie att lyckas översätta över flera medier, men Resident Evil är ett av de sällsynta undantagen från denna regel. Det har varit så många misslyckade ansträngningar att vända videospel till långfilmer att det tidigare har betraktats som en ”förbannad” strävan.



Resident Evil representerar inte bara en skrämmande franchise, men det är en lyckad återuppfinning av häftklamrar från zombiegenren , som aldrig har varit mer populär. Det är orättvist att direkt jämföra Resident Evil filmer med videospel eftersom de till sist handlar om helt annat material, men det finns fortfarande många sätt på vilka Paul W.S. Andersons zombiefranchise får inte tillräckligt med kredit.



10De bygger sitt eget invecklade och anslutna universum

Ett område som ofta snubblar på videospelsanpassningar är att de oroar sig för mycket för att följa källmaterialet som nästan kan bli bländande för filmskaparna. De Resident Evil filmer verkligen dra från spelen och dölj inte detta faktum, men redan från den första filmen börjar de skapa sin egen väg.

Den ursprungliga berättelsen som skapats över dessa sex filmer är uppfyllande och fungerar bättre än att bara översätta händelserna i spelen till live-action. Dess nya berättelse fungerar.

9Milla Jovovich är en uppenbarelse som en actionhjälte

Det finns många anledningar att uppskatta Resident Evil filmer, men en av de mest överenskomna fördelarna med filmerna är Milla Jovovichs uppträdande som Alice. Jovovich bevisar att hon är en legitim actionstjärna i denna roll och hon levererar en starkare och mer imponerande prestanda i varje film.



Jovovich har kunnat använda sin framgång i Resident Evil för att rubriken andra actionfilmer, men hennes bästa arbete finns fortfarande i Resident Evil filmer. Den slutgiltiga filmen tillåter henne även att spela flera karaktärer och hon drar det helt av.

8Hur de remixar karaktärer och händelser från spelen

De Resident Evil filmer tar några nyfikna beslut med seriens mer populära ikonografi när de slänger den i en mixer med en massa originalidéer. Det är spännande att se karaktärer som Albert Wesker , Claire Redfield och Jill Valentine dyker upp, men förväntningarna undergrävs när dessa karaktärer skjuts i olika riktningar än deras motsvarigheter till videospel.

RELATERAD: Army of the Dead: 10 sätt zombier har förändrats sedan Dawn of the Dead



Det är ett effektivt sätt att leka med en publikgrupp och skapa entusiasm för karaktärer som filmfans sedan kan uppleva genom en annan lins i videospelen.

7Deras användning av tyranner, biologiska vapen och ikoniska seriemonster

En av de mest älskade aspekterna av Resident Evil videospel är de motbjudande, skrämmande fienderna och bossarna som skiljer den skrämmande upplevelsen. De Resident Evil filmer är smarta att ta några av största monster från spelen, som Nemesis och ta dem med i filmuniverset.

Samtidigt skapar filmerna också sina egna biovapenhot som är särskilt lämpade för film. Filmerna kan ta de varelser som fungerar bäst från spelen, men sedan också bli sina egna galna forskare med originella idéer.

6De driver världen till en verklig apokalyps

Det är ganska imponerande att se hur stor den är Resident Evil spel har blivit i omfattning med tanke på att den första är begränsad till en herrgård. Spelen har rest till nya kontinenter och nukit Raccoon City från kartan, men världens allmänna tillstånd är fortfarande i fred.

De Resident Evil filmer spränger också Raccoon City, men de går också för en fullständig apokalyps . Den slutliga Resident Evil bilder ser mer ut Galna Max filmer på grund av det brutna tillståndet i världen. Det är en nivå av fara och nihilisme som spelen aldrig har helt omfamnat.

5De lyckas båda som skräckfilmer och actionfilmer

Vissa spelar inte Resident Evil spel eftersom de inte vill bli rädda. De Resident Evil filmer är genomsyrade av zombier och död, men de har också mycket tydligt införlivade handlingselement från allra första början. Dessa filmer får allt bättre instinkter när man ska luta sig i skräck eller action och det resulterar vanligtvis i att de framgångsrikt spikar båda.

RELATERADE: 10 videospel baserade på skräckfilmer du glömde existerade

Visserligen, den Resident Evil spel har också gradvis införlivat fler actionelement och förvandlats till en hybrid av de två genrerna, men det är en blandning som fungerar så bra i dessa filmer och förstärker kaoset ordentligt.

varför gick csi miami ut ur luften

4De är rätt nivå av över-the-top

Självuppfattning kan förstöra vissa skräckfilmer och det är viktigt att ha en känsla för humor om sig själv och förstå publikens uppfattning om franchisen. Det är viktigt att vara med på skämtet, annars är publiken emot filmen.

De Resident Evil filmer antyder mycket tidigt att de fungerar bäst som meningslösa glasögon som ständigt ökar insatserna. Detta resulterar i att de sista filmerna i franchisen hittar den perfekta hyperboliserade tonen. Dessa filmer fungerar för att de vet att de är löjliga och deras prioritet är att hålla publiken underhållen.

3De får zombier att känna sig nya igen

Skräck är mitt i en renässans, särskilt när det gäller zombier. Resident Evil har utvidgat sitt räckvidd när det gäller dess bestiary, men zombies har alltid varit en viktig del av ekvationen.

Zombies har tagits i så många olika riktningar, men Resident Evil filmer lyckas fortfarande skapa ett tag på de odöda som känns originella och inte bara härledda från andra filmiska zombiedesigner . Effekterna av T-Virus fortsätter att muteras genom hela franchisen, så i slutet är några av dessa zombies helt annorlunda än där serien börjar

tvåDet gör uppfinningsrika saker med 3D-teknik

Film fortsätter att experimentera med ny teknik som kan skapa en mer uppslukande upplevelse och 3D verkar vara något som återkommer varje decennium i något nytt sammanhang. 3D anses fortfarande vara en gimmick för många, men när det är ordentligt gjort kan det vara annorlunda.

Vissa Resident Evil filmer fick 3D-omvandlingar i efterproduktion, men filmerna som avsiktligt görs med detta i åtanke ser otroliga ut. Paul W.S. Anderson får verkligen kreativ med tekniken och 3D-entusiaster förtjänar att kolla in det.

1Det förvandlar sin huvudperson till en infekterad övermänsklig

De Resident Evil Videospel har spelat runt med dess huvudpersoner infekterade, men det finns vanligtvis mer än en huvudperson som gör det möjligt för denna infektion att bli erfaren begagnad. De Resident Evil filmer drar inga slag i den här avdelningen och de tillåter Jovovichs Alice att bli förorenad av T-Virus.

Alice blir inte en zombie, men hon visar istället viruset för få övermänskliga egenskaper . Detta lägger till en hel extra nivå av konst och kaos till actionscener där Alice är utan tvekan mer ett dödligt vapen än zombies.

NÄSTA: 10 filmer som ser ut och känns som videospel



Redaktionen


Stranger Things: Någon viktig kan dö i säsong 4 - Men vem?

Tv


Stranger Things: Någon viktig kan dö i säsong 4 - Men vem?

Nya bilder på Twitter verkar tyda på att någon viktig kommer att dö i Stranger Things säsong 4, men vem?

Läs Mer
Nya Belgien trippel

Priser


Nya Belgien trippel

New Belgium Trippel en Tripel-öl från New Belgium Brewing Company (Lion Co. - Kirin Holdings), ett bryggeri i Fort Collins, Colorado

Läs Mer