ÖVERSIKT: Star Wars: Republic Commandos nya hamn är fortfarande en av Star Wars bästa skyttar

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Fan-favorit förstapersonskjutare Star Wars: Republic Commando har fått rykte om att vara en av de bästa Stjärnornas krig videospel som någonsin gjorts. Nu får det en andra chans med en uppdaterad re-release på PlayStation 4 och Nintendo Switch, men det är inte en remake eller en remaster; istället är det nästan en komplett 1: 1-port i det ursprungliga spelet. CBR fick en tidig chans att spela Republikens kommando på Switch, och även om det inte bryter ny mark, ger titeln sitt löfte om att återinföra det älskade spelet till en ny generation spelare.



Menande Star Wars: Republic Commando är mer eller mindre samma spel från 2005 om det skulle förväntas förvänta spelare som är intresserade av titeln. Spelet ser ut och känns som något från 15 år sedan, men det gör det inte mindre roligt att spela. Faktiskt, Republikens kommando lyckas inom vissa områden som moderna titlar kan lära sig en sak eller två av. Nämligen i spelmekanik och skapar en uppslukande upplevelse.



Vi presenterar Delta Squad

I Republikens kommando , spelare tar rollen som RC-1138, befälhavaren för en elitklontruppgrupp av Clone Commandos. Tillsammans med tre andra kommandon bildar gruppen Delta Squad, en special ops-enhet som utför Clone Wars mest krävande uppdrag. Långt borta från den förbrukade klontruppen var Commandos i huvudsak supertropper. Delta Squads medlemmar är sprängämneexperten RC-1262 ('Scorch'), hackaren RC-1140 ('Fixer'), krypskytten RC-1207 ('Sev') och RC-1138 ('Boss'). Det finns inga klippscener i Republic Commando; istället händer händelser inför ögonen på RC-1138 i spelet.

Republikens kommando skapar nedsänkning från det ögonblick som spelare startar spelet, eftersom de upplever allt genom RC-1138s ögon. Detta inkluderar en öppningsprolog som beskriver kommandos födelse och den ursprungliga bildandet av Delta Squad. Squadmates introduceras och spelarna informeras om att de tillsammans är fyra delar som utgör en helhet. Mycket besläktad med berättelsen, karaktärsutveckling sker live när Delta Squad ger sig ut på uppdrag. Spelare kommer att få en känsla för varje gruppmedlemmars personlighet genom prat och kommentarer som uppstår under uppgifter. Även om den berättande utvecklingen är lite ljus jämfört med dagens titlar, levererar den fortfarande den grusiga krigshistorien som gav spelet sitt fantastiska rykte när det ursprungligen släpptes.

RELATERAD: Star Wars: Hur Gungan Frontier utforskade den biologiska mångfalden i Naboo



På längden, Republikens kommando är inte något som kommer att knyta spelare i veckor i rad, med kampanjen i genomsnitt mellan åtta och nio timmar. Det kan verkligen vara längre, och med tanke på att klipphängaren slutar kan ett annat uppdrag ha erbjudit en tydlig och tillfredsställande upplösning till tomten. Men att känna till den här titeln är i grunden en re-release och att en uppföljare till spelet planerades och sedan skrotades, var oddsen aldrig för att mer innehåll skulle läggas till Republikens kommando . Det fanns ett flerspelarläge i de ursprungliga versionerna av spelet, men det finns inte i PS4- och Switch-versionerna. Detta leder till en av de viktigaste nackdelarna med Republikens kommando : omspelningsvärde.

Det finns egentligen bara en bana genom kampanjen i Republikens kommando . Utan att förgrena sig eller välja hur man ska tackla varje uppgift skapar det en mycket linjär upplevelse. Det finns tre stora uppsättningar för uppdrag: Geonosis, ett övergivet fartyg och Kashyyyk. När spelet släpper Delta Squad ut ur de sterila hallarna på fartyg och anläggningar är det som ett friskt andetag. Detsamma kan sägas när man stöter på nya typer av fiender. Det behöver inte sägas att den linjära stilen kan börja bli gammal snabbt och engagera samma fiender i samma miljöer, men Republikens kommando förändrar saker precis som saker börjar bli inaktuella. När en spelare har gått igenom kampanjen hittar de väldigt liten anledning att gå tillbaka. I de ursprungliga versionerna av spelet hjälpte flerspelarläget att åtgärda detta, men nu kommer spelarna bara att återvända när de vill gå igenom historien igen.

RELATERAT: Nintendo Switch-spelet med begränsad utgåva som ÖVERLEVDE 31 mars



Gamla hundar, pålitliga knep

Funktionellt, Republikens kommando spelar lika bra som det gjorde när det släpptes första gången. Även om vissa saker, som att sikta, känns lite klumpiga av moderna standarder, är hela upplevelsen användbar. Som sagt, vissa element, som truppkontrollsystemet, fungerar fortfarande felfritt och kan fortfarande ha ett hem i moderna titlar idag.

En av de starkaste delarna av Republikens kommando är systemet på plats för att befalla Delta Squad. Ett enda tryck på åtgärdsknappen beställer en gruppmedlem till handling, och det handlar om det. Det enkla systemet fungerar bara utan att behöva slå ner spelet med ytterligare menyer eller specifika kontroller. Under huven, Republikens kommando uppnår detta genom att implementera en 'om detta, då den' uppsättningen regler för att säkerställa att funktionen fungerar pålitligt. Om du till exempel trycker på åtgärdsknappen medan du tittar på en Bacta Station (första hjälpen station) kommer spelet att skicka det mest skadade kommandot att läka upp. Antag dessutom att spelaren beordrar någon att ge prickskyttstöd bakom omslaget. I så fall kommer spelet att försöka skicka kommandot som är specialiserat på den uppgiften och bara skicka ett annat om de är nere eller gör ett annat jobb.

En stor del av spelet kretsar kring att utfärda order till Delta Squad för att lyckas uppdragsmålen framgångsrikt. Vanliga scenarier kommer att hitta truppen fästa av fiender medan de behöver hacka konsolen på en närliggande dörr eller ställa in sprängämnen för att rensa en väg framåt. Spelare kommer att utfärda kommandot att hacka dörren eller plantera sprängämnen samtidigt som de uppmanar andra gruppmedlemmar att ta positioner som skjuter bakom skyddet eller erbjuder förordningsstöd med granater. Allt fungerar med en blick på målet och ett tryck på åtgärdsknappen; spelet kommer att ta reda på vem som behöver gå vart.

skurk marionberry skryt

RELATERAD: En väg ut: Varför ska du spela detta glömda co-op-mästerverk NU

Det som inte håller lika bra 2021 är pistolen. Som förstapersonsskjutare är handlingen i rampljuset, och den strålkastaren visar en viss ålder efter 15 år. Att sikta och skjuta känns lite av, som att trådkornet är för stort för att representera var skotten faktiskt går. Dessutom, även om det finns inställningar för att justera 'Look Sensitivity', känns inget som att det fungerar lika bra som att straffa för att ställa in ett skott och bara använda rätt pinne för vertikala justeringar. Även om det finns ett alternativ för 'Auto Aim' i menyn, tar det lite glädje av en titel som fokuserar så starkt på handling.

Även om striden är lite grov enligt dagens standard finns det gott om snygga detaljer som uppväger Republikens kommando spelfel. När något stänker på RC-1138s hjälm, vanligtvis fiendens blod eller robotvätskor, glider en puls av energi över visiret och rensar hindret. Majoriteten av spelets vapen är varianter av en sprängpistol, DC-17. När nya vapen tjänas in kommer spelarna att se hur de ödmjuka pistolerna förvandlas till prickskyttar och överfallsvapen. Lagkamrater kommer att skrika ut kommentarer som är relevanta för spelarens handlingar och ropa ut skyttar som de gillar eller varifrån fiender närmar sig. Mindre, coola tillägg som dessa lägger till charm och karaktär till titeln.

Star Wars: Republic Commando är ett 2005-spel som släpps igen 2021. Om spelare kan se förbi några åldriga bilder och klumpiga strider, finns det en pärla som fortfarande håller sig som en förstapersonsskjutspel i Stjärnornas krig universum. Den pålitliga och okomplicerade mekaniken för att kontrollera Delta Squad vördnad lika mycket nu som de gjorde när titeln först släpptes, vilket visar sig vara den mest imponerande delen av det korta äventyret. Ursprungligen kritiserad för sin längd är det nu en trevlig snabb rundtur i Clone Wars-eran Stjärnornas krig . Med en prislapp på 15 USD är det som att hitta en kopia av originalspelet på en gårdsförsäljning ... bara det fungerar på en PS4 eller Switch.

Ursprungligen utvecklat av LucasArts, sedan utvecklat och publicerat av Aspyr, släpper Star Wars: Republic Commando den 6 april för PlayStation 4 och Nintendo Switch.

CBR försågs med en kopia av denna titel av utgivaren för granskningsändamål.

FORTSÄTT LÄSA: Hur Star Wars sparade LEGO



Redaktionen


10 förkortade serier mer populära än den faktiska anime

Listor


10 förkortade serier mer populära än den faktiska anime

Många förkortade serier var så bra att de så småningom ersatte dess källmaterial - liksom definierade fanbasen. Här är tio av dem!

Läs Mer
10 Most Evil DC Gods, rankad

Serier


10 Most Evil DC Gods, rankad

Nya gudar, gamla gudar och allt däremellan, DC Comics hyser några av de mäktigaste kosmiska enheterna som använder sina gudalika krafter för ondska.

Läs Mer