Ser tillbaka på lanseringen av Dreamcast 24 år senare

Vilken Film Ska Jag Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

1990-talet var ett virvelvindsdecennium för Sega; företaget upplevde sina största toppar med Genesis/Mega Drive och några allvarliga dalar med 32X och den ödesdigra Saturn. Sommaren 1998 PlayStation var kungen av videospel , Nintendo skapade barndomsminnen med Nintendo 64 och Sega var utan hemkonsol efter det tidiga avvecklingen av Sega Saturn. Sega behövde svara på konkurrensen och leverera något stort för att hålla sig vid liv på konsolmarknaden. Svaret kom i form av nästa generations Dreamcast.



sötvatten ipa

Sega of America, som ursprungligen lanserades i Japan den 27 november 1998 till blygsam framgång, var ute efter att driva på Dreamcast särskilt svårt i USA, där Sega Genesis hade upplevt enorma framgångar tidigare under decenniet. Lanseringen i USA var hypad med den futuristiska 'It's Thinking'-annonskampanjen och ett hårt marknadsfört releasedatum den 9 september 1999 (9-9-99). Sega Dreamcast lanserades för 9 med 18 tillgängliga spel. Vid den tiden var det den mest framgångsrika konsollanseringen någonsin och inbringade 97 000 000 $ på bara 24 timmar. Även 24 år senare minns spelare fortfarande det legendariska datumet 9-9-99 och de fantastiska spelen som släpptes den dagen.



Sonic Adventure And The Dreamcast Lansering

  Sonic the Hedgehog har en cool pose från Sonic Adventure-spelomslaget.

En av nyckelfaktorerna som ledde till att Sega Saturn misslyckades i USA var avsaknaden av en huvudlinje Sonic the Hedgehog spel. Fansen förväntade sig att Sonic skulle ta steget till 3D, ungefär som Mario hade gjort i Super Mario 64 . Segas planerade 3D Sonisk på Saturnus hade en orolig utveckling och aldrig materialiserats, lämnar konsolen utan en ordentlig Sonisk plattformsspel. En Sega-konsol utan Sonic är som en Nintendo-konsol utan Mario, och Sega kämpade utan sin berömda blå maskot. Sega of America såg till att den hade Sonic redo att gå för Dreamcast-lanseringen med lanseringen av Sonic äventyr .

Sonic äventyr var den efterlängtade första riktiga 3D Sonisk spel . Det expanderade Sonisk s standardplattformsspel genom att lägga till en navvärld, fiske- och scavengeruppdrag och Chao-djursimulatorn. Mottagning till Sonic äventyr var positivt, med beröm till den vackra grafiken och det roliga spelandet, även om spelet också kritiserades för sina många fel och dålig kamera. Bortsett från brister, Sonic äventyr var 3D Sonisk fansen hade ropat efter. Med Sonic äventyr , Sega hade sin största pengar att tjäna franchise tillbaka på rätt spår, vilket ledde till en framgångsrik lansering av den nya konsolen.



Soulcalibur var häpnadsväckande

  Taki vs Maxi i'90s Dreamcast fight game, Soulcalibur.

Namcos Soulcalibur var en annan viktig lansering för Dreamcast. Dreamcast-versionen är mer än bara en port i arkadspelet, den förbättrade grafiken och lade till nya spellägen, inklusive ett lagstrids- och uppdragsläge. Vid tidpunkten för dess utgivning, Soulcalibur var förmodligen det snyggaste spelet som någonsin prydde en hemmakonsol . Spelet körde också på jämna 60 FPS. Soulcalibur prisades enhälligt och är fortfarande ett av de högst rankade videospelen till denna dag. Det var också en briljant lanseringstitel, eftersom den visade hur kraftfull och imponerande Dreamcast var. Soulcalibur var det mest avancerade och banbrytande spelet på marknaden när det släpptes, och det var endast tillgängligt på Dreamcast.

  En bild på Sega Dreamcast med kontroller och VMU

Dreamcasts första skörd av spel visade upp massor av variation. Tillsammans med rubriken Sonic äventyr och Soul Calibur , spelare hade spel från alla genrer att välja mellan. Racergenren var väl representerad, med titlar som Tokyo Xtreme Racer och Hydro Thunder tillgängliga. Kampspelsfanatiker kunde också välja att ta upp Power Stone eller Mortal Kombat guld . Under tiden , De dödas hus II och Blå Stinger representerade skräckgenren väl, medan NFL 2K och NFL Blitz 2000 nöjda fans av både simulerings- och arkadsportspel. Sega gjorde ett utmärkt jobb med att se till att Dreamcast-lanseringen var stor och varierad.



molson öl recension

Dreamcast nådde sin topp vid lanseringen

  Den ursprungliga PlayStation 2-konsolen

Sommaren 2000 kämpade Dreamcast för att konkurrera med sin sista generations tävling. Spel som Rymdkanal 5 och Chu Chu raket hyllades men flyttade inte konsolenheter. Många av Dreamcasts bästa spel publicerades också av Segas egna utvecklingsstudior, eftersom tredjepartsutvecklare föredrog den större installationsbasen för PlayStation. Dreamcast tilltalade hardcore-spelare som letade efter färgglada och unika arkadspel, men den saknade stora exklusiva tredjepartsspel och storydrivna actionspel som var på modet år 2000. För att lägga till Segas olyckor var PlayStation 2 på väg .

hoppkula sierra nevada

PlayStation 2, med dess DVD-funktioner, starka tredjepartsstöd och förväntade release av många PS2-spel, inklusive Metal Gear Solid 2 och Final Fantasy X, var för mycket för Sega att konkurrera med. PlayStation 2 släpptes i mars 2000 i Japan och oktober 2000 i USA. PlayStation 2-försäljningen vid lanseringen krossade lanseringsrekorden som Dreamcast hade satt bara ett år tidigare. Medan Sega försökte återfå farten med högprofilerade släpp som Shenmue och Fantasy Star Online , Dreamcasts öde hade redan beseglats. I mars 2001 upphörde Sega officiellt produktionen av Dreamcast, och dess spelsläpp slutade i februari 2002. Sega skulle inte längre tillverka hårdvara och började utveckla och publicera spel för alla större konsoler istället.

I och med lanseringen av Dreamcast hade Sega den enda nästa generations konsolen på marknaden under ett år, vilket i teorin gav konsolen en stor fördel, eftersom den främst konkurrerade med den tidigare generationens PlayStation- och Nintendo 64-konsoler. Med fantastiska spel, ett bra pris, banbrytande teknik och löftet om onlinespel långt innan Xbox Live, verkade det som att Dreamcast omöjligt kunde misslyckas. Tyvärr för Sega ledde löftet om stark konkurrens och oförmågan att följa upp lanseringen på ett stort sätt Dreamcast till en tidig grav.

Även om Dreamcasts kommersiella prestanda inte höll i sig efter lanseringen, lever konsolens arv vidare. De som var där kommer aldrig att glömma hypen för 9-9-99. Starta spel som t.ex Sonic äventyr , Soulcalibur, och Power Stone är fortfarande vördade än i dag. Det kunde inte ha varit mer passande för Dreamcast att lanseras i slutet av 90-talet, eftersom Dreamcast förmodligen var den sista riktigt gammaldags spelkonsolen, som representerade slutet på arkaderan. Konsollanseringar kan ofta vara svaga, men lanseringen av Dreamcast var en ikonisk och viktig lansering som satte helt nya standarder för konsolhype och releaser.



Redaktionen


Grant Ward ansluter sig till Marvel Comics Universe i 'Agents of SHIELD' # 5

Serier


Grant Ward ansluter sig till Marvel Comics Universe i 'Agents of SHIELD' # 5

Förhandsgranska Marc Guggenheim och tyska Peraltas 'Agents of S.H.I.E.L.D.' # 5, som ser seriens debut för Agent Ward.

Läs Mer
JoJo: Alla Joestar, rankade efter styrka

Listor


JoJo: Alla Joestar, rankade efter styrka

Joestar-familjen är ganska tuff, men vilken av dem är den starkaste? Låt oss ta reda på.

Läs Mer