Skapades den första Namor/Human Torch Fight under en galen grupphelg?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

I det senaste Serietidningslegender avslöjade , försöker vi komma överens med vilken Namor/Human Torch-kampen producerades genom ett gruppmaratonskapande under en helg.



Välkommen till Comic Book Legends Revealed! Detta är den åttahundrasjuttiofemte delen där vi granskar tre serietidningslegender och avgöra om de är sanna eller falska. Som vanligt kommer det att finnas tre inlägg, ett för var och en av de tre legenderna. Detta är den sista i en grupp av avsnitt som alla var Namor-centrerade, för att hedra den historiska Marvel-karaktären som gjorde sin Marvel Cinematic Universe-debut.



OBS: Om min Twitter-sida träffar 5 000 följare kommer jag att göra en bonusupplaga av Comic Book Legends Revealed den veckan. Bra affär, eller hur? Så gå och följ min Twitter-sida, Brian_Cronin !

KOMISK LEGEND:

Namor och Human Torchs första fight producerades via en maratongruppssession för att skapa serietidningar under en helg.

STATUS:

Jag går med False



hamms ölalkoholhalt

Om jag skulle försöka kapsla in ursprunget till i stort sett varje falsk serietidningslegend jag någonsin gjort i ett enda ord, skulle jag förmodligen inte kunna göra det, men ett ord som skulle komma nära är 'förvirring'. Det täcker två av de vanligaste typerna av falska legender, nämligen legender i stil med 'telefonspel', där en person säger X, men det går vilse i översättningen med åren tills det säger Y istället. Det andra exemplet är när personen som är direkt involverad i legenden får berättelsen felaktig eftersom de helt enkelt inte kunde komma ihåg något som hände decennier tidigare. Det här är en rolig sak med tillkomsten av sajter som Baseball Reference, som har mycket detaljerad spelstatistik, så plötsligt kan alla dessa spelare som brukade berätta historier om sina gamla spel nu faktakontrolleras på typ tjugo sekunder.

Det är det senare området av förvirring som vi tar upp med den här legenden.



VAD ÄR HISTORIEN OM DEN MÄNNISKA FACKLARNA OCH NAMORS FÖRSTA KAMP?

Namor och Sub-Mariner möttes först i strid i Marvel Mystery Comics #8, med Bill Everett och Carl Burgos som på ett skickligt sätt gör en berättelse där deras respektive karaktärer ser bråket ur deras perspektiv, först Namor (Everett) och sedan Torch (Burgos).

  marvel-mystery-comics-8-1

Så, till exempel, skulle vi se Namor orsaka problem i sin berättelse, och i den andra berättelsen, skulle vi se Torch fixa sina röror. Det hela ledde till en cliffhanger..

  marvel-mystery-comics-8-3

Marvel Mystery Comics #9 gjordes sedan med Everett och Burgos som arbetade tillsammans för en gemensam huvudfunktion (med John Compton som arbetade med dem)...

rödhästöl alkoholprocent
  marvel-mystery-comics-9-1

Och det gemensamma inslaget var egentligen bara en lång kamp...

  marvel-mystery-comics-9-2

Efter att #9 slutade med ytterligare en cliffhanger löstes det hela snabbt in Marvel Mystery Comics #10.

Okej, Bill Everett brukade alltid berätta en fascinerande historia om hur det här numret skapades (den huvudsakliga impulsen bakom det var helt enkelt att han och Burgos fick höra att det skulle vara en bra idé för ett försäljningslyft för komiken). Mark Seifert transkriberade berättelsen från Seriernas Sterankos historia (och hjälpligt korrigerade några stavfel) i ett stycke på Bleeding Cool om Marvel Mystery Comics #9 .

'Carl och Bill satte sig vid ritborden och komponerade de första två sidorna utan att ha den minsta aning om handlingen. John Compton kom in och började rita ut ett manus. Sedan dök Jack D'Arcy från Hillman Publications upp, hittade ett hörn och började arbeta. Mike Roy och Harry Sahle följde efter och började göra sammanbrott och bakgrunder. George Kapitan och Hank Chapman tittade in bredvid för att låna ut sina skrivtalanger. Sedan satte Joseph Piazza, eftersom han inte kunde hitta en plats att arbeta, sitt skrivarrum i badkaret. Uppdelningar skrevs med blyerts så fort sammanfattningar sida för sida var klara. Färdig dialog skrevs direkt på sidorna, sedan bokstäver. De gick alla ihop för att producera berättelsen en sida i taget, och gjorde den upp allt eftersom de följde med. Massor av papper skräpade ner golvet. Flaskor samlade i hörn. Alla skrek sina egna idéer åt resten. Artister och författare sov på skift. Mer än ett dussin dök upp under helgen. Radion och skivspelaren var g för fullt. Grannar klagade och ringde polisen. Telefonen slutade aldrig ringa. Det var seriebranschens version av Anksoppa .'

Everrett berättade den historien ett antal gånger under åren.

Men är det sant?

HANDLADE DEN HISTORIEN VERKLIGEN OM DEN FÖRSTA NAMOR/MÄNSKLIGA FACKLAKAMPEN?

Ett år senare hade Namor och Torch EN ANNAN stor kamp, ​​den här gången på 60 sidor Mänsklig fackla #5 1941...

  mänsklig-fackla-5-1

I inledningen till Golden Age Human Torch Marvel Masterworks Volym 2 , skrev den store Roy Thomas om Mänsklig fackla #5...

fett däckalkohol

{T]här är ett annat mindre Marvel-mysterium om det här problemet. Nämligen, är DETTA den berömda komiken Bill Everett berättade om för mig 1969-70, den som skrevs, ritades och skrevs helt under en vild och galen helg, där alla arbetade tillsammans i ett hyrt hotellrum och minst en författare slå iväg på sin skrivmaskin i badkaret i brist på annat utrymme? Om det verkligen, som Bill dock, var en hel 64-sidig serie som producerades på det sättet, måste det nästan vara Human Torch #5, för när nästa fullängdare, nio månader senare, både Bill och Carl Burgos var i militärtjänst på grund av USA:s inträde i andra världskriget i december 1941.

Det är svårt att säga vem som gjorde vad i den här historien. Förmodligen ritade Everett Namors ansikten och kanske grundläggande figurer, med Burgos som gjorde liknande plikter på facklor; men då hade Bill redan fått lite hjälp med att skriva en Subby-berättelse eller två, och arbetet av assistenter som Harry Sahle och Edd Ashe på Torch-berättelser påpekades i volym 1. Om det här är den där 'långt förlorade helgen', Bill specifikt talade om att det finns 'författare' inblandade...och även om det är svårt att förstå hur två personer kunde ha skrivit den här berättelsen, är det klart att åtminstone en författare kan ha varit inblandad - kanske Ray Gill, men förmodligen inte den unge Stan Lä.

Enkelt uttryckt, det är bara för mycket vettigt för att INTE vara sanningen. Inte bara det, men det är mycket viktigt att notera att konsten i Mänsklig fackla #5 är mycket annorlunda än konsten i Marvel Mystery Comics #8-9.

  mänsklig-fackla-5-2

Det verkar mycket uppenbart att flera artister arbetade på Human Torch #5 på ett sätt som inte var tydligt på samma sätt för Marvel Mystery Comics #9.

  mänsklig-fackla-5-3

Jag tror att det är ett ganska tydligt fall att Everett helt enkelt kom ihåg VILKEN Namor/Human Torch-kamp han arbetade med under en helg (det skulle inte heller vara meningsfullt att sätta ihop två nummer under en helg som det skulle göra för en enda 60-sidig berättelse) .

Så jag säger ett falskt om det här, men jag skulle inte bli CHOCKAD om jag hade fel.

Tack till Roy Thomas, Bill Everett, Jim Steranko och Mark Seifert för informationen!

NÅGRA ANDRA UNDERHÅLLNINGSLEGENDER!

Kolla in några underhållningslegender från Legender avslöjade :

1. Hade Black Widow nästan en egen film innan Iron Man eller Thor?

när börjar smärtbågen

två. Fanns det 'backup' mödrar på How I Met Your Mother?

3. Var Robert Downey Jr. skriven ur sin egen karaktärs bröllopsavsnitt på Ally McBeal?

Fyra. Hur räddade en radiojingle Wheaties?

DEL TVÅ SNART!

Kom tillbaka snart för del 2 av den här delens legender!

Skicka gärna förslag på framtida serielegender till mig på antingen cronb01@aol.com eller brianc@cbr.com



Redaktionen


De 10 mest kraftfulla teknikerna i Kenichi: Den mäktigaste lärjungen

Listor


De 10 mest kraftfulla teknikerna i Kenichi: Den mäktigaste lärjungen

Trots att den är en fiktiv anime är Kenichi: The Mightiest Disciple inspirerad av verklig kampsport med tekniker som liknar verkligheten.

Läs Mer
Pokémon Origins: 10 sätt Miniseries är precis som spelen

Listor


Pokémon Origins: 10 sätt Miniseries är precis som spelen

Pokémon Origins har många likheter med de spel som den bygger på, med tonvikt på bland annat Röd och Grön / Blå.

Läs Mer