Ljusets hastighet anses vara gränsen för all resande materia, energi eller signal som bär information genom rymden. Men när man reser från planet till planet på en galaktisk skala är till och med ljusets hastighet för låg. Och så, Stjärnornas krig introducerade idén om hyperrymden, en form av resor som tillåter stjärnskepp att resa över galaxen i bara ögonblick. Även om idén är lätt att förstå, är den faktiska sci-fi-vetenskapen bakom den mycket mer komplicerad, eftersom hyperrymden är mycket mer än att bara flyga snabbt.
Trots att hyperdrifter är en mycket avancerad teknik inom fartyg, inträffade hyperrymdresor först i naturen. På showen Star Wars rebeller , gigantiska rymdvalar kända som purrgil kunde flyga genom galaxen och hade till och med förmågan att resa genom hyperrymden. Pilot Hera Syndulla säger till och med, 'När jag var ung fick jag höra historier om varelserna som levde i stjärnorna, reste mellan världar. Gamla piloter sa att det var purrgilen som inspirerade oss att hoppa från system till system.' Och även om ursprunget till det konstgjorda hyperrymden inte är känt, Den mest exakta romanen nämner att fartyg reste mellan hyperrymdfyrar i republikens tidiga dagar.

När det gäller vad hyperrymden faktiskt är, är det inte bara en hastighet som är snabbare än ljus, utan snarare en annan dimension av rum-tid. Med den fysiska galaxen som kallas 'realspace' anses hyperrymden vara en dimension skiktad ovanpå, med rymden som gränsar till allt i den verkliga världen. Detta innebär att när ett fartyg zoomar ut i rymden, korsar de faktiskt dimensioner, medan hyperdivet hjälper till att bevara fartygets massa och struktur.
På grund av hyperrymddimensionen som sitter ovanpå verkliga rymden betyder det att objekt som stjärnor och planeter fortfarande kan störa resor. Även om deras fysiska egenskaper inte är närvarande Star Wars databank beskriver en 'massskugga' orsakad av stora föremål, som fartyg kan krascha in i. Detta är varför de flesta piloter reser via förutritade hyperrymdbanor, eftersom de kan göra resan längre, men de erbjuder säkra rutter som undviker alla möjliga kollisioner. Och det är detta som gör att resa i galaxens okända regioner så farligt, eftersom piloter måste gissa sina hyperrymdhopp och hoppas att de inte kolliderar med något okänt föremål.

En av de mest ikoniska bilderna i franchisen är när ett fartyg går in i hyperrymden, eftersom de omgivande stjärnorna verkar sträcka sig när de skjuts framåt. Denna effekt kallas pseudorörelse och avger en unik energi som kallas cronau-strålning, som kan upptäckas av skannrar. Denna strålning är hur fartyg förutspås komma in och ut ur hyperrymden, och gör så småningom hyperrymdspårning möjlig.
Men överlag, medan förklaringarna till hyperrymden går in i överraskande detaljer, är mycket fortfarande okänt om denna mystiska dimension. Precis som Force , hyperrymden är något människor kan använda, men de förstår inte helt. Det är fortfarande en av de viktigaste delarna av Stjärnornas krig , och med begrepp som hyperrymdspårning och lightspeed skipping som introduceras i uppföljarna, verkar det som att möjligheterna kommer att växa ständigt.