Stellaris: A Walkthrough of the Horizon Signal Event Chain

Vilken Film Ska Jag Se?
 

En stor del av det roliga med att spela Stellaris utforskar galaxen och avslöjar förlorade hemligheter och skatter i form av händelser, vissa går ännu längre än mänsklig förståelse. Den ökända Horizon Signal anses vara den sällsynta, längsta och mest komplexa händelsekedjan som någon spelare någonsin kan stöta på i spelet. Evenemanget skrevs av den brittiska författaren Alexis Kennedy och introducerades i uppdatering 1.4 som en slags Lovecraftian skräckhistoria.



Själva den första händelsen har en mycket liten chans att utlösa varje gång ett vetenskapsfartyg med en forskare som tilldelats det går in i ett svart hålsystem. För att öka dina chanser att evenemanget dyker upp, bör du ha flera vetenskapsskepp som regelbundet reser genom så många svarta hålsystem som möjligt. Det bör noteras att de system som innehåller Guardian varelser som Infinity Machine och Dimensional Horror kan aldrig utlösa händelsen, inte ens efter att de har besegrats. Denna händelse är inte tillgänglig för alla Hivemind-imperier med gestaltmedvetande.



Om du äntligen får den första händelsen, kommer du att varnas med ett speciellt projekt som heter Horizon Signal. Du måste skicka ett vetenskapsfartyg som kommenderats av en vetenskapsledare för att undersöka signalen. När det väl undersökts leder detta till ett nytt kapitel som heter Gravity is Desire, där du kommer att få en uppsättning koordinater inuti det svarta hålet att följa, som du har möjlighet att följa eller inte. Om du bestämmer dig för att det är en fälla och vägrar, kommer detta omedelbart att avsluta uppdragsraden. Om du skickar vetenskapsskeppet till koordinaterna kommer både skeppet och forskaren att gå vilse, men inte innan du nämner en enhet som heter The Worm.

Inom ett in-game år senare kommer signalen från det svarta hålet att vara aktiv igen med ett nytt kapitel som heter The Worm, men den här gången med de upprepade fraserna vad som ska vara, tona vad som ska vara var. Signalen kräver en annan vetenskapsledare att ange koordinaterna. Du har möjlighet att ignorera det och avsluta händelsekedjan, tillåta forskaren att gå och tillåta dem att gå, men rigga deras skepp med sprängämnen. Om fartyget är riggat med sprängämnen försvinner forskaren och skeppet, men signalen försvinner och ditt imperium får forskningsalternativet Entropic Recursion i ett kapitel som heter En intervention. Om forskaren får gå förlorar de och skeppet, men händelsekedjan kommer att fortsätta.

Relaterat: Crusader Kings III: Allt lagt till i Northern Lords Flavor Pack



Nästa kapitel, The Trine the Quine the Shrine, kommer att återaktivera signalen och återigen be om en annan forskare att ange koordinaterna, den här gången som en del av en procedurgenererad kärleksdikt konstigt. Återigen har du möjlighet att vägra att fortsätta denna händelse längre, skicka forskaren med skeppet riggat för att explodera, vilket leder till En ingripande, eller skicka vetenskapsmannen obestämd. Om du skickar forskaren utan att rigga deras fartyg kommer båda att gå vilse, men du kommer att få ett nytt vetenskapsfartyg som heter Foundling. Tydligen var detta det första vetenskapsfartyget som skickades in i Horizon Signal-koordinaterna, men det finns inget tecken på besättningen. Du får också forskningsalternativet Entropic Recursion.

Ett år efter i spelet kommer ett nytt kapitel som heter Signs in the Stone att meddela dig om Loop Temple, ett gammalt tempel begravt djupt nedanför på din huvudplanet som du måste studera. När det speciella projektet har undersökts kommer det att sägas att templet är tillägnad Väntemask eller Mask i väntan. Du kommer att ha flera alternativ för hur du ska gå vidare, ett är att avsluta evenemangskedjan genom att försegla templet och få 100-600 inflytande. Templet kan öppnas för allmänheten, vilket ger befolkningens lycka 5%. Det kan endast reserveras för akademiska studier, vilket ger dig 300-2000 samhällsforskningspoäng. Om ditt imperium är något spiritistiskt kan du göra templet till en pilgrimsfärd, vilket ger en befolkningslycka på 10%. Bortsett från att täta bort templet, kommer alla dessa beslut att ge dig Strange Loop Doctrines forskningsalternativ.

Relaterat: Stellaris: Nemesis - Efter att ha räddat galaxen kan du härska över ett imperium



Efter att ha fått både forskningsalternativen Entropic Recursion och Strange Loop Doctrine och har slutfört dem har du nu möjlighet att undersöka en sällsynt teknik som heter Omega Theory. Att slutföra denna forskning kommer att låsa upp en byggnad som heter Omega Alignment, som bara kan byggas på din huvudvärld och aldrig kan rivas efteråt. Det kommer också att ge en enorm källa till +16 fysikforskning.

Mellan att låsa upp Strange Loop-doktrinen men ännu inte konstruera Omega Alignment kan flera valfria händelser dyka upp för dig att interagera med och undersöka. Dessa händelser är mycket varierade och kan orsaka stora förändringar i ditt imperium. De inkluderar att ändra våra arts egenskaper, etik och medborgarskap, att en flotta blir oseriös och attackera, undersöka konstiga rituella seder för en primitiv pre-rymdflygart, eller till och med konstiga problem i en kolonivärld som kan leda till att hela planeten förstörs .

Relaterad: Horizon Zero Dawn: Tips, tricks och strategier för nya spelare

När Omega Alignment-byggnaden har slutförts i ditt kapital har du nu möjlighet att undersöka ett speciellt projekt för att skapa en ingångspunkt. Detta öppnar en portal som är avsedd att kalla Worm för att visas i ditt hemsystem. Genom att slutföra detta specialprojekt kommer ormen att visas och ge dig två sista alternativ för att avsluta denna evenemangskedja. Du kan godkänna varelsens krav, vilket leder till ett sista kapitel som heter The Future. Detta kommer att få alla stjärnor i ditt system att förvandlas till ett svart hål, varje planetkropp bortsett från gasjättar och asteroider kommer att förvandlas till gravvärldar, och varje pop i ditt huvudsystem kommer att få naturfysiker och motbjudande egenskaper, liksom en världens klimatpreferens. Om ditt startsystem var mänsklighetens Sol-system, skulle detta ge dig 8-9 gravvärldar som du kunde terraforma och kolonisera i det enda systemet.

Det andra alternativet för att avsluta denna kedja är att du attackerar masken och besegrar den. Detta kommer att orsaka att masken blir fientlig och visas i ditt kapitalsystem som en Dimensional Horror Guardian-kopia. Genom att besegra ormen får du 1500-3000 energipoäng, 1000-8000 fysikforskningspoäng, och om du har Forntida reliker DLC, du kommer att få Scales of the Worm relic. Denna relik har en passiv effekt av en 10% ökning av fysikforskningen och en triumfeffekt av + 20% forskningshastighet för alla grenar i 10 år, men -5 stabilitet för alla dina planeter i 10 år också.

Fortsätt läsa: Stellaris: How to Wage Successful Interstellar Wars



Redaktionen


Naruto: 10 snabbaste ninja, rankad

Listor


Naruto: 10 snabbaste ninja, rankad

Många shinobi har gjort sig ett namn genom att använda sin hastighet för att manövrera sina motståndare och undvika attacker på nära håll.

Läs Mer
Carrie Fishers arv från bakom kulisserna sträcker sig bortom hennes på skärmen

Filmer


Carrie Fishers arv från bakom kulisserna sträcker sig bortom hennes på skärmen

Även om Carrie Fisher alltid kommer att bli ihågkommen för sin roll som prinsessan Leia i Star Wars, ligger hennes sanna arv i hennes arbete bakom kulisserna.

Läs Mer