Straight (Yoga) Fire: The 15 Dankest Street Fighter Memes

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det finns en anledning gatukämpe anses vara farfar till stridsspel. Debuterade 1987, franchisen var ursprungligen en blip på videospelradaren och fick uppmärksamhet initialt tack vare ett unikt styrsystem som stod ut. Men med 1991-talet Street Fighter II: The World Warrior , kampspel förändrades oåterkalleligt. Kampspel sprängde, både i arkader och hemma, och vi känner fortfarande effekterna idag. Slåsspel har naturligtvis blivit seriösa affärer, till och med nått den punkt där 'professionell turneringsspelspelare' är ett verkligt jobb du kan sträva efter att ha!



gatukämpe är fortfarande ett stort namn i denna bransch trots hur mycket det har förändrats genom åren, med Street Fighter V gör för närvarande vågor med tillkännagivandet av nya tillägg i listan Street Fighter V: Arcade Edition . För att fira den nya utgåvan har vi satt ihop några av de bästa Street Fighter-memerna. Oavsett om det är temalåtar som gäller i alla situationer eller som väntar på att din bästa vän ska ta reda på hur man kastar den Hadouken, dessa memes tar dig tillbaka till en tid då spriterna var 2D och kombinationer egentligen inte var en sak än. Här är 15 gatukämpe memes som går med allt.



femtonINTERNSHIP BONUS

gatukämpe blev snabbt känd för sina bombastiska bonusetapper nästan lika bra som för sina strider. Även om striderna fortfarande var kärnan i spelet, var mellanliggande ett trevligt sätt att bryta upp monotonin att slåss mot världens största krigare genom att ta en snabb paus för att sparka några fat tills de splittrades i skärvor.

Mest ökända av dessa steg: bilen. Kämparna placeras i motsatta ändar av en bil med en tidsgräns och uppmanas att förstöra bilen så snabbt som möjligt. Om du har spelat det kommer du ihåg galenskapen att försöka hitta rätt plats att attackera för att utlösa bilens oundvikliga explosion. Scenen är anmärkningsvärd för att censureras på konsolportarna, med bilens ägare för sent för att stoppa skadorna och utropar 'Oh! Min bil!' i motsats till arkadporten, där utropade 'Oh My God!'

14EN STORT AV ÄR

Känner SNK: er Art of Fighting rippade Ryu med sin egen huvudperson, Capcom sparkade tillbaka med Dan Hibiki. En sammanslagning av parodier av Art of Fighting huvudpersonerna Ryo Sakazaki och Robert Garcia, han var avsedd som lite mer än ett skämtkaraktär, en självlärd fighter som hindras av hans egna personliga brister.



Så vad gör du? gatukämpe fans gör när du presenterar dem för en karaktär som helt klart är ett skämt? De gör naturligtvis en utmaning. Att slå spel med Dan är något av ett hedersmärke, eftersom han framställs som en klart svagare kämpe. Ändå är han tillräckligt balanserad för att en skicklig spelare kan göra Dan till den mest formidabla kämpen i spelet och uppfylla karaktärens livslånga dröm om ära och seger.

fokal banger öl

13NEDRÄTT FIERCE

gatukämpe har blivit ikoniskt av olika anledningar, men en som sticker ut är behandlingen av speciella drag. Den enkla men exakta karaktären hos knappkombinationerna har gett dem en plats i historien. Berätta för någon som spelar vilket slagsmål som helst som är 'Street Fighter-rörelser' och de vet omedelbart vad du pratar om.

Detta hjälper verkligen franchisen att tjäna mycket respekt för att kunna plocka upp och spela nästan alla iteration. När du väl har lärt dig de speciella rörelserna i ett spel är chansen att du känner dem i dem alla. Det finns några undantag, men de flesta har varit desamma i årtionden. Ett uppenbart fall, Ryus Hadouken, är en knappinmatning som kan vara lika ikonisk som Mot s legendariska Konami Code.



12SCUMBAG BISON

Du ser att många videospel antar idéer från sina fastighetsegenskaper när de lyckas. gatukämpe var inte lika lycklig. Jean Claude Van Damme-fordonet från 1994 har mycket ironisk respekt i dessa dagar, berömt av fans för sitt värde som en dålig film snarare än en trogen anpassning av en klassisk videospelserie. Men Raul Julias Bison har kanske gått ner som en av de mest älskade aspekterna av filmen.

Julia själv gjorde kanske sitt mest minnesvärda arbete för dagens generation vid den tiden, med roller i Familjen Addams serie såväl som hans tur som den skurkiga Bison. Nivån på landskapet som tuggar in gatukämpe är imponerande, och några av hans mest minnesvärda linjer fortsätter idag i form av memes, såsom detta Scumbag Bison-meme med hans minne om dagen Chun-Lis föräldrar mördades.

hur tappade mirio sin karaktär

elvaLåt mig ta reda på mina rörelser

Det är något av en rätt till passage att spela ett slagsmål med dina vänner. Även om detta har förändrats till stor del genom åren tack vare tillkomsten av onlinespel, kan du bara inte slå känslan av att sitta ner i samma rum med din bästa vän och köra den långa, lätt lindade kontrollkabeln som har varit insvept uppe i sex månader över golvet och spela lite Street Fighter II .

Men det var inte alltid en lätt affär. En av er kanske inte ens äger spelet. Och även om dagens spelare kanske är omedelbart bekanta med liknande kontroller var standarderna fortfarande nya 1992. Så oundvikligen tillbringade du några minuter varje runda på andra sidan skärmen, gjorde knappkontroller och försökte ta reda på hur dina rörelser fungerade . Det var en integrerad del av upplevelsen och något som fortfarande finns än idag.

10SPAMA DET UT

Det finns alltid den där gatukämpe spelare; killen som aldrig riktigt lärde sig något av rörelserna; vem har inte kombinationerna nere; killen som dyker upp på varje fest och spenderar några omgångar på att bli trashad men lyckas ostrappa några segrar på det billigaste sättet. Fan, kanske är du den där killen. Du vet det om du är.

Originalet Street Fighter II manualen varnade till och med mot detta och berättade att speciella drag lämnade dig öppen. Men den superenkla kvartscirkelrörelsen för att släppa en Hadouken är bara så enkel och effektiv! Visst, din motståndare kan blockera det, men det finns chipskador. Och om du kastar tillräckligt, kanske, bara kanske, smyger du in en när han försöker trycka på sin fördel. Du behöver inte lära dig kombinationerna för att vara bra på gatukämpe , men dina vänner kommer säkert att uppskatta det.

9INTE DET ENDAST SPELET I STADEN

Det fanns inte alltid en miljon slagsmål att välja mellan. Visst, du hade arkadens glansdag, där det fanns ett antal stridsspel, men med släppet av Street Fighter II på hemkonsoler förändrades marknaden helt. Ett tag, Street Fighter och Dödlig strid var de två stora, de alla kunde lita på, men det förändrades snabbt.

Eviga mästare , Samurai Shodown , Tekken , Virtua Fighter och många, många fler översvämmade marknaden. Kampspel blev enorma, och utsikterna att ha dem för hemspel var ännu mer lukrativa. Dessa dagar är den klassiska arkadupplevelsen utom döda förutom några få utvalda områden, men hemmamatcher har utvidgats till den punkt att även Nintendos Pokémon franchise har sin egen livskraftiga och väl mottagna franchise med Pokerturneringen .

8STARTADE FRÅN STREET FIGHTER I

Få människor minns originalets ursprungliga arkadnärvaro gatukämpe i dag. Istället för att ha ordentliga knappar hade skåpet en kontrollpinne och två stora tryckkänsliga dynor. Genom att slå på dynan skulle slagets styrka diktera styrkan i attacken. Detta varade dock inte länge länge. Kuddarna slits snabbt ut och det resulterande skåpet var direkt farligt att använda utan skada, vilket ledde till att traditionella knappar ersattes.

tropisk Sierra Nevada

Dessa dagar, gatukämpe betraktas som standardbärare. Den traditionella sexknappslayouten har varit något av en gå till sedan dess. Franchisen har också satt standarder för karaktärsdesign och berättande sedan de tidiga arkadupprepningarna. För att spela originalet gatukämpe nu är det något av en överraskning att se hur långt franchisen har kommit, men det är något varje gatukämpe fan bör få chansen att se.

7VARFÖR INTE SPELA CROSSOVER?

Det är omöjligt att beskriva hur glada fans handlade om Street Fighter X Tekken . Efter flera år som två av världens största kampspelsfranchises, såg World Warriors och King of Iron Fist Tournament-världarna kollidera i en jätte, episk slagsmål var något ingen någonsin kunde ha drömt om.

Tyvärr var fans inte lika glada över slutprodukten. Fans tyckte att spelet var underligt och försökte använda Tekken karaktärer i det väldigt annorlunda gatukämpe systemet. Men där spelet verkligen försurade fansen var tillägget av DLC-karaktärer vars data redan fanns på skivan. Street Fighter X Tekken minns inte kärleksfullt idag, och det planerade Tekken X Street Fighter uppföljningen försvinner i utvecklingshelvetet.

6SÅ KLART DU KAN

Det finns några ganska dumma idéer i gatukämpe repertoar av super drag. Ta till exempel Sonic Boom, där Guile bokstavligen piskar armarna framåt tillräckligt snabbt för att generera en sonisk burst; eller E. Hondas Hund Hand Slap, där han upprepade gånger slår med ett slag i blixtens hastighet. Naturligtvis, med tanke på att han är huvudpersonen, är Ryus speciella drag de mest ikoniska.

Ryus Hadouken är kanske det mest kända draget i allt spel. Inte bara input, utan den ikoniska posen, till och med hur han ropar Hadouken. Hans orkan Kick är en nära sekund, med hans till synes gibberish gråter andra bara till Raidens under hans Superman torped. Och så finns det naturligtvis Dragon Uppercut. Shoryuken har visat sig vara en grundkultur i popkulturen, till och med antagen som namnet på en populär spelwebbplats.

5JA VI HADOKEN

Shepard Faireys ikoniska Hoppas affischen blev snabbt en del av popkulturen. Ursprungligen skapad i samband med president Obamas valkampanj 2008, var den överallt under månaderna fram till valet. Dessa dagar verkar det som om alla har sin egen parodiversion av affischen, som cementerar sin plats i popkulturhistorien.

mest magiska insamlingskorten

De gatukämpe en ovan är en ganska rak parodi. Ryus Hadouken är ett enkelt mål för ordordlekar, ungefär som Shoryuken, och du kan hitta valfritt antal riffs på samma skämt. Nästan allt du kan tänka dig har sin egen riff på Hope / 'Yes We Can' -affischen idag. Ironiskt nog, skaparen Fairey befann sig i varmt vatten över bilden när det visade sig att han hade baserat bilden på ett Associated Press-foto utan att få tillstånd att använda bilden.

4LÅTEN TILL VILKEN GUILE ÄR KÄNNAD

Det skulle inte vara en lista över gatukämpe memes utan den mest närvarande. I åratal har internet flockats med ett meme känt som 'Guiles tema går med allt.' Först märkt som en serie YouTube Poop-videor, förutsättningen är exakt hur det låter: vilken video som helst, oavsett hur orelaterad eller frånkopplad, kommer att matcha med Guiles Street Fighter II tema.

Detta är inte uppenbart 100% av tiden, men det är ganska vanligt. Detta beror på att Guiles tema visserligen är ett tema som följer en ganska enkel och grundläggande utveckling, vilket innebär att det passar in i de flesta situationer. Låtens optimistiska karaktär skadar inte heller. 'Guiles tema går med allt' har inte varit så populärt nyligen som det en gång var, men du kan fortfarande hitta nya mashups även idag.

3SLÅ ALLA DINA VÄNNER

Ibland skulle du stöta på ett barn som trodde att han kunde vinna en kamp för att han spelade massor av gatukämpe . Det här barnet skulle faktiskt tro att de kunde efterlikna karaktärerna de såg i spelet och behärska en stridsstil. Visst, de försökte inte kasta Hadoukens eller något liknande, men de skulle hävda att de hade lärt sig att slåss från spelet.

gatukämpe är ett jävla spel, men det är ingen ersättning för riktiga strider uppenbarligen. Även om det finns mycket uppmärksamhet åt kampens stilar i spelet, är arkadens natur gatukämpe betyder att många av rörelserna och teknikerna är sensationella för att göra spelet mer tilltalande. Uppenbarligen är det imponerande att vara en stor gatukämpe spelare, men det kommer verkligen inte att göra dig till ett verkligt svart bälte.

hur mycket alkohol som finns i hamms öl

tvåZANGIEF-MANÖVER

Zangief. Den stora, baisseartade brottaren kan vara en av gatukämpe s mest klassiska karaktärer. En annan karaktär som debuterar i Street Fighter II , Zangiefs stora karaktärsprite och tecknade utseende täcker det faktum att han är en hel karaktär med en brant men givande inlärningskurva, vilket gör honom till en av franchisens svåraste karaktärer att bemästra.

Zangiefs större natur gör honom lite långsammare och hans rörelser är inriktade på nära strid, även om han fortfarande håller jämna steg med andra karaktärer. Han är en karaktär med många komplicerade superrörelser också, men belöningen är hög. Även om hans mest ökända superdrag, Double Lariat, vanligtvis är en enkel knappmasker, kräver den ökända Spinning Piledriver vanligtvis en full 360-graders rörelse, något många nya spelare har problem med.

1ZANGIEF FLOWCHART

Zangief har också en ganska översta historien. Zangief, som var 7 meter lång och cirka 400 pund, framställdes ursprungligen som en hyllning från Sovjetunionen, de som han förståeligt betecknat som ryska nu. Kämpar i Street Fighter-turneringen på uppdrag av Rysslands president, Zangief förlorar och går tillbaka till sina björnbrottrötter.

Ja, björnar. Det är en faktisk del av Zangiefs historia. Han tillbringade tid i Sibirien och bodde i naturen och brottade björnarna, vilket är hur han fick signaturärren över hela kroppen. Förbi Street Fighter V Zangief är en offentligt erkänd figur och älskad artist. Zangief idag porträtteras som något av en gag-karaktär, som spelar upp sin översta personlighet, men han är fortfarande en helvete av en kämpe och någon att inte vara ojämn med.



Redaktionen


Secret Invasions senaste Cameo avslöjar ännu en Black Widow-anslutning

TV


Secret Invasions senaste Cameo avslöjar ännu en Black Widow-anslutning

Det näst sista avsnittet av Secret Invasion länkar Nick Fury till ännu en nyckelkomponent från Natasha Romanoffs resa i hennes Black Widow-solofilm.

Läs Mer
Stone / Yard House flytande kompass dubbel IPA

Priser


Stone / Yard House flytande kompass dubbel IPA

Stone / Yard House Liquid Compass Double IPA en IIPA DIPA - Imperial / Double IPA öl av Stone Brewing, ett bryggeri i Escondido, Kalifornien

Läs Mer