snabblänkar
Legenden om Zelda : Rikets tårar hämtar tillbaka Breath of the Wild s helgedomar , den här gången med andra belöningar än tidigare. Medan OTW 's Shrines belönade spelare med Spirit Orbs, bland annat på vägen, Rikets tårar 's Shrines belönar spelare med ett ljus av välsignelse när de är klara, vilket tjänar till att rensa korruptionen på Links nya handske.
lagunitas dagtid aleSCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
Även om det finns otaliga helgedomar att upptäcka genomgående Rikets tårar s värld måste spelare slutföra fyra helgedomar i spelets startzon, Great Sky Island. Att slutföra dessa helgedomar kommer så småningom att resultera i fyra nya förmågor (Ultrahand, Fuse, Ascend och Recall) som spelare kommer att använda för att genomföra en mängd olika aktiviteter under sin tid i TOTK . Varje helgedom innehåller en mängd pussel för spelare att navigera med sina nya förmågor, och som sådana kan de visa sig vara en utmaning för vissa. Som sådan, här är varje helgedoms plats och detaljer om hur man slutför dem i Great Sky Island-regionen Rikets tårar .
Hur man slutför Ukouh-helgedomen

Ukouh-helgedomen kommer sannolikt att bli den första helgedomen du fullbordar, eftersom den ligger precis intill Temple of Time, där du lär dig att du måste återställa kraften i den urgamla handsket lite innan du fortsätter. När du går in i helgedomen kommer du att lära dig Ultrahand-förmågan, som gör att Link kan ta tag i vissa föremål och använda dem för att bygga unika strukturer.
När du har fått Ultrahand-förmågan, börja med att ta tag i den stora stenplankan och placera den så att den skapar en bro över gapet framför dig. För nästa lucka, ta tag i en annan planka och placera den inuti gropen så att den skapar en lutning som inte är för brant för Link utan en som nästan når golvet ovanför den. Det borde vara tillräckligt nära för att Link helt enkelt kan hoppa på nästa plattform.
Ta dig nu till nästa område där du kommer att se en stor träplattform som lutar sig upp mot en vägg nära några krokar. Ta tag i plattformen och placera den under det närliggande spåret, ta sedan tag i en av krokarna och haka fast den på banan, direkt ovanför plattformen. Tryck på A för att fästa kroken på plattformen och åk sedan plattformen till andra sidan. Slutligen, tryck på glyfen för att slutföra helgedomen och få ett ljus av välsignelse.
Hur man slutför In-Isa Shrine

Det enklaste sättet att nå In-Isa-helgedomen är genom att använda uppstigningsförmågan som du lär dig från Gutanbac-helgedomen, eftersom denna helgedom ligger högt över Great Sky Islands markområde. Men helgedomen kan nås genom att arbeta dig runt till den och upp en uppsättning rörliga block. När du väl går in i helgedomen, du lär dig Fuse-förmågan , vilket gör att Link kan smälta samman objekt för att skapa kraftfullare varianter av dem. Efter att du har fått Fuse-förmågan, gå framåt och plocka upp Rusty Claymore, använd sedan Fuse för att smälta ihop valfritt närstridsvapen med ett av stenblocken framför dig. Det kommer att skapa ett nytt tungt närstridsvapen som du kan använda för att förstöra stenmuren där.
Gå vidare till nästa rum och förstör den stora stenpelaren till vänster för att släppa en kista som innehåller fem pilar, flytta sedan in i området till höger som har två rader med eldfruktsträd. Samla all eldfrukt och båge och pilar i närheten, rita sedan en pil och fäst en eldfrukt på den för att tända pilen. Släpp pilen medan du siktar mot löven på väggen framför dig för att tappa en kista som innehåller en liten nyckel.
Gå tillbaka till föregående rum och använd den lilla nyckeln på den låsta dörren i närheten, gå sedan in i nästa område och klättra på stegen. En ganska svår strid kommer att börja, men om du fortsätter att svänga ditt bouldervapen mot den, kommer varelsen att förbli bedövad och du bör kunna underkuva den. När striden är över, ta dig till glyfen och rör vid den för att slutföra helgedomen och ta emot ett ljus av välsignelse.
Hur man slutför Gutanbac-helgedomen

Gutanbac-helgedomen ligger i ett kallt område, så du måste laga och äta lite kryddig mat med kryddig paprika och vilken huvudingrediens som helst för att öka din kylningsmotstånd. När du väl går in i helgedomen kommer du att få uppstigningsförmågan, som i princip gör att Link kan komma åt högre områden genom att flytta genom alla strukturer ovanför honom.
När du har fått uppstigningsförmågan, flytta dig till väggen framför dig och använd Ascend för att nå plattformen ovanför dig. När du kommer ut, flytta åt höger och ställ dig under den långa pelaren (inte den korta) som sticker ut från väggen. Använd sedan Ascend för att nå den övre nivån. Var uppmärksam på fienden som väntar på dig där uppe.
Titta sedan till höger och använd Ultrahand för att dra ut två lådor från väggen. Ställ dig sedan i öppningen där de var och använd Ascend för att nå plattformen ovanför och hämta Construct Bow från bröstet där. Flytta till repen som håller upp den stora stenplankan, klipp sedan av repen med ett närstridsvapen för att tappa plankan och skapa en bro. Stå under plankan och använd Ascend.
anime som ringens herre
Du kommer nu att vilja använda Ascend på den gröna rörliga plattformen, eftersom plattformen du behöver nå är för hög för färdigheten. Det bästa sättet att göra detta är genom att stå på vardera sidan där plattformen stannar och använda Ascend när den är direkt ovanför dig. När du väl är på den rörliga plattformen måste du använda Ascend precis när den passerar under nästa plattform ovanför dig. Förbered förmågan när som helst, men vänta med att använda Ascend tills du ser en grön cirkel på plattformen ovanför dig. När du når toppen kommer du att vara fri att röra glyfen, och på så sätt fullborda helgedomen och få ett ljus av välsignelse i processen.
Återvänd till Temple of Time

När du har slutfört din tredje helgedom kommer Rauru att dyka upp för Link och berätta för honom att det är dags att göra det återvända till tidens tempel och öppna dörren. Härifrån kan du antingen ta den långa vägen genom att klättra ner och springa till fots, eller så kan du använda en av de närliggande gamla Zonai-enheterna att flyga dit. För att göra det enkelt, ställ dig på fågeln som redan sitter i spåret på marken och bryt istappen som håller den på plats. Enheten kommer sedan att glida av banan och börja flyga. Medan du åker på den flygande enheten, flytta runt på den för att justera dess flygmönster tills du når Temple of Time.
Efter en kort mellansekvens vid din ankomst till templet, kommer du att få återkallelseförmågan, som ger Link kraften att vända tiden för vissa föremål. Använd Recall för att navigera i pusslet med kuggar framför dig och nå den övre plattformen. När du når dörren på den övre nivån kommer du att upptäcka att du måste slutföra en fjärde och sista helgedom för att gå vidare. Tack och lov är den sista helgedomen lätt att nå på grund av ett nytt snabbresealternativ.
Hur man slutför Nachoyah-helgedomen

För att nå Nachoyah Shrine, res snabbt till Room of Awakening, och stig sedan upp på plattformen nära de snurrande kuggarna. Använd Recall på de snurrande kuggarna för att vända deras riktning, korsa sedan de nödvändiga plattformarna för att nå grottan på andra sidan. Följ den linjära vägen därifrån tills du når helgedomen.
Till skillnad från de tidigare helgedomarna kommer du inte att lära dig en ny förmåga i början av den här, eftersom den kommer att kretsa kring användningen av återkallningsförmågan som du just lärt dig. Gå först upp till kanten av golvet nära vattnet och vänta på att den flytande flotten kommer nära dig. Använd Recall på den, hoppa sedan på och låt den ta dig till andra sidan. Du måste nu göra samma sak med nästa flotte framför dig, och den tar dig till den övre nivån.
När du kommer till den övre nivån, använd Recall på den stora kugghjulet till vänster och rid den till ovanstående plattform för att öppna en kista som innehåller 10 pilar, släpp sedan ner och fortsätt till andra sidan av rummet. Du kommer att märka att två klockvisare snurrar och en dörr som öppnas varje gång klockvisarna är inriktade. Använd Recall på klockvisarna när de är inriktade och få dem sedan att rotera tillsammans i en rörelse moturs. Detta kommer att hålla dörren öppen tillräckligt länge för att du ska kunna gå igenom den, röra glyfen och slutföra helgedomen för att ta emot ett ljus av välsignelse.