The Legend Of Zelda: Why Wind Waker Link är den bästa länken

Vilken Film Ska Jag Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Tysta huvudpersoner var en del av det tidiga spelandet på grund av tekniska begränsningar och spelarens fördjupning, och Legenden om Zelda s Link är den mest kända tysta hjälten som finns. Efter Breath of the Wild lät inte spelaren ändra sitt namn, men det är rättvist att säga att Link anses vara sin egen karaktär snarare än spelarens kärl. Link är inte tyst så han kan vara en spelare stand-in; han är tyst för att han är Link. Men som en man med få ord, visar Link fortfarande tillräckligt med personlighet för att stå som en karaktär (eller, på grund av karaktären av Zelda tidslinje, karaktär s ) på egen hand?



Medan Himmelssvärd ställ in de olika länkarna och zeldorna som reinkarnationer av de två från det spelet, den bästa inkarnationen av Link — Wind Waker version — ironiskt nog är inte en inkarnation av Link alls. Trots detta lyckas han förkroppsliga det som fått Link att sticka ut som en hjälte samtidigt som han tillför lite välbehövlig personlighet till den tysta quester. Från att visa ett bredare utbud av känslor till att ha ett verkligt antal döda, det här ser likadant ut (men inte reinkarnation) av tidens hjälte är mycket djupare än han verkar vara.



  Link och Zeldas förhållande i Skyward Sword and Tears of the Kingdom Relaterad
Är Link och prinsessan Zelda kära?
Zelda och Link har potentialen att vara ett av de största kraftparen inom spel, men deras känslor är sällan uppenbara.

Glädje Och Sorg

  Jämförelse av The Legend of Zelda Wind Waker och Twilight Princess Relaterad
Twilight Princess är bra, men Wind Waker är ett mästerverk
Twilight Princess var precis vad fansen ville ha av ett Zelda-spel på den tiden, men dess föregångare är en tidlös klassiker i videospelens historia.

Medan Vindens hjälte är lika tyst som vilken annan länk som helst, sticker han ut för hur känslomässig han är. Medan Wind Waker s konststil var starkt splittrande under lång tid, en sak som den lyckades göra var öka uttrycksfullheten hos dess rollbesättning mer än någon annan Zelda spelet innan det. De större ögonen och mindre proportionerna framhävde verkligen karaktärernas ansikten, vilket fick dem att sticka ut närhelst Links ansikte var något utöver det normala neutrala. Men mer än något annat, medan länkarna före och efter Wind Waker visade förståelig beslutsamhet, ilska, sorg och rädsla i sina situationer, Wind Waker s Länk visar glädje. Inte bara glädje när man skaffar ett nytt föremål, eller när man räddar Zelda efter en lång resa, utan glädjen som en pojke i hans ålder skulle känna över att få ohämmad frihet att utforska det öppna havet och att hitta sin yngre syster efter att ha fruktat att han aldrig skulle få se henne igen.

Inte bara är han en glad pojke, utan Link är mycket mer öppet känslomässig i allmänhet Wind Waker än i andra spel. Den mer realistiska, anime-baserade stilen dämpade Links uttryck i andra spel mycket, vilket passade hans vanligtvis stoiska personlighet men skadade hans faktiska karaktärsdynamik med hans biroller. Även om Link hade börjat ta form som sin egen unika karaktär innan Wind Waker först släpptes, var han fortfarande en spelare som stod in framför allt annat: hans känslor i Ocarina av tiden och majoras mask är mycket mer subtila eftersom spelaren bara var tänkt att anta att vad de än kände var vad Link kände. Men att arbeta på det antagandet skapade avbrott vid de sällsynta tillfällena Link gjorde visa känslor: tänk om spelaren var glad över att se den vuxna Ruto fortfarande visa ett intresse för avataren, bara för att avataren själv skulle krypa ihop sig av hennes framsteg? Tänk om spelaren var glad över att se Navi äntligen gå i slutet av Ocarina , medan Link börjar sitt äventyr i Majora letar efter henne? Samtidigt känner Link mycket mer konsekvent in Wind Waker hjälper till att mildra kopplingen mellan honom och spelaren eftersom det påminner spelaren mycket oftare om att Link är hans egen karaktär innan han är en avatar.

Link börjar historien omtumlad och lat, firar sin födelsedag, bara för att han ska bli öppet arg när hans syster plötsligt blir kidnappad av en fågel lika stor som en drake . Så nära Zelda som Himmelssvärd Link var att han inte oavsiktligt hoppade från en klippa i sin blinda beslutsamhet att sticka tromben som tog henne. När berättelsen fortsätter, tjafsar Link mot Tetra tills han förtjänar hennes respekt, och visar en envis sida som matchar hennes egen. Men Hero of Winds' enastående ögonblick av ren djärvhet måste vara i den sista striden, där han inte bara beseglade Ganondorf, utan döda honom genom att sticka honom i ansiktet. Han är inte den enda versionen av killen i grönt som direkt dödar the King of Evil, men han är definitivt den sötaste ... och den mest metalliska.



En inkarnation, men inte en 'inkarnation'

  Länk från The Legend of Zelda A Link to the Past, Ocarina of Time, The Wind Waker och Tears of the Kingdom   Tears of the Kingdom kommer inte att få en prequel men kan få en uppföljare Relaterad
Live Action var det rätta valet för filmen The Legend of Zelda
I en perfekt värld skulle Studio Ghibli göra en Zelda-film. I den här ofullkomliga världen är Zelda dock bäst.

Det finns en rimlig motivering i universum för varför Vindarnas hjälte är så mycket mer känslomässig än någon annan länk: han är inte en länk. Eller, åtminstone, han är inte en länk på det typiska sättet. I ett samtal med Jabun avslöjar King of Red Lions att denna länk inte har någon koppling till Ocarina av tiden s Hero of Time-version av Link, men som han tror på Wind Waker Link eftersom han känner 'stort löfte i det mod den här besitter.' Det har aldrig förklarats varför Wind Waker Link ser så mycket ut som alla andra länkar trots att den inte är en reinkarnation, och medan Doylist-svaret är det 'den fullständiga tidslinjen hade inte upprättats ännu,' det förklarar i universum varför han har så mycket mer personlighet än de andra spelens länkar: han har inte samma själ som dem.

Den här länken måste tjäna sin Triforce of Courage istället för att börja med den på grund av att den inte är samma själ som de före honom ger en lektion: någon kan kliva upp i rollen som hjälte om de försöker. Detta är en del av varför denna länk är så mycket mer uttrycksfull och mer hans egen karaktär också: den hjälper till att skilja honom från de som do har den ursprungliga hjältens själ, eftersom han verkligen bara är ett vanligt barn som steg till tallriken. De viktigaste sakerna som förbinder honom med sina föregångare är helt enkelt hans utseende, hans brist på vältalighet och framför allt hans mod. Han är fräsch och känslosam i jämförelse med de reserverade och tysta Links som kom före honom, men efter att ha hittat sitt mod bevisade han att hjältemod inte behöver vara en nedärvd egenskap. Om pojken från Outset Island kan göra så mycket nytta, så kan spelaren också.

  Link använder Wind Waker i sin pyjamas i en fängelsehåla i The Legend of Zelda: The Wind Waker

Wind Waker s version av Link är ett bevis på hur en tyst huvudperson behöver inte vara det tråkig . Spelaren får se sin glädje, sin ilska och sin sorg när han räddar sin syster och befinner sig i en större komplott för att rädda världen. Andra spels versioner av Link har gjort ett bra jobb med att utveckla honom, men Wind Waker är så effektiv eftersom han känner sig mycket mer som en person än han någonsin har gjort tidigare eller senare. Han blir inte bara känslomässig, utan han har sin egen familj den här gången - och till skillnad från det A Länk till det förflutna , de lever tillräckligt länge för att spelaren ska bry sig om dem.



Wind Waker Link var ett stort steg mot att Link i allmänhet skulle ses som sin egen karaktär istället för som en spelaravatar. Med Breath of the Wild och dess uppföljare avskaffar möjligheten att byta namn, det är som om det officiellt har förklarats att dessa spel är Links äventyr, inte de som spelaren utger sig för att vara honom. Medan om Link faktiskt borde börja prata är diskutabelt , Wind Waker bevisar att lite uttryck kan räcka långt för honom.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Den otroligt framgångsrika Zelda franchise utförde ett av de djärvaste dragen i videospelshistorien redan 2002. Före lanseringen av Wind Waker , Zelda spel njöt av tid i rampljuset. Huruvida Nintendo släppte en Zelda Spelet på Super Nintendo, Gameboy Color eller Nintendo 64 fick de omedelbart kommersiellt och kritikerros.

Så det var en enorm överraskning när det första huvudspelet på Nintendos nya GameCube-konsol inte såg ut som en traditionell Zelda spel. Wind Waker sport en cel-shaded konststil. Detta genomförde en enorm tonförändring som inte togs emot positivt av många fans. Antingen älskade du det nya utseendet eller hatade det. Detta ledde till en splittring i fanskaran. Uppdelningen resulterade i låga försäljningssiffror.

Trots den genomsnittliga kommersiella prestandan var själva spelet ett mästerverk. Till denna dag, Wind Waker anses vara en av de bästa Zelda tidernas titlar tillsammans med det legendariska Ocarina av tiden . Den lyckades få flera utmärkelser för årets spel tack vare sin vackra konst, intuitiva spelupplägg och vidsträckta berättelse. Wind Waker var aldrig tänkt att vara ett permanent avsteg från det traditionella Zelda konststil. Dess framgång ledde dock till flera uppföljare med cellskuggad stil tillsammans med en HD-remake som släpptes på Wii U 2013. Det krävs enormt mod att byta upp en formel som inte hade producerat något annat än hitspel. I slutändan lönade sig Nintendos risk på ett enormt sätt som resulterade i expansionen av Hyrule och hela Zelda franchise. Wind Waker gick från att vara underskattad vid utgivningen till att senare betraktas som en klassiker.



Redaktionen


Sierra Nevada Torpedo Extra IPA

Priser


Sierra Nevada Torpedo Extra IPA

Sierra Nevada Torpedo Extra IPA en IPA-öl av Sierra Nevada Brewing Company, ett bryggeri i Chico, Kalifornien

Läs Mer
One Piece: The 10 Worst Things Akainu Did, Rank

Listor


One Piece: The 10 Worst Things Akainu Did, Rank

Akainu är bland de mest hatade karaktärerna i One Piece, och det finns många anledningar för så många fans att hata honom.

Läs Mer