TimeSplitters 2: Alla historienivåer rankade

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Den älskade TimeSplitters serien är känd för sina galna karaktärer, sin tunga humor och den stora variationen i platser, vapen och tidsperioder. Franchisens centrala koncept för tidsresor gör att den kan gå vart som helst när han berättar sin historia - en minut kan spelaren slåss mot laglösa på gatorna i en öde stad i gamla västern, och nästa, de kan bryta in i en tekniskt avancerad robotfabrik i den långa framtiden.



2002-talet TimeSplitters 2 anses av många fans vara den starkaste posten i trilogin. Spelet fungerar som en mellanväg mellan det första spelets brist på betydande historia och det tredje betoning på det. Medan var och en av spelens berättelsesnivåer är underbar på sitt eget sätt, kan bara en stå över resten. Här är var och en av TimeSplitters 2 berättelsenivåer rankade.



10: 1972 - Atom Smasher

'Atom Smasher' ser den ikoniska Harry Tipper försöka återigen stoppa de onda Khallos från att ta över världen. Atom Smasher är en parodi på James Bond filmer; inledningsscenen hänvisar direkt till 1964-talet Guld finger. Ett av de huvudsakliga målen för denna nivå är att avlägsna fem bomber som ska starta inom några minuter efter varandra, vilket gör spelgenomgångar till en galen streck mot klockan. 'Atom Smasher' är också ökänt för att vara det svåraste uppdraget i spelet, särskilt på svårare svårigheter. Dessutom är grafiken grå och industriell och passar in i teman på nivån som en parodi av en Bond-skurk, men inte den mest intressanta att titta på i ett spel som har en sådan variation.

9: 2315 - Robotfabrik

'Robot Factory' kretsar kring en uppgraderad version av klassiska android Gretel som infiltrerar en fabrik för att hindra The Machinist från att bygga en armé av robotar för att starta om Machine Wars. Denna nivå har en fantastisk atmosfär, med ett humörigt omgivande spår istället för några av de mer bombastiska bitarna som finns på andra håll. 'Robot Factory' vacklar i sin längd - scenen är förmodligen den längsta i spelet och kan kännas som en slog när spelaren närmar sig bossstriden i slutet. Denna kompletteringstid förlängs ytterligare eftersom det stora antalet fiendspawar uppmuntrar spelare att ta sin tid och beta fiender till mer gynnsamma positioner.

RELATERADE: De nya TimeSplitters MÅSTE behålla sin identitet



8: 2401 - Rymdstation

'Space Station' är den sista nivån i TimeSplitters 2 och den enda som inte använder tidsresor i sin installation. Cortez återvänder till stationen med alla kristaller och måste förstöra TimeSplitters skepp och fly. 'Space Station' är en utmanande nivå som har en tidsgräns efter att ha startat fartyget för självförstörelse. De slingrande grå korridorerna kan leda till att spelare lätt går vilse om de inte redan vet vart de ska gå. Men det har en utmärkt atmosfär, med soundtracket som skapar en klimatisk och episk känsla när slutet är inom sikte. En räddande nåd på nivån är dess korta längd; även om scenen är svår, garanterar den fem minuter långa timern tills fartyget förstör en snabb och tillfredsställande utmaning.

7: 1920 - Aztec Ruins

Nivån 'Aztec Ruins' är en unik miljö även för TimeSplitters. Detta Indiana Jones -inspirerad nivå ser kapten Ash söka efter det förlorade templet i T'hochek, slåss med aztekiska krigare och golems. Nivåns armbåge visar sig vara ett mångsidigt vapen; genom att doppa de laddade bultarna i flammande pyres tänds dem, vilket gör att spelaren kan döda de obevekliga trägolemerna och bränna bort getingar. Stengolemerna i slutet av nivån är immuna mot icke-explosiva skador och måste lockas till att falla i spikfällor om spelaren är utan en granatkastare. 'Aztec Ruins' har också spelets enda pussel (om än ett enkelt) för att verkligen köra hem hur unik nivån verkligen är.

behärskar ultrainstinkt goku vs superman

RELATERAD: TimeSplitters 2: Hur låser du upp Homefront-porten



6: 2280 - Återgå till Planet X

'Return to Planet X' ser Hank Nova krascha på Planet X - en plats från det första spelet som nu har blivit platsen för ett inbördeskrig mellan dess främmande invånare. Denna nivå har ett av de mest intensiva och motiverande ljudspåren i spelet som spelaren kan spränga bort utomjordiska fiender till. Den här nivån innehåller många minnesvärda ögonblick, inklusive att komma in i en nedlagd U.F.O., slåss mot vågor av invaderande utomjordingar på stranden och upptäcka en hemlig U.F.O. bas. Tyvärr har 'Return to Planet X' inte samma fiendens variation som de ursprungliga spelens resa till platsen gör. TimeSplitters 2: er nivå innehåller bara de olika Mox-arterna, som alla är färger.

5: 1853 - Vilda västern

'Vilda västern' innehåller många tydliga hyllningar till de gamla spagetti-västerländerna. Konfedererad avhoppare Översten har terroriserat en liten stad när han bryter efter Time Crystals, och en belöning har placerats på hans huvud som Elijah Jones avser att samla in. Det här steget innehåller många bakhåll när outlaws kikar ut genom fönstren och rusar genom salongdörrar i ett försök att stoppa spelaren när de tar sig igenom den öde staden. Atmosfären i 'Wild West' är något av det bästa som franchisen har att erbjuda. Ljudspåret fångar perfekt den västerländska atmosfären när spelaren arrangerar ett fängelsepaus med dynamit, räddar en jungfru från en brinnande byggnad och engagerar sig i intensiva skottkamper.

RELATERAD: Xbox Game Pass: Allt som anländer och lämnar i juni 2021

4: 1895 - Notre Dame

Denna gotiska skräckstomp ser Viola smyga in i Notre Dame-katedralen för att undersöka rykten om en galning och hans odöda hantlangare som fångar jungfrur från Parisienne. Denna nivå innehåller odöda delar, tillsammans med upprörande förändringar förklädda som de försvunna kvinnorna och sätter sin gotiska skräckinspiration på full skärm. Den onda Jacque de la Morte blev galen av viskningar från TimeSplitters, som han trodde var '' tidens änglar ''. Att delta i Notre Dame för första gången är ett starkt ögonblick för spelet som är särskilt minnesvärt. Medan inuti ser ett mål till och med spelaren ganska humoristiskt hjälpa The Hunchback i kampen mot de odöda.

3: 1932 - Chicago

'Chicago' är ett kärleksbrev till klassiska gangsterfilmer. Den hårdkokta detektiven Jake Fenton syftar till att stoppa brottschefen Big Tony från att utvidga sitt kriminella imperium under förbudstiden Chicago. Denna nivå sipprar av charm och karisma, från huvudmål som att träffa Marco Snitch till valfria påskägg som spelbara biljardbord och användbara telefoner. Chicagos soundtrack är en som verkligen visar talangerna för seriekomponisten Graeme Norgate, som känns både som en låt rippad direkt från en bar från 1920-talet samtidigt som den verkar helt ny och unik. En särskilt minnesvärd sekvens innebär att spelaren ringer en taxi till Sunrise Club och smyger in efter den när porten öppnas för att få tillgång till Big Tony.

grundare kentucky bourbon stout

RELATERAD: The Ultimate DOOM: The Five Best Levels, rankad

2: 2019 - NeoTokyo

Den här cyberpunkinspirerade nivån (ganska kärleksfullt inställd i den då framtidens 2019) ser ett hackargäng som leds av Sadako inrama Ghost för en stöld han inte begick. Det är upp till Ghost att infiltrera hackarens gömställe och samla bevis mot dem. 'NeoTokyo' är en ikonisk nivå; öppningen ser att spelaren behöver svänga en av gängmedlemmarna tillbaka till gömstället utan att bli upptäckt av dem, säkerhetskameror eller polis. Denna inledande sekvens kan vara frustrerande för nya spelare men sätter utmärkt ton och stämning på nivån. Efter att ha kommit till basen kan spelaren flytta taktik och gå i flammande vapen. Stölden som Sadakos gäng begick visade sig vara av en TimeSplitters-förvirrad rester, vilket skapar en slående och minnesvärd bild inom denna redan oförglömliga nivå.

1: 1990 - Sibirien

Om 'Atom Smasher' var en parodi på Obligation filmer, sedan refererar 'Siberia' till Free Radicals eget arbete med klassikern Obligation spel Gyllene öga. Denna nivå ger Isla Nadir uppdrag med att undersöka konstiga experiment i Oblask Dam. Dessa experiment avslöjas för att ha skapat zombier och mutanter djupt under dammen på en dold forskningsplats - som härrör från omvänd teknik av en TimeSplitter. 'Sibirien' är möjligen det mest ikoniska TimeSplitters nivå, och med goda skäl. Varje hänvisning till Gyllene öga visar hur mycket teamet har förbättrats sedan de producerade klassikern, med varje steg på vägen med en TimeSplitters-twist. Särskilt när den ofullständiga TimeSplitters påskägg upptäcktes i Homefront: Revolutionen, endast Sibirien och Chicago var spelbara - och ändå räckte detta för att tända internet.

Trots sin ålder, TimeSplitters förblir en ikonisk FPS även idag, med en lojal och hängiven fansbas som ivrigt väntar på en ny post. Lyckligtvis, med de senaste nyheterna om Free Radicals reformering och en ny TimeSplitters går in i utveckling , kanske de inte behöver vänta länge på ett nytt spel.

FORTSÄTT LÄSA: Ska fans oroa sig för Halo Infinite?



Redaktionen


Den 15 bästa anime 2020 hittills, enligt MyAnimeList

Listor


Den 15 bästa anime 2020 hittills, enligt MyAnimeList

Även om aktuella händelser påverkade släppscheman är 2020 ett bra år för anime, och fans kunde inte få nog av sina favoritprogram.

Läs Mer
Fem anime som förtjänar ytterligare en säsong (men kommer sannolikt inte att få en)

Anime Nyheter


Fem anime som förtjänar ytterligare en säsong (men kommer sannolikt inte att få en)

Trots sin popularitet har många anime-anpassningar aldrig berättat hela berättelsen på skärmen. Dessa fem älskade shower har förblivit i limbo.

Läs Mer