Vad vi vill ha från avataren: The Last Airbender Tabletop Rolleplaying Game

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Magpie Games släpps ett nytt bordsspel baserad på världen av Avatar den sista luftbändaren och Avatar: The Legend of Korra , som båda är avsedda för en släpp i februari 2022. För första gången kommer spelare att kunna uppfylla sina fantasier i de olika epokerna i Avataruniverset och spela som alla varianter av Benders. De två första tilläggen, med titeln preliminärt Republic City och Andevärlden , släpps i augusti 2022 och februari 2023.



Med tanke på vad vi vet om bordsspelet finns det några saker som Magpie Games behöver göra för att tillfredsställa den expansiva fanbasen för den här decennierna. Från både en gameplay, lore och karaktärs synvinkel, vad gör Magpie Games ' Avatar den sista luftbändaren bordsspel måste göra för att få det bra?



Använd skicklighetsträd för att balansera karaktärsförmåga och färdigheter

I de flesta rollspel spelar spelare skicklighetsträd för att mäta potentiell talang inom ett visst område. Dessa färdigheter möjliggör en känsla av framsteg. Detta kan fungera eftersom spelare tilldelas en uppsättning poäng för att sätta in en uppsättning färdigheter. När spelarna får erfarenhet kan dessa färdighetspoäng tillämpas på vissa färdigheter för att utvecklas.

seger hop djävul ipa

Detta skulle göra det möjligt för karaktärer att vara mer balanserade. Ju mer böjningsförmåga de har, desto mer komplex kan deras böjningsförmåga bli. Benders skulle antingen fokusera på sina böjningsförmåga eller fokusera på andra färdigheter, som djurhantering eller mekanik. När allt kommer omkring, om en Waterbender är skicklig med att träna djur, skulle det inte vara meningsfullt för henne att veta hur man ska Bloodbend eller andra 'sekundära böjning' färdigheter.

RELATERAD: Insomniac borde göra ett Spider-Man 2099-spel



Gör icke-benders till ett genomförbart alternativ för spel

Utan tvekan centrerade spelet sig Avatar kommer att ha böjare av alla slag, men spelet bör också göra att spela en icke-bender till ett genomförbart alternativ för spelare. Sokka och Asami är två av de mest älskade karaktärerna i franchisen, och ingen av dem har någon böjningsförmåga alls. Icke-böjare bör kunna omfördela sina färdigheter för att hyperspecialisera sig i icke-böjande förmågor.

Att använda ett skicklighetsträd skulle göra det mer livskraftigt för spelare att motivera att spela en icke-bender. En Earthbender kan ha stor kraft, men de skulle vara mindre skickliga att slåss än en icke-bender med mycket stridskunskap. Detta gör det möjligt för spelare att använda mer mångsidighet när de skapar sina karaktärer.

RELATERAD: Avatar: Varje huvudpersons värsta fel (och hur det skadade dem)



naturlig ljusflaska

Upprätta uppdelningarna mellan olika epoker av avatars kontinuitet

Händelserna i Avatar äger rum under århundradena. Spel som sattes under Fire Kingdom's regering skulle i sig vara annorlunda än de som spelades i Republic City eller under Avatar Kyoshis århundradet. Det skulle inte vara meningsfullt för en spelare att hypotetiskt ta fram Future Industries-tekniken på den första generationen Kyoshi Warriors.

Vissa spel kan förmodligen spela lös med varje universums logik, men vissa spel kan brytas genom att integrera anakronistisk teknik i vissa områden. Spelet bör skapa begränsningar för vad spelare kan göra med tanke på tidsperioden för att skapa balans och fokusera på vad order och organisationer kan ha makten. Bygg det in i karaktären och världsskapandet så att det bättre kan införlivas i varje spel.

Utan tvekan kommer ytterligare regler om hur man spelar i Republic City kommer att utarbetas vid utvidgningen av samma namn, men vissa detaljer bör fastställas i kärnpaketet om hur spel i Korras tidslinje skiljer sig från Aangs. Detta innebär också att etablera världens andar, som förmodligen kommer att täckas in i Andevärlden expansion.

RELATERAD: DETTA Resident Evil Game bör göras om innan RE4

flygande apor smashbomb atomic ipa

Låt spelare spela avataren, men begränsa deras kraft

Nästan alla vill spela Avatar - Master of Four Elements. Avataren kan dock förmodligen bli otroligt trasig om spelare väljer att spela dem. Ergo, det måste finnas begränsningar på plats för alla som vill spela avataren. Alla avatarer måste lära sig de fyra elementen individuellt. Spelare som spelar en avatar bör fastställa att de lär sig det om de börjar på en lägre nivå.

Spel på högre nivå kan dock vara svårare att balansera, men det kan finnas en lösning. Återigen, när vi faller tillbaka på skicklighetsträd, måste Avataren tillämpa skicklighetspoäng på varje enskilt element. Av denna anledning kan en avatar hyperfokusera på ett eller två element samtidigt som den har en kortfattad kunskap om de andra två. I högre nivå spel kan detta tillåta en ren Waterbender att vara en starkare karaktär än Avataren. Även om detta kanske låter billigt, skulle det förhindra att en person i en fest är en ostoppbar kraft från Gud som är så kraftfull att de andra spelarna känner sig värdelösa.

HÅLL LÄSNING: Avataranatomi: 5 glömda fakta om Aangs kropp



Redaktionen


Naruto: 10 snabbaste ninja, rankad

Listor


Naruto: 10 snabbaste ninja, rankad

Många shinobi har gjort sig ett namn genom att använda sin hastighet för att manövrera sina motståndare och undvika attacker på nära håll.

Läs Mer
Carrie Fishers arv från bakom kulisserna sträcker sig bortom hennes på skärmen

Filmer


Carrie Fishers arv från bakom kulisserna sträcker sig bortom hennes på skärmen

Även om Carrie Fisher alltid kommer att bli ihågkommen för sin roll som prinsessan Leia i Star Wars, ligger hennes sanna arv i hennes arbete bakom kulisserna.

Läs Mer