Varför Smackdown! Här kommer smärtan är det bästa WWE-spelet

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Under 2000-talet av brottningsscenen sågs många högt mottagna videospel från WWE. De Slå ner serien, den Smackdown vs Raw serier, Räkenskapens dag och WrestleMania 19 är fortfarande berömda till denna dag, men WWE Smackdown! Här kommer smärtan förblir utan tvekan det bästa brottningsspelet THQ och Yukes någonsin producerat.



I en värld där WWE-spel vanligtvis går långsamt med drag som inte påverkar mycket, Här kommer smärtan skulle förmodligen överraska många människor med karaktären av dess explosiva, hårt drabbade brott som kommer i en rasande hastighet. Rörelser som är lika grundläggande som tyska suplexer och klädstreck känns benrattande i det här spelet, medan stora drag som F-5 och Goldberg Spear ser helt dödliga ut. Den här spelstilen är inte bara bra för kraftpaket och high flyers som Rey Mysterio och Rob Van Dam, eftersom de kan ha otroligt up-tempo matcher med varandra. Med överdrivna rörelser som samtidigt är exakta vad brottarna gör i verkliga livet (mestadels) var detta det bästa exemplet på ett brottningsspel som kombinerar både arkad- och simuleringsstilar till en.



ond död öl

Slå ner! Här kommer smärtan styrsystem får ofta en blandad reaktion från människor på grund av svårigheten att ha två vändningsknappar; L2 för strejker, R2 för gripar och båda samtidigt för att motverka efterbehandlare. Att ha två vändningsknappar skapar dock mer av en utmaning för försvaret. Det kan tyckas skakande först eftersom det inte heller finns några uppmaningar, men det är ganska givande att ta hand om kontring i detta spel. Timing är nyckeln, och att behärska det ökar spelets njutbarhet, eftersom de ständiga fram och tillbaka-räknarna gör att brottmatcher känns som actionfilms kampscener. Kontrollerna lyser också när det kommer till hardcore-matcher, där man trycker på Circle gör att spelare kan kasta valfritt vapen mot motståndaren och utföra ett löpande attack med ett vapen resulterar i en headshot istället för magskott som i nuvarande spel.

Spelet har också den mest otroligt packade listan, med några av de största namnen i brottningshistoria som The Rock, Stone Cold, Undertaker, Goldberg, Brock Lesnar, Shawn Michaels och Eddie Guerrero, alla som vanliga karaktärer som inte behöver låsas upp , liksom framtida stjärnor som Batista, John Cena, Randy Orton, Edge och Rey Mysterio. Låsbara karaktärer inkluderar legender som Road Warriors, 90s Undertaker, Sgt. Slakt och Ted DiBiase. Underrated mid-carders som Ultimo Dragon och Tajiri packar också ett helvete. Med en så tät och mångsidig lista blir karaktärsval aldrig riktigt tråkigt.

RELATERAD: 5 av de BÄSTA brottningsspelen för fantasybokare



mickeys öl abv

Listan är dock inte det enda som är mångsidigt. Det finns också en enorm mängd matchningstyper att välja mellan, med bestämmelser som inte har inkluderats i moderna spel på flera år, till exempel Three Stages of Hell, som är en två av tre fallmatcher där varje fall har en annan matchningstyp, eller Slobber Knocker-matchen, en match i handskarstil som slutar när spelaren har fästs. HCTP var också det första spelet som inkluderade den då nya elimineringskammaren. Last Man Standing-matcher är väldigt intensiva, eftersom det kräver otroliga mängder skada för att sätta en högt rankad brottare för tiotalet (Brock Lesnar är nästan oförstörbar i den här matchen).

Men om det finns en match som är mer otroligt outlandish i det här spelet än någon annan, är det backstage-slagsmål. Brottare kan slåss mellan alla områden inom och utanför arenan, och varje rekvisita kan användas som vapen, från gaffeltruckar till motorcyklar till kundvagnar. Strider kan till och med hamna på kanten av en byggnad på Times Square, där brottare kan antingen kasta varandra eller göra ett massivt dyk. Yuke satte verkligen en hög standard med den här matchningstypen som inte har uppnåtts sedan dess.

maine brygger företags lunch

Alla dessa saker kombinerat är ett brottningsspel i toppklass. Det kanske inte är komplicerat, men det viktigaste WWE 2K och alla andra brottningstitlar bör inse att roligt spel är högsta prioritet för många spelare. Slå ner! Här kommer smärtan är spännande trots sin enkelhet i presentationen; det inkluderar inte ens några kommentarer, röstspel i säsongsläge eller fullständiga ingångar. Ändå lyckas det fortfarande vara mer fängslande än WWE Games senaste utgångar. Om 2K kan fokusera mer på njutbarhet och mindre på realism, kan brottande spel äntligen kännas som videospel igen.



FORTSÄTT LÄSA: Det mest underskattade brottningsspelet fick precis en uppföljare - här kan du förvänta dig



Redaktionen


Kirby är mer innovativ än spelare som ger honom kredit för

Videospel


Kirby är mer innovativ än spelare som ger honom kredit för

HAL-laboratoriet spelar Kirby-franchisen säkert. Medan många har hånat sina spel för att känna sig för lika, erbjuder dess avknoppningar en bra kontrapunkt.

Läs Mer
Fairy Tail: 10 Things Only True Fans Know About Loke

Listor


Fairy Tail: 10 Things Only True Fans Know About Loke

Loke kan vara en ökänd flirt i Fairy Tail, men han kan vara pålitlig när tiden kommer. Här är 10 fakta som bara de mest hardcore fansen vet om honom!

Läs Mer