Varför Web of Shadows är det mest underskattade Spider-Man-spelet någonsin

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det är ingen överraskning att Insomniac Games har lyckats inte bara göra ett av de bästa superhjältspel som någonsin gjorts med Marvel's Spider-Man men uppnådde också en av de mest trogna anpassningarna av karaktären. Ta det mesta av den korsande och öppna världen från Spider-Man 2 videospel beror Insomniacs anpassning också en stor del av sin framgång till andra Activision-publicerade Spider-Man-spel som efterträder det, med kanske den viktigaste Spider-Man: Web of Shadows .



Detta var det första Spider-Man-spelet i sandlådestil som berättade sin egen originalhistoria, utan att koppla in sig i någon av filmerna, Ultimata Spindelmannen , eller till och med i huvudlinjen Marvel Earth-616 komiska universum. Med Venom som den främsta skurken, höjs insatserna när den svarta passande nemesis gyter en symbiotarmé för att invadera New York, och med en bit av Venom-symbioten återigen bebodda Peter Parker måste Spider-Man använda både sin röda och svarta kostymer för att rädda staden och eventuellt världen.



Mycket liknande Marvel's Spider-Man , fördelen med Web of Shadows att vara sitt eget universum betyder att skaparna är mer villiga att ta betydligt större risker för sin historia som skakar upp status quo. Eddie Brock har helt tappat kontrollen över Venom-symbioten, New York står inför nästan total förstörelse, och stödpersoner och skurkar kan potentiellt dö permanent.

Web of Shadows introducerade många mekaniker som skulle bli vanliga i senare Spider-Man-spel, till exempel ett uppgraderbart stridsystem med olika drag för att ge spelaren en fördel. En av dessa tekniker är Web-Strike, ett drag där Spidey hoppar upp i luften och dragkedjor mot sin motståndare för att stänga avståndet. Web-Strike skulle bli en ovärderlig färdighet inom Marvel's Spider-Man s vanliga stridsslinga.

En annan aspekt av spelets strid som skulle påverka Insomniac är betoningen på att hålla sig i luften. Spider-Man är betydligt mer effektiv och svårare att slå i luften och har olika tekniker och kombinationer som gör det möjligt för honom att bäst sina jordade fiender. Den största skillnaden mellan Web of Shadows och Marvel's Spider-Man i denna aspekt är att det tidigare spelet har många fler prickiga och mångsidiga rörelser som spelaren kan använda.



RELATERAD: Spider-Man: Miles Morales 'Nemesis sliter av Sam Raimis Doc Ock - Men det är OK

Faktiskt, Web of Shadows Den mest framträdande funktionen är dess mycket robusta stridsystem som driver Spider-Man's förmågor till sina gränser, förstärkt av den primära kroken att kunna växla mellan den klassiska röda kostym och den symbiotsvarta dräkten efter behag. I den röda dräkten är Spidey snabb och smidig, med många rörelser som ägnar sig åt att använda sina banor, och passar bra för att vara i luften. Symbiote Spider-Man fokuserar på starka, brutala attacker och attacker från breda, svepande områden, och bibehåller aggressiv marköverlägsenhet.

Medan stridsystemet har ett stort utbud av knappkombinationer för att skapa olika drag a la djävulen kanske gråter , dessa rörelser förändras inte bara med Spider-Mans kostym utan också på terrängen som spelaren är på. Treyarch fokuserade starkt på Spider-Man's mångsidighet i alla former av 3D-utrymme, och kämpade inte bara på marken och i luften utan kämpade också med fiender på väggar .



Tanken att slåss mot fiender på byggnadens sidor är något som Spidey aldrig har gjort i videospel tidigare, än mindre till en sådan grad av komplexitet. Precis som hans mark- och luftrörelser förändras även hans slagsmål på väggar väsentligt beroende på vilken kostym han för närvarande bär. Denna idé att utnyttja Spider-Man's wall-crawling i strid skulle inte användas i betydande kapacitet igen förrän den sista kampen mot Doctor Octopus i Marvel's Spider-Man , ännu ett tecken på Web of Shadows 'inflytande på senare spel.

RELATERAD: Symbiote Spider-Man samarbetade precis med en Savage Avenger

Spider-Mans värld i det här spelet åtföljs också av andra Marvel-superhjältar som Wolverine, Black Widow, Luke Cage och Moon Knight. När Venom hotar New York, finner Spidey också att han måste samarbeta med några av sina värsta fiender för att lyckas, som Kingpin, Vulture och Electro. Deras framträdande i det här spelet är att betona hotet som Venom utgör för New York och visa upp ett intressant allieringssystem.

Beroende på en mätare kan Spidey uppmana sina allierade att hjälpa honom i strid, vilket visar sig vara särskilt effektivt när det gäller att dra en hård fiendes uppmärksamhet bort från spelaren. När de kämpar mot Venom och hans symbiotarmé kan Spideys allierade också hamna i besittning av symbioterna och tvinga Peter att slåss mot sina vänner (och fiender) i några riktigt brutala bosskampar. Spelare kan hitta intresse för att se vissa Marvel-karaktärer som Wolverine och Black Cat bli Venomized, eftersom de har mycket snygga och monströsa mönster som inte ses någon annanstans.

RELATERADE: Toxin: Vad som än hände med Venoms Symbiote-sonson?

Unikt för detta spel är idén om spelarens val som påverkar resultatet av Spider-Man-handlingarna, samt att bestämma spelets slut - ett moraliskt system som är beroende av Peters band till symbioten. Ansvariga, pacifistiska val på den 'röda' sidan leder till ett mer hoppfullt och heroiskt slut, medan aggressiva, övergivna val på den 'svarta' sidan leder till ett mer förödande och skurkaktigt slut. Spelarens val påverkar också vilka allierade de kan kalla - en rödjusterad Spidey kommer att kalla Wolverine eller Luke Cage, medan en svartjusterad Spidey kommer att kalla till Black Cat and the Vulture.

Några problem höll Web of Shadows från att uppnå samma status som andra mer älskade Spider-Man-spel, med många som citerar medelmåttig röstspel, en mängd buggar, upprepade uppdragsstrukturer och i allmänhet saknar polska för ett trippel-A-actionspel. Ändå bör det inflytande som detta spel hade inte underskattas, och de unika idéerna som det förde till bordet är stora för utforskning i en framtida Insomniac Spider-Man-uppföljare.

FORTSÄTT LÄSA: Insomniac's Next Spider-Man Game Should be Miles Morales 2



Redaktionen


Fantastisk Jujutsu Kaisen-video hyllar Gojo Satorus 200% Hollow Purple

Övrig


Fantastisk Jujutsu Kaisen-video hyllar Gojo Satorus 200% Hollow Purple

En viral Jujutsu Kaisen-fananimation som visar upp Gojo Satorus 200% Hollow Purple-teknik är så bra att fansen säger till MAPPA att den är dålig.

Läs Mer
What Watch Dogs: Legions första stora uppdatering läggs till

Videospel


What Watch Dogs: Legions första stora uppdatering läggs till

Den första stora innehållsuppdateringen för Watch Dogs: Legion har släppts, med nya gratisuppdateringar och säsongskortinnehåll för spelare att njuta av.

Läs Mer