Varför du fortfarande ska spela Arcanum: Of Steamworks och Magick Obscura

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Släpptes 2001, Arcanum: Of Steamworks och Magick Obscura rankas som ett av de finaste exemplen på RPG-genren. Det var den första produkten som släpptes av Troika Games, och det är fortfarande studioens bästsäljande spel. Tjugo år senare förtjänar spelet fortfarande en lek.



Troika Games är välkänt bland RPG-fans, efter att ha utvecklats Elementet ondskans tempel och de lovordade Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Hemligheten var dess första utgåva, och dess starka skrivande skulle förväntas av Troikas spel. Den innehåller några av de mest omfattande och djupgående berättelserna inom allt spel - trots allt är det få spel som har dialog för varje viktig NPC som bara används om deras anda trollas ut efter deras död.



smartaste människor i underbara universum

Hemligheten ger möjlighet att spela ett onda spel, eftersom karaktärer aldrig är låsta för att lära sig informationen de behöver. De flesta moderna spel begränsar vad spelare kan göra när de interagerar med plot-kritiska NPC, men inte Hemligheten . Här kan vem som helst riktas mot och dödas, men detta leder inte till en oönskad situation. Andra RPG har gjort det möjligt för spelare att döda vissa NPC: er, som är fallet med Sista och Lord British, men i de flesta fall kommer spelet att straffa spelaren för att ha hänfört sig med sådant beteende genom att kräva att de laddar om en räddning för att fortsätta historien. I Hemligheten , spelare kan spela som en Necromancer med tillgång till Conjure Spirit-förtrollningen, som kallar ett spöke man kan prata med från vilket lik som helst i spelet.

Medan de flesta spöken använder samma dialog, avslöjar ett fåtal kritisk information som annars skulle gå förlorad. Det är en liten detalj, men det ger verkligen spelarna friheten att spela sina egna karaktärer. Faktiskt, Hemligheten är ett av få spel där karaktärer som specialiserar sig på Charisma förblir helt livskraftiga under hela spelet. De kommer naturligtvis att styra alla sociala möten, men deras brist på stridsförmåga täcks effektivt av det faktum att de kan rekrytera fler kamrater. I själva verket är det faktiskt möjligt att diskutera den slutliga chefen och vinna spelet utan att någonsin få din karaktär att utöva våld och lämna all strid till följeslagare. Det är kanske inte så som de flesta spelare vill spela, men det är en bedrift som få andra har replikerat under tjugo år sedan Hemligheten släpp.

RELATERADE: De 5 bästa bords-RPG: erna för skräckfans



Tyvärr hindras detta starka skrift av ett oraffinerat stridssystem. Trojka skulle lära av detta och fortsätta att göra en framgångsrik hamn Dungeons & Dragons 3.5-regler för PC in Elementet ondskans tempel - som i sin tur hade en svagare plot än Hemligheten . Ändå löses den svaga striden något av det stora utbudet av karaktärsbyggnader som finns tillgängliga för spelare som härrör från dess intressanta miljö. Hemligheten ligger i en hög fantasivärld som genomgår en industriell revolution.

Få andra spel har försökt en inställning som denna där tekniska framsteg kolliderar med magisk konservatism. Detta är helt åtskilt från de flesta förväntningar från steampunk-estetiken, som tenderar att luta sig in i fantastisk teknik snarare än att låta den konkurrera med magi. Det spelar termer, det tillåter spelare att mixa och matcha färdigheter och förmågor, men var och en kommer att drabbas av effektivitet om inte spelaren helt förbinder sig att antingen bedriva teknikens underverk eller magin. Inom dessa två breda kategorier finns ett antal specialiseringar, såsom olika magiska skolor och olika vetenskapliga syften. Detta grundar karaktärer i inställningen och bygger dem på ena sidan av denna ideologiska konflikt.

d & d roliga magiska föremål

RELATERADE: Battle the Undead Hordes in Action-RPG The Slormancer



Antalet karaktärsbyggnadsalternativ håller spelet roligt, även om strider ibland kan vara frustrerande. Spännande teman är också fascinerande, medan de flesta spel övergår till samhällsupprörelser i samband med den historiska industriella revolutionen, men Hemligheten omfattar det ämnet. Vissa uppdrag handlar om att hjälpa fackföreningar eller begå försäkringsbedrägerier, och konflikten mellan magi och teknik speglar den verkliga spänningen mellan att upprätthålla traditionen och göra betydande framsteg.

Spelet undviker sig aldrig från sin industriella atmosfär, med fioler som en viktig del av soundtracket. Det får spelarna att känna att de äventyrar genom det viktorianska England på ett sätt som få andra videospel någonsin har. Inte ens 20 år efter lanseringen har inget annat spel verkligen gjort vad Arcanum gjorde, vilket gör det unikt bland RPG.

FORTSÄTT LÄSA: Pathfinder: De rättfärdigas vrede ser ut som en djup, lättillgänglig efterträdare



Redaktionen


My Hero Academia: Gran Torinos roll i berättelsen

Anime Nyheter


My Hero Academia: Gran Torinos roll i berättelsen

Gran Torino förkroppsligar hjältvärldens eviga anda och hopp, trots sin ålder och pension. Han är den verkliga symbolen för fred.

Läs Mer
Hobbs & Shaw-uppföljaren skrivs nu

Filmer


Hobbs & Shaw-uppföljaren skrivs nu

Fast & Furious-producenten Hiram Garcia bekräftade att Hobbs & Shaw-uppföljaren skrivs aktivt av den återvändande manusförfattaren Chris Morgan.

Läs Mer