WWE 2k20 kunde ha varit AMAZING om inte för dessa problem

Vilken Film Ska Jag Se?
 

2k: s årliga släppmodell för WWE 2k spel hade redan börjat visa tecken på trötthet innan de olyckliga WWE 2k20 släpp i slutet av 2019. Fans började bli trötta på spelets sport-simuleringsspelstil och fokusera på realism med sin grafik. 2k tycktes ha hört dessa klagomål, som WWE 2k20 skulle sträva efter att ta några kritiska steg i rätt riktning. Men det hjälpte inte riktigt att resten av spelet kändes som flera steg tillbaka.



WWE 2k20 plågades av spelbrytande buggar vid lanseringen som bara intensifierades av en förvirrande förändring av kontrollschemat, nedgraderad karaktärsmodellkvalitet, ett splittrande karriärläge och avsaknaden av mycket efterfrågade spellägen. Även när 2k försökte lappa spelet tvingades fler problem (som ett Y2K-fel som fick spelet att krascha 2020) många fans att börja leta efter alternativ till 2k: s årliga brottningsspel. De implementerade funktionerna bör dock ses som ett lovande steg i rätt riktning, även om tekniska buggar hämtar upplevelsen.



För det första var det klart att 2k lyssnade när fans bad om att återvända till de äldre WWE-titlarnas arkadiska natur. Den här gången inkluderade de flera power-ups som spelare kunde utrusta till sina karaktärer som kändes rakt ur WWF WrestleMania: The Arcade Spel, som att befala händer från helvetet för att ta tag i sin motståndare. Medan förmågor som dessa var begränsade var det verkligen ett steg i rätt riktning mot att tillhandahålla fler av de arkadliknande upplevelser fansen hade bett om.

Förutom övernaturliga power-ups designade 2k också flera fantastiska kartor för spelets karriärläge som kom bort från seriens vanliga sportarenakänsla. Det fanns ringar i helvetet, ett Mad-Max-inspirerat coliseum, en futuristisk version av WrestleMania och övernaturliga träsk. Dessa kartor var utan tvekan några av de mest välgjorda miljöer som serien någonsin har haft, och det skulle vara synd om det dåliga mottagandet av 2k20 avskräckt dem från att någonsin återvända.

stora sjöar dortmunder

RELATERAT: Monster Camp: The Definitive Spooky Dating Experience



Key West Sunset ale

På ett sätt, WWE 2k20 kunde fånga den inneboende streck av det övernaturliga professionella brottning har alltid haft. Karaktärer som The Undertaker har alltid haft övernaturliga krafter, så det är inte så mycket att sträcka med att ta dem till ett brottande videospel. Det är lätt att se varför fans ville se WWE 2k börja flytta sig från att vara en sportsimulator när själva mediet aldrig har handlat för mycket om sport.

Ett annat vanligt klagomål från 2k serien fram till 2k20 var seriens inställning till DLC-innehåll. Fler gånger än inte skulle brottare från tidigare bidrag utelämnas från nyare titlar bara för att säljas tillbaka som DLC-innehåll. Det finns bara så många olika brottare som 2k kunde dra på innan de var tvungna att återanvända namn. Samtidigt dock 2k titlar började kännas så lika att fans ofta bara köpte den senaste posten för en uppdaterad lista.

RELATERAD: Thrill Kill: The Story Behind the Banned PS1 Fighting Game



I 2k20, emellertid skapade 2k en serie av '2k Originals', som skulle innehålla tematiska redesigner av befintliga karaktärer i listan, tillsammans med nya Showcase-matchningar. Dessa 2k Originals gav också fans många av de tidigare nämnda ursprungligen designade arenorna. Dessa förpackningar skulle ofta ge unika mönster för befintliga superstjärnor med karaktärer som en ormhudad Randy Orton och en cybernetisk Nia Jax, vilket återvänder till äldre titlar.

hur blev en stansman så stark

Det skulle vara synd att se dessa delar av WWE 2k20 kvar. Den vanliga tiden där nästa post i WWE 2k serien är vanligtvis runt juni, men med WWE 2k slagfält fyller den årliga släppplatsen är möjligheten att nämnda släpptid ändras hög. Med brottkampanj AEW inställd på att visa upp ett nytt brottningsspel den 10 november, kan 2k kasta sin egen hatt i ringen med ett officiellt tillkännagivande. Om detta tillkännagivande kommer kommer kanske fans att se hur det extra året av utvecklingstid gav resultat.

RELATERAD: Frog Fractions 2: Gaming's GREATEST Mystery

Förändringarna för att fokusera mer på arkad / fantastiska element är rätt steg mot att ändra WWE 2k serier till det bättre, vilket bevisar det 2k lyssnade på vad fans ville se. Naturligtvis var dessa steg framåt inte tillräckligt för att kompensera för hur rusat spelet kändes vid lanseringen och av många konton fortfarande är det. Intressanta karaktärs- och arenadesigner kompenserade aldrig för bristen på något nytt innehåll från förra delen, och de ständiga kraschar och buggar hölls WWE 2k20 från att vara ett av de mest lovande spelen i franchisen.

Problemen med WWE 2k20 var inte riktigt fel för utvecklarna som inte brydde sig. Det var tydligt att de brydde sig tillräckligt för att lyssna på fans och börja göra steg mot spelet de ville se men helt enkelt inte hade den tid som behövdes för att leverera en polerad produkt. Med 2k till synes bakom sig från sin årliga släppmodell med släppet av WWE 2k slagfält, det verkar som om de äntligen har kunnat övertyga förläggarna Take-Two Interactive för att ge dem den avgörande tiden som behövs för nästa WWE 2k spel.

Fortsätt läsa: Fredag ​​den 13: spelet förtjänade inte sitt dystra öde



Redaktionen


Har Deadpool 2 en scen efter kreditering?

Cbr-Exklusiva


Har Deadpool 2 en scen efter kreditering?

Den verkliga frågan är inte, har Deadpool 2 en scen efter krediter, men kan den eventuellt toppa Ferris Buellers Day Off-parodin på originalfilmen.

Läs Mer
Verkliga mardrömmen bakom Texas Chainsaw Massacre

Filmer


Verkliga mardrömmen bakom Texas Chainsaw Massacre

Texas Chainsaw Massacres ursprung, från inspiration för Leatherface till uppsättningen, gör slasher-filmen ännu mer hemsk.

Läs Mer