Yu-Gi-Oh: Bästa kort för Thunder Dragons

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Thunder Dragons återupplivade ett gammalt kort från den tid då den ursprungliga eran var Yu-Gi-Oh och förvandlade dem till en fruktansvärd arketyp. För de som inte var medvetna, låt dig inte luras av namnet: de är ett däck av Thunder-monster, inte Dragons.



Snarare än traditionellt Länk , Xyz , eller ens Synkro strategier, centrerar faktiskt däck kring fusion. De slänger sig till kyrkogården för att aktivera effekter, men får också förmågor när deras bossmonster förvisar dem. Det fungerar av en blandning av lockdown och att kalla monster med hög ATK för riktigt enkla nedslag. För den här listan tittar vi på korten som är absoluta måste för varje Thunder Dragon-kort.



10THUNDER DRAGONMATRIX

Dragonmatrix har en snabb effekt att kasta sig själv och riktar sig mot ett Thunder-monster som spelaren kontrollerar för att få det att vinna 500 ATK. Om den sedan förvisas från graven eller till och med skickas från fältet till graven kan spelaren lägga till en Thunder Dragonmatrix från däcket till handen. Detta är faktiskt det enda Thunder Dragon-monsteret i kortlek som spelaren normalt kan kalla, vilket gör det till ett viktigt kort för när off-theme-stödet i handen inte finns. Det kan också slumpmässigt göra Thunder Dragon Colossus kraftfullare, vilket gör det ännu svårare att bli av med den.

kan o salighet ipa

9NÅGOT SOMMARSOMMAR

Bestående av två Thunder-monster, det här är faktiskt Link Monster Thunder-spelarna som används mest. Det är pilar som är användbara för att hjälpa till att kalla flera Thunder Dragon Fusions från däcket, eftersom de båda pekar nedåt. Summoner har också en snabbeffekt som aktiveras under motståndarens tur för att kasta ett kort för att rikta sig mot ett icke-länk Thunder monster och speciellt kalla det från kyrkogården till en zon det pekar på. Detta är anledningen till att ingen använder Thunder Dragon: s faktiska Link-monster, Thunderstormech.

8BATTERYMAN SOLAR

Även om det inte är ett Thunder Dragon-kort, används det i alla Thunder Dragon-kort. Det är det starkaste valet för en normal kallelse, för när den kallas kan spelaren skicka ett Thunder-monster från däcket till kyrkogården.



RELATERAD: Yu-Gi-Oh !: Bästa drakdäck

Om ett annat Thunder-monster kallas till brädet kan det också kalla till Batteryman-tokens, vilket kan betyda en enkel resa till en Link-2-fusion, något som var nyckeln till däcket under dess prime. Detta kort är ett måste, eftersom det stämmer så bra med strategin, ställer in graven för att chefsmonster kallar och sedan kan användas för en Link-kallelse.

7TUNDER DRAGONHAWK

Dragonhawk hjälper till att börja eller fortsätta däckets kombinationer, beroende på hur bra deras strategi går. Det kan kasseras för att speciellt kalla en Thunder Dragon som antingen finns på kyrkogården eller förvisas, vilket hjälper till att få tillbaka alla andra kasserade Thunder Dragons. Om det sedan förvisas eller skickas från fältet till kyrkogården kan spelaren blanda ett valfritt antal kort från sin hand in i kortlekarna och dra om samma antal kort, vilket i grund och botten ger sin hand en mulligan om de drog dåligt.



6THUNDER DRAGON

Ett av de äldsta korten i spelet, överraskande hittar detta kort fortfarande ett hem i Thunder Dragon-leken. Det finns inte mycket, spelaren kan kasta bort den för att lägga till upp till 2 Thunder Dragons till handen från däcket.

RELATERAD: Yu-Gi-Oh: 10 bästa kort i Yugi / Atems däck

funky buddha sista snöpriset

Det laddar graven med Thunders, vilket är avgörande för däcket, vilket ger Colossus skydd och hjälper också Titan. Men det fungerar också eftersom det kan kasseras för att bara lägga till ett kort, vilket betyder att om spelaren drar två kan effekten fortfarande användas för att hämta det tredje, vilket möjliggör en Thunder Dragon Colossus-kallelse.

5THUNDER DRAGON FUSION

Det primära fusionskortet för däcket. Thunder Dragon Fusion är ett fascinerande kort, eftersom det bara fungerar genom att blanda Fusion Materials på Fusion Monster i däcket bland monster på fältet, i grav eller förvisas. Det är ett otroligt verktyg, men eftersom Titan och Colossus är beroende av monster i grav måste Fusion användas vid rätt tidpunkt. Det kan också förvisas från graven för att lägga till ett Thunder-monster från däcket till handen, vilket gör det till ett nyckelkort.

4THUNDER DRAGONROAR

Detta skulle vara huvudkortet för Dragonhawk att speciellt kalla tillbaka till fältet om en Fusion inte var tillgänglig. Genom att kasta Dragonroar kan spelaren lägga till alla andra Thunder Dragon som har förvisats eller på kyrkogården i handen. Om själva kortet sedan förvisas eller skickas till kyrkogården kan de speciellt kalla en Thunder Dragon från däcket, men returnera det till handen under slutfasen. Detta fungerar som en blockerare på motståndarens tur och ett sätt att få fler kort i handen på spelarens.

3THUNDER DRAGONDARK

Ett nivå 5-monster, Dragondark tar efter originalet genom att det har identisk statistik. Kortet kan kasseras för att lägga till en Thunder Dragondark från kortlek till hand, vilket uppfyller villkoret för att kalla Thunder Dragon Colossus. Men ännu viktigare, om kortet förvisas eller skickas från fältet till kyrkogården kan spelaren lägga till alla Thunder Dragon-kort från deras kortlek till sin hand. Så i grund och botten är detta DARK-varianten av Thunder Dragon, vilket gör det till det överlägsna kortet.

tvåTHUNDER DRAGON TITAN

Titan är däckets stora chef. Det är inte lika lätt att kalla till och har inte samma kraft som Colossus att i princip stänga en spelare från deras däck, men Titan är ändå kraftfull. Det kan kallas genom Fusion Summoning eller förvisa ett Thunder Fusion-monster på fältet såväl som ett Thunder-monster i handen. Om ett Thunder monster-effekt aktiveras i handen kan Titan förstöra ett kort på fältet som en snabb effekt, vilket innebär att det kan användas under spelarens tur. Utöver att ha 3200 ATK, är Titan också ont att bli av med, som om det skulle förstöras av strid eller korteffekt, kan spelaren förvisa två kort från sin kyrkogård istället.

gyllene carolus trippel

1THUNDER DRAGON COLOSSUS

Thunder Dragon Colossus består av en Thunder Dragon och ett Thunder-monster och är ett monster som hindrar motståndaren från att lägga till kort i handen utom genom att dra dem. Det kan bara kallas genom att först ha en Thunder Dragon-effekt aktiverad i handen, men däcket består av Thunders så det är i princip varje kortlek. Detta kort stänger av sig de flesta kortlekarna i spelet, så det är anledningen till att kortlekarna var fantastiska till att börja med. Colossus är också extremt klibbig, som om kortet skulle förstöras av strid eller korteffekt, kan det förvisa ett åskmonster från kyrkogården för att undvika förstörelse. Nyckeln till däckets strategier, Konami så småningom förbjöd däcket och nu har användningen av det sjunkit till nästan ingenting.

NÄSTA: 10 Yu-Gi-Oh-kort som du inte insett referenspopultur



Redaktionen


Allt vi vet om The Last of Us Säsong 2

Övrig


Allt vi vet om The Last of Us Säsong 2

The Last of Us hjälpte till att visa hur ett videospel kunde anpassas perfekt. Men nu är frågan för alla vad som händer härnäst för säsong 2.

Läs Mer
Oppenheimer och Asteroid City är den perfekta dubbelfunktionen

Filmer


Oppenheimer och Asteroid City är den perfekta dubbelfunktionen

Asteroid City och Oppenheimer är båda fantastiska och fantastiska ensamma, men de är ett perfekt par genom att täcka två distinkta aspekter av samma era.

Läs Mer