Yu-Gi-Oh! GX: Topp 10 kort i Jadens däck

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Även om det är få av oss som vet vad ditt spel egentligen betyder, är det en sak som GX-fans kommer ihåg att Jaden vann mycket fler dueller än han någonsin förlorat. En stor del av det kommer från Jadens Elemental Hero / Neo-Spacian-däck, en som var full av monster med unika och kraftfulla effekter. Kombinerat med användningen av Fusion fokuserade den kallande mekanikern GX på och Jadens otroliga vinst-förlust-förhållande är ingen överraskning.



Med det sagt, även om Jadens däck består av massor av fantastiska kort, kommer den här listan att se på tio av de absolut bästa. För den här listan tittar vi bara på kort som Jaden använde i själva anime, så alla Elemental Hero-stöd som används i anime eller skrivs ut enbart för kortspelet ingår inte.



10ELEMENTAL HERO WILDHEART

Fram till denna punkt innebar fällkort i princip alltid någon form av interaktion med motspelaren. Om en spelare inte kunde bli av med dem genom Mystical Space Typhoon eller någon annan form av borttagning, innebar det ofta någon form av avbrott under stridsfasen. Men Jadens Elemental Hero Wildheart vände det på huvudet. Även om det är ett litet monster på endast 1500 ATK, påverkades kortet inte av effekterna av alla fällkort. Det är olyckligt att bortsett från Evil Hero Wild Cyclone verkade ingen av Jadens fusioner behålla en version av denna effekt.

bar hamn cadillac berg stout

9NEO-SPACIAN AQUA DOLPHIN

Aqua Dolphin fick inte sin kredit då, men det förtjänar det nu. Kortet gjorde det möjligt för Jaden att kasta bort ett kort för att titta på motståndarens hand, ta ett monster och förstöra det medan han skada motståndaren 500, så länge spelaren hade ett monster med mer ATK än det förstörda monsteret på planen. Även om det inte var lika bra vid den tiden, tillåter Aqua Dolphin nu att Warrior-spelare får en gratis titt på motståndarens hand och tvingar dem att kasta allt från tuners till handfällor. Även då var det dock ganska kraftfullt för Jaden med tanke på att det kändes som att han alltid hade Neos på planen.

8FUSION GATE

Vem behöver polymerisera när de kan gå direkt till en fältförtrollning för att göra all sin sammansmältning. Fusion Gate tillät specifikt Jaden att Fusion Summon-monster utan att behöva polymerisera, med den enda regeln att de togs bort från lek istället för att skickas till kyrkogården. Även om detta minskade effektiviteten av Miracle Fusion, tillät det Jaden att smälta så ofta han ville så länge Fusion Gate var på planen. Det gjorde också plats för Parallel World Fusion i verkliga livet, en fusionsform som blandade förvisade monster tillbaka i däcket, vilket var en snygg liten kombination.



bästa animefilmer på Amazon Prime

7MIRACLE FUSION

Även om Fusion var ganska mycket gimmick av Yu-Gi-Oh! GX , det var inte som om det var en ny kallande mekaniker. Både det och stavkortet Polymerization fanns innan den serien. Men Jadens Miracle Fusion var något nytt.

RELATERAD: Yu-Gi-Oh: 10 bästa kort i Yugi / Atems däck

Det utnyttjade att polymerisation satte monster på kyrkogården genom att förvisa monster på kyrkogården (eller på fältet) för att speciellt kalla nya Elemental Hero-fusionsmonster från Fusion Deck. Detta gjorde det möjligt för Jaden att i huvudsak skapa fusioner med material som han redan använt, och till och med introducera nya element genom att smälta monster som han redan hade smält för att skapa. Ett ganska smidigt sätt att återvinna material.



6ELEMENTAL HERO STORM NEOS

Storm Neos var en av de många Neos-variationerna som Jaden så småningom skulle vinna efter att han slog samman sina nya Neo-Spacian-kort med sina Elemental Hero-kort. Många av dem hade stora effekter, men Storm Neos var särskilt allvarlig. En gång per tur tillät det Jaden att förstöra alla stav- och fällkort på fältet. Med tanke på att den också hade 3000 ATK, kunde detta lätt leda till en enorm momentumsvängning till en spelares fördel. Lyckligtvis blandade det sig tillbaka in i däcket under slutfasen ... även om det verkar i verkliga livet uppenbarligen också leder till att båda spelarna blandar Allt kort på fältet tillbaka i däcket.

5NEO-SPACIAN GRAND MOLE

Neo-Spacian Grand Mole är exakt varför människor inte ska få göra sina egna kort. Grand Mole tog upp en vanlig kallelse, men när den kämpade med en motspelares monster, gav den tillbaka både motståndarens monster och sig själv till handen. Visst, det stjäl erbjudanden stridsskador, men det känns ganska irrelevant när det kan ta bokstavligen några hot utanför planen, oavsett hur stor den var. Jättebossmonster som tog resurser för att kalla till irrelevanta av ett enda monster med 900 ATK. Till och med skadedelen skulle kunna negeras med rätt fälleffekter och ta bort kortets enda verkliga nackdel.

4ÄRLIGA

Ärlig var faktiskt mycket mer begränsad i anime än vad den är i verkligheten. I anime var det ett kort som gynnade monster av nivå 7 eller högre Warrior-typ och skickade sig själv till graven för att lägga motståndarens monster attack till det Warrior-monsteret. Det fanns i princip för att stärka Jadens andra kort som Neos.

hur många årstider av svärdkonst online

RELATERAD: Yu-Gi-Oh: 10 bästa duellister i serien

I verkliga livet var Honest mycket mer frustrerande - i stället för att vara Warrior-support förvandlades det till generiskt LIGHT-stöd, vilket gjorde det mycket farligt för alla att attackera ett Light-monster om inte deras motståndare hade en tom hand. Detta skulle bli en fördel för kortlekar som Lightsworn efter att kortet släpptes.

3ELEMENTAL HERO BUBBLEMAN

Elemental Hero Bubbleman blev en häftklammer i Hero- och Warrior-kortlekar överallt under Xyz-eran för det är förmågan att speciellt kalla till sig när spelaren inte hade några andra kort i handen. Det var ett snabbt sätt att göra några galna Rank 4 Xyz som Castel, Number 101 eller Heroic Champion Excalibur. I showen var det dock stjärnan i några av Jadens mer löjliga spel, eftersom det lät Jaden dra två extra kort om det var det enda kortet han kontrollerade. Detta är den perfekta typen av comeback-kort för att sätta en huvudperson tillbaka i spelet efter att alla trodde att de var ute.

tvåSUPERPOLYMERISERING

Det sanna testet av hur kraftfullt ett kort är vad som händer med kortet när det finns i ett spel med en verklig förbudslista. För kostnaden för att kasta ett kort tillät Super Polymerization spelaren att använda båda sina egna och motståndarnas monster för att kalla till ett fusionsmonster. Vad som gjorde Super Polymerization så otroligt är dock att det är en annan klausul: trollformler, fällor och monstereffekter kan inte aktiveras som svar. Kortet kan inte länkas till, vilket betyder att när det är aktiverat går det igenom. Även om detta kort svängde flera dueller till Jadens fördel, så avvecklades det i verkligheten för evigt på grund av dess makt.

1E - NÖDSAMT

Trots några av de löjliga bossmonstren som Jaden lyckades kalla fram genom åren kan E - Emergency Call fortfarande vara det bästa kortet han har i sitt kort. Det är ett kort som direkt ger åtkomst till några Elemental Hero monster i däcket, oavsett nivå eller ATK. I det faktiska kortspelet och används i maximalt antal kopior, gör det alla hjältdäck galna konsekventa. Men även i showen var det alltid kortet han använde för att ge honom det exakta monster han behövde för en specifik situation. För ett däck som förlitade sig på att skapa fusionsmonster som krävde mycket specifika material är E - Emergency Call den bästa supporten.

körsbär öl wisconsin

NÄSTA: Yu-Gi-Oh !: Joey Wheelers 10 mest dåliga ögonblick



Redaktionen


8 av de mest minnesvärda tecknade serierna från 1980-talet

TV


8 av de mest minnesvärda tecknade serierna från 1980-talet

1980-talet var en strålande tid för tv-tecknade serier som skapade underbara och nostalgiska minnen för en hel generation.

Läs Mer
Ozeki (Champion) Karatamba (Dry Wave) Sake

Priser


Ozeki (Champion) Karatamba (Dry Wave) Sake

Ozeki (Champion) Karatamba (Dry Wave) Saka en Saké - Honjozo öl av Ozeki Co. (Japan), ett bryggeri i Nishinomiya, HYOGO Prefecture,

Läs Mer