I takt med att brädspelsindustrin har vuxit och utvecklats har de mest populära genrerna av spel börjat utveckla subgenrer. Dessa subgenrer är oftast baserade på spelens kärnmekanik. För den övergripande genren av strategiska brädspel, en populär subgenre nollar in på spel som fokuserar på resurshantering.
Medan tekniskt sett alla spel där spelarna har tillgång till resurser och måste spendera dem för att utvecklas innehåller en mekanik för resurshantering, lägger vissa spel mer vikt vid denna mekanik än andra. Resurshantering kan vikas in i andra mekanismer, såsom motorbyggnad, men kan också existera separat.
10/10 CATAN är en klassiker för resurshantering

De mest kända spelet betonar resurshantering är CATAN , tidigare känd som Nybyggare av Catan . Utgiven första gången 1995, CATAN låter spelare bygga bosättningar i ett potentiellt slumpmässigt brickbaserat landskap. Varje spelare tävlar om att tjäna flest segerpoäng genom att utöka sitt territorium genom vägar, nya bosättningar och uppgraderingar.
För att konstruera dessa element måste de använda de resurser de får från den omgivande marken. Dessa basmaterial, tegel, timmer, malm, spannmål och ull, kommer från de olika spelbrickorna och kan handlas mellan spelare.
9/10 Everdell är en kombination av flera mekaniker

Everdell är ett nyare tillskott till spelvärlden än CATAN men är nästan lika omtyckt. Även om några av de övergripande målen mellan dessa spel kan vara liknande, Everdell expanderar genom att kombinera flera populära subgenremekaniker på den nuvarande brädspelsmarknaden.
Basresurserna i Everdell är kvistar, bär, småsten och harts. Förutom att hantera dessa bedårande element, Everdell s kärnmekanik inkluderar också arbetsförmedling och motorbyggnad, vilket kan automatisera produktionen av basresurser.
sapporo ölalkohol
8/10 En fest för Odin är en vikingaby i en ask

Medan många resurshanteringsspel enbart fokuserar på den konstruktion som spelare kan utföra med dem, En fest för Oden tar ett bredare tillvägagångssätt . Det här spelet fokuserar på de första åren av vikingatida bosättningar, inklusive deras sociala rutiner. Spelare kan inte bara lägga sina brickor för att göra anspråk på territorium i huvudhallen och konstruera andra strukturer, utan de måste producera en fest i slutet av varje omgång.
En fest för Oden innehåller mängder av brickor och spelpjäser, var och en integrerad i byns utveckling och fortsatta framsteg.
7/10 Brass: Birmingham är en alternativ resursekonomi

Brass: Birmingham har en kollektiv resursekonomi till skillnad från andra resurshanteringstitlar, där varje spelare tjänar resurser genom individuell handling . Basmaterialet som spelet körs på är knutet till sina platser på spelplanen, lika tillgängliga för bordet i stort.
Varje spelare måste lägga en strategi baserat på antalet resurser de behöver och deras förmåga att flytta dessa element till sina önskade platser. På sin tur får varje spelare ta en av dem Mässing: Birmingham s sex utsedda åtgärder: bygga, nätverka, sälja, utveckla, låna ut och scouta.
6/10 Concordia är en strömlinjeformad standard

Spelare som föredrar subgenren resurshantering talar ofta mycket om Harmoni . Baserat på det romerska imperiets verkliga historia, Harmoni effektiviserar resursinsamling, handel och konstruktion som gjorts populära av CATAN , tillsammans med sitt segerpoängsystem.
Harmoni rekommenderas också för bord med ett högre antal spelare , eftersom den förblir balanserad när den står inför större grupper. Genomförandet av Personlighetskort utökar spelarnas möjligheter att tjäna bonussegerpoäng genom hela spelet och ger variation till en spelupplevelse som annars är ganska lik sina föregångare.
5/10 Scythe är en alternativ historia för mekanik

Många resurshanteringsspel innehåller betydande motorbyggande mekanismer, och Lie är en av dessa titlar. Lie utspelar sig i en alternativ version av 1920-talets Östeuropa, med dieselpunk och tunga politiska konflikter.
Lie är en kritikerrosad titel och en favorit bland många spelkretsar. En annan version avsedd för yngre publik kallas Min lilla lie skapades av fans 2017 som ett print-and-play-alternativ och stöddes officiellt av förlaget och producerades därefter som ett fullt realiserat spel.
4/10 Clans of Caledonia är en titt på industrins gryning

Utspelar sig i en tid i Skottlands historia när jordbruket gav vika för industrin, Kaledoniens klaner tar handelns ebb och flod och lägger den i händerna på spelarna. Var och en av spelarna representerar en historisk klan när de kämpar om kontrollen över regionen. Samtidigt tävlar de om kontroll över de primära resurserna bomull, får och whisky.
Varje klan har en unik förmåga som utgör hörnstenen i spelarens strategier, och det finns åtta klaner att välja mellan, trots gränsen för fyra spelare .
3/10 Power Grid är en titel med ett modernare tema

Kraftnät ger spelare en förstahandsupplevelse av vad som lurar bakom elproduktion. Målet med Kraftnät ska vara den största leverantören av energi vid bordet, vilket aktörerna måste uppnå genom att förvärva och driva kraftverk.
Under hela spelet tävlar de om att kontrollera växterna och de råvaror som krävs för att driva dem , inklusive kol, olja, sopor och uran. Vissa kraftverk är mer effektiva än andra, särskilt vind- och solenergianläggningar som inte kräver några basresurser för att generera kraft.
2/10 Agricola är justerbar efter bordsbehov

2007 års succéspel Jordbruks är berättelsen om en bonde och deras make som försöker snickra ett arv i de hårda länderna som omger dem. Förutom de vändningar som äventyrar deras individuella satsningar, måste spelarna klara av den extra twisten att behöva slåss med sina grannar om resurser.
Tiderna är tuffa Jordbruks s värld, och åtgärder är begränsade till en spelare per omgång, men spelet är byggt för att modifieras beroende på spelarens önskade svårighetsgrad. Detta åstadkoms huvudsakligen genom användning eller icke-användning av Mindre förbättringar och yrkenskort.
1/10 Lords Of Waterdeep är resurshantering i en värld av fängelsehålor och drakar

Lords of Waterdeep tar sitt namn från de maskerade herrarna som i hemlighet driver staden Waterdeep i Forgotten Realms-miljön för Dungeons & Dragons . Istället för är en samling äventyrare som söker guld och ära genom att plundra fängelsehålor och döda monster, spelarna tar på sig rollerna som de som anställer och regisserar sådana mästare.
Spelare skickar sina inhyrda agenter för att samla de resurser som behövs för att slutföra uppdrag. Som herrar kan de också bygga ytterligare byggnader, vilket ökar resursproduktionen, för att stärka sin politiska makt.