Sonys PlayStation är nu en toppspelare i spelbranschen, men den stod inför en uppförsbacke när den gick upp mot Nintendo och Sega när den ursprungliga konsolen gjorde sin debut 1994. Sonys PlayStation var en spelförändrande konsol som effektivt skakade om konsolkrigen av introducerar revolutionerande nya kontroller, hårdvara och franchiseavtal. Den ursprungliga PlayStation hade en livslängd på över ett decennium och totalt mer än 8000 spel. Sonys PlayStation höll sig självsäkert mot Sega Saturn och Nintendo 64, plus att det inte skulle finnas någon PlayStation 5 idag utan spåret som det slog tillbaka på 90-talet.
PlayStation har många oförglömliga titlar som var några av 90-talets största spelsensationer, som t.ex. Gran Turismo, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Silent Hill , och originalet Resident Evil trilogi. Men det finns många andra banbrytande spel som har glidit igenom stolarna och hamnat i dunkel, även om de förtjänar lika mycket kärlek som PlayStations bästsäljare.
10 Vib-Ribbon är ett oändligt kreativt rytmspel som är rikt på både stil och substans
Utgivningsdatum: | 9 december 1999 |
---|---|
Utvecklare: | Vad som helst - Sha |
Utgivare: bor på bourbon street | Sony datorunderhållning |
Rytmgenren var fortfarande i sin linda under PlayStations era, men Sony-konsolen hjälpte till att legitimera den på några viktiga sätt. Vib band har en blottad look som har vita vektorlinjer istället för rik grafik eller detaljerade FMV-sekvenser. Med det sagt, det är en av konsolens mest underhållande titlar och innehåller ett i princip oändligt antal nivåer. Vib Band började nyfiket som en nedlagd Mercedes-Benz-annons som fortsatte att utvecklas till ett fullfjädrat spel. Vib band har en kaninmaskot känd som Vibri som går längs stigar och undviker hinder, som alla genereras av unika musikaliska spår.
Vib Band har massor av egna genererade nivåer, men den kan också spela musik-CD-skivor som skapar fräscha banor baserade på musikspåren. Tempot och komplexiteten i musiken dikterar nivåns utmaning. Det är ett otroligt uppfinningsrikt spel som leddes av PaRappa rapparen och Förlåt Lammy producent, Masaya Matsuura. Vib Band fann mer framgång i Japan med två uppföljningsspel, Mojib-band och PS2:an Vib-Ripple , men det är betydligt mer obskyrt i Nordamerika och Europa.
9 Heart Of Darkness är en farlig filmisk plattformsspelare där en pojke strävar efter att överleva mot skuggmonster

Utgivningsdatum: | 3 juli 1998 |
---|---|
Utvecklare: | Fantastisk studio |
Utgivare: | Infogram Multimedia/Interplay Productions |

10 banbrytande PS1-spel som åldrades bra
Genom uppfriskande actionsekvenser och avancerad teknik skapade flera PS1-spel som Ape Escape banbrytande vågor i spelhistorien.Hjärta av mörker shoots for the moon och det tekniskt imponerande 'filmiska plattformsspelet' hade en lång utvecklingscykel på sex år och en enorm budget som gjorde det möjligt för många förmåner som var sällsynta eller ovanliga vid den tiden, såsom ett helt orkestralt partitur och omfattande mellansekvenser av FMV-berättelser . Hjärta av mörker följer Andy, en ung pojke som är mörkrädd, men fast besluten att rädda sin försvunna hund från onda skuggmonster.
Hjärta av mörker är mycket innovativ och har ett förvånansvärt antal sätt som Andy kan gå under när spelaren löser spelare och arbetar sig igenom den nyckfulla och olyckliga upplevelsen. Hjärta av mörker är ett kort spel som hindrade det från att nå mainstream framgång, men allt det gör är vackert implementerat. Det är en tillfredsställande andlig efterträdare till Éric Chahis tidigare spelpärla, En annan värld .
8 Incredible Crisis är en surrealistisk genreböjande minispelsextravaganza

Utgivningsdatum: | 24 juni 1999 |
---|---|
Utvecklare: | Polygon musik |
Utgivare: | Tokuma Shoten/Titus Interactive |
Otrolig kris är en av PlayStations märkligaste reliker, och det är ganska förvånande att det till och med fick lokala släpp utanför Japan. Otrolig kris är en ovanlig samling olika minispel som är sammankopplade genom en pågående actionberättelse där familjen Tanamatsuri förbereder sig inför familjens mormors födelsedag. 24 minispel är uppdelade mellan familjens fyra medlemmar när de går varsin dag, hanterar sina stressnivåer och förbereder sig ordentligt inför Hatsus födelsedag.
Dessa minispel sträcker sig från rytmbaserade dansövningar till triviatävlingar till actioncentrerade hinderbanor. Otrolig kris kanske inte är superutmanande. Som sagt, det är oförglömligt och ett spel som verkligen är unikt under en tid då härledda och lata copycat-utgåvor kunde dominera marknaden.
7 Hoppande Flash! & Jumping Flash! 2 är formativa 3D-plattformar som förändrade spelet

Utgivningsdatum: | 28 april 1995 och 26 april 1996 |
---|---|
Utvecklare: | Exakt & Ultra & MuuMuu (JF!2) |
Utgivare: | Sony datorunderhållning |
Några av PlayStations bästa spel är från dess senare år, men framgången av Hoppande Flash! — en lanseringstitel — är ett bevis på konsolens självsäkra inträde i spelindustrin. Spelare styr en robotkanin som heter Robbit i vad som tekniskt sett är det första 3D-plattformsspelet. Hoppande Flash! blandar kreativt plattformsspel med FPS-element, såväl som insamling av föremål och kreativa bossstrider, i ett märkligt paket som på något sätt fungerar.
Det är lätt att fokusera på spelgenerationens mer sofistikerade 3D-plattformsspel, som Super Mario 64 , Crash Bandicoot , och Draken Spyro , men Hoppande Flash! är fortfarande anmärkningsvärt charmig och drar fördel av sin retro polygonala estetik. Hoppande Flash! — liksom dess uppföljare från följande år, Hoppande Flash! 2 — är ett innovativt stycke spelhistoria som ofta glöms bort.
6 Tobal No. 1 är en original PS1-fighter som tar stora risker
Utgivningsdatum: | 2 augusti 1996 |
---|---|
Utvecklare: | DreamFactory |
Utgivare: | Square/Sony datorunderhållning |

10 bästa PS1-rollspel som inte är Final Fantasy
Det är ingen tvekan om att Final Fantasy har en stark närvaro på PS1, men Sonys första spelkonsol innehöll några andra utmärkta rollspel.PlayStation var en fantastisk konsol för fightingspel, inklusive många arkadportar från hyllade franchiseföretag som Tekken . Tobal nr 1 designades för att vara en original hemmakonsolfighter och den rekryterades Akira Toriyama från drak boll berömmelse att designa alla dess karaktärer. Tobal nr 1 drar nytta av flytande 60 bilder per sekund och ett kreativt äventyrsläge som blandar titelns stridsmekanik till ett RPG-liknande dungeon-uppdrag som görs för att låsa upp nya karaktärer. Det här konceptet var revolutionerande på den tiden och det är fortfarande otroligt innovativt.
Det finns en rik karaktärslista i Tobal nr 1 där ingen känner sig överflödig och det är också viktigt för att vara Squares första PlayStation-titel. Tobal nr 1 kommer ofta ihåg för att ha en spelbar Final Fantasy VII demo, men den förtjänar att stå för sig själv och en modern återutgivning är efterlängtad. Tobal 2 är lika spännande, och en del publik föredrar den till och med framför föregångaren på grund av dess utökade 200-karaktärslista, men den släpptes tyvärr aldrig utanför Japan.
5 Tomba! Strävar efter att skjuta plattformsspel-äventyrsspel till fräscha platser

Utgivningsdatum: | 25 december 1997 |
---|---|
Utvecklare: | Whoopee Camp |
Utgivare: | Sony Computer Entertainment/Whoopee Camp |
Grav! , eller Döda! som det är känt i Europa, är ett vilt äventyrsplattformsspel i Metroidvania-stil med välintegrerade RPG-element. Den titulära Tomba är ett vilt barn som fejdar mot horder av onda grisar som har stulit hans farfars guldarmband. Grav! känns som den korrekta utvecklingen av sidescroller-äventyr . Spelare kan växla mellan förgrunden och bakgrunden för vissa mål, och det finns ett intrikat 'händelsesystem' som ger Tomba vissa uppdrag under hans äventyr, som ger honom äventyrspoäng som används för att låsa upp ytterligare händelser och speciella skattkistor.
Grav! innehåller 130 evenemang, som utgör en tillfredsställande utmaning för dedikerade spelare, samtidigt som det också är möjligt att ta sig igenom kärnspelet på en bråkdel av tiden. Grav! är en annan situation där vissa fans föredrar uppföljaren framför originalet. Både Grav! eller Tomba! 2: The Evil Swine Return är utmärkta plattformsspelsäventyrstitlar, men uppföljarens helt 3D-miljöer framför originalets kitschiare 2.5D retroestetik fungerar inte lika bra för vissa publiker.
4 Silent Bomber njuter av explosiv action-pandemonium som är rent roligt

Utgivningsdatum: | 28 oktober 1999 |
---|---|
Utvecklare: | CyberConnect |
Utgivare: | Bandai/Virgin Interactive |
Alla som någonsin önskat det Bomberman var mer kaotisk, mogen och absurd kommer att bli helt kär i Tyst bombplan s top-down multiplayer actionkaos . Tyst bombplan stressar inte över ett smart narrativ som får sin publik att reflektera. Den drar istället nytta av ett ökat actionkaos med en uppifrån-och-ned-skjutningsformel som ersätter kulor med en myriad av bomber.
Det är svårt att inte fastna i Tyst bombplan s lekfulla galenskap, särskilt när det hänge sig med en grupp vänner. Unika bomber med speciella förmågor och löjliga bossstrider hjälper Tyst bombplan stick ut och se till att publiken kommer tillbaka för mer. Det är en perfekt pick-up-and-play-typ av actiontitel.
3 Ghost In The Shell är en tredjepersonsskjutare i toppskiktet och en krönande prestation i Anime Tie-Ins

Utgivningsdatum: | 17 juli 1997 |
---|---|
Utvecklare: | Exakt & Produktion I.G |
Utgivare: | Sony Computer Entertainment/THQ |

10 bästa PS1-spel med de sämsta sluten
Dessa PS1-finaler tar glansen ur vad som annars är älskade klassiker.Anime och manga tie-in spel har ett omtvistat rykte, speciellt de som släpptes på 90-talet . Detta gör det enkelt att skriva av PlayStations Spöke i skalet tredjepersonsskjutare och antar att den är kreativt konkurs, men det här kunde inte vara längre från sanningen. Spöke i skalet innehåller en originalberättelse av mangans skapare, Masamune Shirow, och den är samutvecklad av animens Production I.G. På något sätt, Spöke i skalet är inte bara en enastående expansion av anime- och manga-cyberpunk-universumet, utan det är en av konsolens bästa tredjepersonsskjutare.
Spelare styr en spindelformad Fuchikoma-rangrobot som har till synes obegränsad rörlighet när det kommer till dess förmåga att skala väggar och utföra akrobatiska hopp. Det är spännande territorium för en skytt som garanterat kommer att tilltala Spöke i skalet fans och de som aldrig ens har sett en anime förut. Det här spelet överträffar alla förväntningar och det är en genuint inspirerad upplevelse.
2 Einhänder tar Sidescroller Shooters till nya höjder

Utgivningsdatum: | 20 november 1997 |
---|---|
Utvecklare: | Fyrkant |
Utgivare: | Square/Sony datorunderhållning |
Square utvecklade några av PlayStations bästa titlar och En-handad är en 2.5D sidescroller shooter som bryter bort från företagets traditionella RPG-böjelser. En-handad är skuren från samma tyg som 'bullet hell'-spel som Steg för steg Den har rika och futuristiska nivåer, kreativa vapen och stridsskepp och en mångsidig svårighetsgrad som får spelare att komma tillbaka för mer.
En-handad känns bara bra att spela och det finns en verkligt tillfredsställande känsla att ta sig igenom fiender och ta spelets storslagna chefsstrider till uppgift. En-handad är en av PlayStations mest underhållande bullet hell shooters. Dess korta längd och obskyra status gjorde det dock svårt för den att konkurrera med konsolens större och mer mainstream-utgåvor.
1 Vagrant Story är ett RPG-mästerverk som bara har blivit bättre med tiden
Utgivningsdatum: | 10 februari 2000 |
---|---|
Utvecklare: | Square Product Development Division 4 alkoholhalten i vinräknaren |
Utgivare: | Square/Square Electronic Arts/Square Europe |
SquareSoft, numera Square Enix, gjorde så många hyllade RPG-spel för PlayStation att det är oundvikligt att vissa inte hittar samma nivå av mainstream-framgång som andra. Dock, Vagrant berättelse s nischstatus återspeglar inte spelets kvalitet, och det är den typ av kreativ risk som spelutvecklare behöver engagera sig i oftare. Vagrant berättelse känns som en modernare RPG-upplevelse genom sin förmåga att kombinera turbaserad mekanik med actionäventyr, strategi och pussellösande spel i realtid.
Spelets grafik kan lämna lite att önska, men dess spelupplägg, kontroller, nivådesign och berättande är på en helt annan nivå. Ashley Riot, en agent med ett oroligt förflutet, måste infiltrera den monstertyngda ruinstaden Leá Monde för att rädda kejsarens son från en elak kultledare. Vagrant berättelse är en lång upplevelse som är ett av PlayStations mest betydande spel, och det anses fortfarande vara ett av Squares bästa spel mer än två decennier senare.

Sony PlayStation
Under de senaste två decennierna som Sonys PlayStation har funnits på marknaden har företaget anklagats för att imitera sin primära konkurrent, Nintendos idéer. Sonys PlayStations har tagit till sig anmärkningsvärda innovationer som bland annat kraftåterkoppling och analogt styrda gamepads och rörelsekontroller. Dessa innovationer har gjort spel enkelt att spela och förbättrat spelens tillgänglighet för en bred publik.
- Toppspel
- Metal Gear Solid, Final Fantasy 7, Resident Evil
- Kraftkälla
- Litiumbatterier, AC
- vad ingår
- Konsol, två kontroller, HDMI-kabel, USB-kabel
- varumärke
- Sony PlayStation