10 Konami-spel som vi önskar att inte var inställda

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det har inte funnits en spelvändning så hjärtskärande som Konamis. En gång ansvarig för några av de mest banbrytande och roliga titlarna, blev företaget bara en skugga av sitt forna jag under 2000-talet. Många av deras älskade franchiseavtal minskade gradvis när företaget lade ut utveckling till olika studior, sparkade nyckelfigurer och visade brist på respekt för sin historia.





Med sina avbokningar av förväntade titlar och omfamning av spelindustrin, fick Konami många fans och kritikers ilska. Tiden får utvisa om företaget någonsin kommer att få se en återuppsving i spelbranschen, men dessa titlar kommer säkerligen aldrig att se dagens ljus.

10/10 Super Castlevania 4 kunde ha sett en Genesis Port

  Super Castlevania 4

Simon Belmonts 16-bitars debut var mest raffinerad och visuellt imponerande delbetalning vid tillfället. Super Castlevania 4 behandlade långvariga klagomål om serien samtidigt som de lade till helt nya funktioner. Spelare kunde gå i trappor med större lätthet, ändra riktningen för sina hopp i luften och utnyttja varumärket Vampire Killer-piskan i 8 riktningar.

Faktor 5 av Turrican och Rogue Squadron Fame gjorde ett proof of concept för att portera denna Super Nintendo-titel på Sega Genesis. Även om Konami var imponerad av företagets insatser, gick de till slut vidare på planen. Synd med tanke på Blodlinjer skulle vara den enda Castlevania titeln Genesis-spelare någonsin skulle få se.



9/10 Bonk Brink Of Extinction fick ett passande namn

  Caveboyen hoppar i Bonk Brink of Extinction.

Hudsons förhistoriska plattformsspel har legat på is alldeles för länge. De Bonk Spel kretsar kring den självbetitlade grottpojken, som använder sin ogenomträngliga kranium för att slå sina fiender. Från och med Turbographx-16 övergick serien så småningom till Super Nintendo innan den tyst pensionerades.

Däremot utvecklades en titel för digital nedladdning på Xbox 360, PlayStation 3 och Nintendo Wii. Den Texas-baserade utvecklaren Pi Studios arbetade på spelet innan det avbröts 2011. Spelfilmer visar att titeln hade behållit samma häftiga mekanik och knäppa ton som tidigare spel.

8/10 En okänd väckelse avbröts 2019

  Ikuya Nakamura's deleted tweet detailing a cancelled game.

Ikuya Nakamura är en japansk artist och medregissör vars CV inkluderar varje huvudinlägg i Metal Gear Solid serier. Även efter serieskaparen Hideo Kojimas avgång, arbetade Nakamura med den kritiskt panorerade Metal Gear Survive . I en tweet som sedan har raderats avslöjade han sitt engagemang i ett återupplivande av en gammal IP som Konami avbröt.



onda ogräs skadliga

Den exakta franchisen är okänd, men Nakamuras historia tyder på att spelet kan ha varit relaterat till Metal Gear serier. Det kan möjligen ha varit det grafiska cyberpunkäventyret som utspelade sig i samma universum – Snatcher.

7/10 En HD Castlevania-avbetalning fick insatsen

  Alucard stirrar på kameran med glödande röda ögon.

Mycket liknande Sonic the Hedgehog , den Castlevania serien har haft en grov historia med den tredje dimensionen. Innan Lords of Shadow titlar, det fanns två fruktansvärda titlar på Nintendo 64 och 2 medelstora bidrag på den betydligt kraftfullare PlayStation 2. Men utan fansen visste det faktiskt ett nytt försök med HD-hårdvara före MercuryStreams tolkning.

På Tokyo Game Show 2008 visade en kort teaser upp grevens son Alucard med Nattens symfoni medregissören Koji Igarashi planeras att producera. Tyvärr gick utvecklingen inte smidigt och Konami bestämde sig för att fokusera sina ansträngningar på Lords of Shadow istället.

6/10 En tyst omstart av räckvidden blev avskuren

  En stor, futuristisk stadsbild i den inställda Silent Scope-omstarten.

Medan de flesta arkadspel med lättvapen var högoktaniga affärer med fiender som sög upp ammunition, Tyst omfattning högt prioriterad precision, och presenterade fiender som i allmänhet gick ner med ett välplacerat skott. Den visade sig vara en hit i arkaderna med sitt sniper light-gun kabinett, men hemmaversionerna fick ett betydligt mer blandat mottagande.

Under 2011 utvecklade F.E.A.R.3. var i färd med att föra denna gamla franchise till handling igen. Dag 1 Studios lyckades skapa en helt spelbar demo som ägde rum i ett köpcentrum innan Konami siktade in sig på att avbryta denna omstart.

5/10 Castlevania Resurrections namn visade sig vara ironiskt

  Sonia anländer till slottet i Castlevania Resurrection

En annan avbokade Sega Castlevania titel, Uppståndelse , skulle ha sett tillbaka den enda kvinnliga medlemmen av Belmont-klanen – Sonia. Hennes ättling, Victor, vägrar att fullgöra sina plikter som medlem av vampyrjägarefamiljen, vilket tvingar henne att resa sig från sin grav och ta sig an den nyligen återupplivade greven.

Spelet utvecklades för Dreamcast av en västerländsk division av Konami som tidigare hade gjort det Botten av 9:an för PlayStation. Enligt grafikern Greg Orduyan var spelet burk på grund av oenighet mellan västerländska och japanska grenar. En spelbar version av spelet läckte ut många år senare.

4/10 En tredje zon av Enders blev nedskjuten

  Mekakamp i Zone of the Enders HD Collection

De Zone of the Enders spel gjorde det möjligt för spelare att styra gigantiska mekaniker kända som Orbital Frames för att motarbeta de illvilliga militära styrkorna. Spelet bestod av hack-and-slash-strider som blandade vanliga närstrids- och projektilattacker med jet- och sköldkapaciteten hos mekanerna.

Med Hideo Kojima i spetsen såg serien två huvudversioner på PlayStation 2 och en spin-off på Game Boy Advance. Kort efter HD-samlingen meddelade Kojima att ett tredje spel i serien hade börjat utvecklas. Tyvärr, med upplösningen av Kojima Productions som Konami, brann den här uppföljaren upp vid återinträde.

3/10 TwinBee Miracle misslyckades med att flyga

  Skådespelarna i TwinBee Miracle går ombord på sina skepp.

De TwinBee titlar tog en söt anime-snurr på den välbekanta shoot-em-up-formeln. Den första titeln släpptes i en arkad 1985 och banade väg för en mängd avbetalningar på många plattformar, som Game Boy Color. Vissa titlar, som Super Nintendo-plattformsspelet Rainbow Bell Adventures, avvek från sina rullande skottrötter.

TwinBee Miracle: The Mysterious Bell Continent skulle ha varit en 2D-pixel PlayStation JRPG som släpptes på franchisens 10-årsjubileum. Medan spelet avbröts återupptogs idén med den helt andra polygonala titeln från 1998 TwinBee RPG .

2/10 3DS Bomberman blev desarmerad

  Bomberman möter en fågelfiende med istema.

Efter upplösningen av Hudson Soft, Bomberman serie verkade permanent släckt. Det skulle inte vara förrän Super Bomberman R att serien skulle få se ytterligare en uppmärksammad återförsäljningsrelease. Det fanns dock en titel under utveckling för Nintendo 3DS. Spelet tillkännagavs på E3, helt enkelt känt som Bomberman .

Spelet skulle ha haft två lägen: ett med standardarenan bombningsmekaniker, och ett actionäventyr i samma stil som Bomberman 64 titlar. Konami var dock mitt uppe i att förvärva Hudson och dess franchiseavtal. Trots försäkringar om att spelet inte skulle avbrytas, dök 3DS-titeln aldrig upp.

1/10 Silent Hills avbokning kommer för alltid att förfölja företaget

  Norman Reedus sett i Silent Hills

Efter en rad nedslående titlar planerade Hideo Kojima att föra Silent Hill-serien tillbaka till sina rötter. Dubbade Silent Hills , skulle spelet ha använt talangerna hos skräckmästarna Guillermo del Toro och Junji Ito, och visat Gående död alun Norman Reedus i huvudrollen. Tyvärr meddelade Konami att man skulle omstrukturera företagets speldivision.

Detta betydde avbryter titeln och sparkar Kojima . Även efter alla dessa år är Del Toro fortfarande upprörd över att spelet ställts in. Efter över ett decennium, Silent Hill f kommer att vara den första nya mainline-delen, och den har säkert några stora skor att fylla.

NÄSTA: 10 Terribly Mismanaged Gaming Franchising, Rankad



Redaktionen


One Punch Man: 10 skillnader mellan anime och manga

Listor


One Punch Man: 10 skillnader mellan anime och manga

Både One-Punch man-anime och manga uppskattas av både kritiker och fans. Här är några av skillnaderna mellan de två.

Läs Mer
10 mest osäkra animepar

Anime


10 mest osäkra animepar

Animepar kan ofta känna sig osäkra runt varandra, även efter att ha dejtat ett tag, och kämpar för att visa känslor och känna sig förtjänta av kärlek.

Läs Mer