10 mest kraftfulla vapen som används i Justice League-serierna, rankad

Vilken Film Ska Jag Se?
 

DC Comics har några av de mest kraftfulla vapnen i serier någonsin, varav många kan vara direkt relaterade till rättvisans liga . Oavsett om de används av det här lagets medlemmar eller används mot dem av DC:s farligaste skurkar, är dessa vapen centrala i Justice League-läran.



DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Enskilda närstridsföremål som Hawkmans Thanagarian Mace och Wonder Womans Lasso of Truth är bara några exempel när det kommer till Justice League-seriernas vapen. Dessutom har många komplexa alternativ varit en del av flera Justice Leagues äventyr, som Anti-Life Equation och Mother Box.



10 Batmobilen är Batmans bästa pryl

Första framträdande:

Detektiv Comics #27 (maj 1939)



Skapare:

Bill Finger, Jerry Siegel och Sax Rohmer

Även om han inte har några krafter är Batman en av de mest ikoniska DC-superhjältarna tack vare hans otroliga vapenarsenal . Bland hans många prylar finns det en som sticker ut: Batmobilen. Batman, som ursprungligen var Batmans främsta transportmedel, har fått massor av uppgraderingar sedan den först debuterade.



Inte bara är det alltid en förstklassig modell, utan Batmobile har dussintals funktioner och vapen som hjälper Dark Knight i hans kamp mot brott. Från enkla saker som autopilot, titanpansar och gasmasker till farligare saker, som laserstrålar och missiler, Batmobile är Batmans bästa vapen – även om det är bland de svagaste Justice League-prylarna.

9 Soultaker-svärdet behöver en ordentlig förare

  Katana tar av sig Soultaker-svärdet framför sig i DC Comics

Första framträdande:

'Batman and the Outsiders' i Den modiga och den djärva #200 (juli 1983)

Skapare:

Mike W. Barr, Jim Aparo och Adrienne Roy

Smidd av Murasama hamnade Soultaker-svärdet i Tatsu Yamahiros händer efter att hennes svåger använt det för att döda sin man, Maseo. Eftersom svärdet absorberade Maseos själ, blev det Tatsus mest uppskattade ägodel. Efter denna tragiska händelse tog hon monikern 'Katana' och blev en antihjälte.

The Soultaker Sword gör anspråk på själen hos varje person som dör vid dess blad och ger dess användare odödlighet, såväl som sann upplysning. Men inte vem som helst kan använda den. Soultaker Sword är ett fantastiskt vapen, men det behöver en skicklig fighter för att leva upp till sin potential.

var görs landshark öl

8 Joker Venom har upp till 50 versioner

Första framträdande: Batman #1 (mars 1940) Bill Finger, Bob Kane och Sheldon Moldoff

  En bild av Jokern som beskriver hur han's made Joker Venom

Första framträdande:

Läderlappen #1 (mars 1940)

Skapare:

Bill Finger, Bob Kane och Sheldon Moldoff

Jokern har definitivt förtjänat sitt rykte som Batmans mest skrämmande skurk på grund av hans hemska brott . En av hans mest störande skapelser är Joker Venom, en skrattgasliknande kemisk förening som tvingar Jokers offer att skratta okontrollerat tills de går under med ett clowniskt flin på läpparna.

Enligt Detektiv Comics #880, av Scott Snyder, Jock, David Baron och Jared K. Fletcher, det finns cirka 50 stammar av Joker Venom. En del av dem arbetar till och med obduktion och framkallar ett flin på ett lik, medan andra till och med har marknadsförts som droger. Allt som allt är Joker Venom ett väldigt läskigt vapen, men det är inte lika mångsidigt som andra.

7 Thanagarian Mace är gjord av Nth Metal

  Hawkman ler och greppar sin muskula i DC-serier.

Första framträdande:

Den modiga och den djärva #34 (mars 1961)

Skapare:

Gardner Fox, Joe Kubert och Gaspar Saladino

De flesta Hawkman och Hawkgirl inkarnationer använder en Thanagarian Mace. Dessa vapen rankas bland de mest kraftfulla föremålen i serierna eftersom de är gjorda med Nth Metal, ett element från Thanagar som är hårdare än någon metall från jorden.

Thanagarian Maces negerar gravitationen, vilket betyder att de är lätta att bära. Men de slår definitivt hårt. De leder också elektricitet och magi, samt ger sina användare kraftförstärkning. Även om de inte kan användas som massiva förstörelsevapen, när det kommer till en-mot-en-strid, är de ett av de bästa alternativen i DC-universum.

6 Ödets hjälm är en del av en perfekt trifecta

  Doctor Fate utövar magi medan han bär Ödets hjälm i DC Comics

Första framträdande:

specifik gravitation till plato-räknare

'Hotan från Wotan' i Fler roliga serier #55 (maj 1940)

Skapare:

Gardner Fox och Howard Sherman

Doktor Öde rankas bland de bästa magikerna i DC Comics tack vare Ödets hjälm. Detta uråldriga magiska föremål skapades av Lord Nabu för årtusenden sedan, tillsammans med Anubis amulett och ödets kappa. Dessa tre artefakter gör dess utövare till en ordningsherre, som Doctor Fate.

Ödets hjälm låter sin användare bli en magisk expertanvändare. Det ger energimanipulationsförmåga, det förbättrar deras intellekt och det ger magisk syn. Den enda anledningen till att Ödets hjälm inte är det mest kraftfulla föremålet i DC-universumet är att den behöver amuletten och manteln för att fungera perfekt.

5 Sanningens lasso är i första hand en lögndetektor

  Wonder Woman ler medan hon slänger fram sin lasso i Wonder Woman #1

Första framträdande:

Sensation Comics #6 (juni 1942)

Skapare:

William Moulton Marston och Harry G. Peter

Sanningens lasso är Wonder Womans främsta vapen. Den tillverkades av Metala, en hantverkskvinna från Amazon, med metall från Afrodites magiska gördel. Det är oerhört användbart för att hjälpa Wonder Woman att avslöja sina fienders verkliga motiv. Den som är bunden av Sanningens Lasso kommer inte att kunna berätta en lögn.

Sanningens lasso är otroligt kraftfull. Dödliga män kan inte bryta igenom dess famn. Faktum är att väldigt få superkraftiga varelser har gjort det. Förutom att fungera som lögndetektor låter den Diana snurra och skapa luftströmmar samt kraftfulla ljudfrekvenser. Dessutom kan det läka en person som har blivit förgiftad eller hjärntvättad.

4 White Lantern Power Ring åsidosätter alla andra Power Rings

Första framträdande:

Svartaste natten #7 (april 2010)

Skapare:

Geoff Johns, Ivan Reis, Oclair Albert, Joe Prado, Alex Sinclair och Nick J. Napolitano

Green Lantern-fans vet att Lantern Power Ring rankas bland de kraftfullaste vapnen i DC-universum. White Lantern Rings är utan tvekan den mest kraftfulla bland dem. Eftersom vitt omfattar alla andra färger, kan dessa föremåls kraft åsidosätta de andra och göra vad de än gör. Detta innebär att en White Lantern kan komma åt vilken annan ringkraft som helst.

White Lantern Power Ring låter användaren kontrollera hela det känslomässiga spektrumet. De kan till exempel skapa kraftfält, skapa energikonstruktioner, flyga, göra osynliga, fasa och till och med återuppliva andra. Få föremål i DC-universum kan lura döden så.

3 The Gods of New Genesis använder moderlådorna till många saker

  En Mother Box används för att aktivera något i DC Comics

Första framträdande:

The Forever People #1 (mars 1971)

Skapare:

Jack Kirby, Al Plastino, Vince Colletta och John Constanza

Skapad av Himon, en vetenskapsman från Apokolips, är Mother Boxes som mini-superdatorer med förmågor bortom teknik. New Genesis gudar använder dem för att skapa bomrör och transportera sig till andra platser och för att manipulera energi. Till exempel kan de ändra gravitationen runt dem, omorganisera molekylära strukturer och till och med kontrollera livskraften.

döda la kill dub eller sub

Genom att modifiera livskraften kan Mother Boxes läka. Efter Darkseids kamp med Doomsday använde han faktiskt en Mother Box för att läka sina sår. Med tanke på hur kraftfull Doomsday är, betyder detta att Mother Boxers har makt utöver det vanliga. Dessa föremål är bland de mest kraftfulla i Justice League-serier eftersom de både kan läka och attackera.

2 Anti-livsekvationen tar människors fria vilja

  Amazo absorberar anti-livsekvationen i DC Comics

Första framträdande:

För alltid människor #5 (november 1971)

Skapare:

Jack Kirby, Vince Colletta och John Constanza

Anti-livsekvationen postulerades av de nya gudarna av ondska efter att ha lärt sig att marsianerna tror på livsekvationen, som är lika med fri vilja. Eftersom Anti-Life Equation är motsatsen, betyder det att den berövar andra deras vilja - rendering som zombies, därav dess namn.

Det mest intressanta med Anti-Life Equation är att det är ett väldigt abstrakt koncept. Det är bokstavligen en matematisk formel som låter användaren kontrollera andra. Eftersom det bara är ett koncept - om än ett mycket kraftfullt sådant - kan det lätt hamna i fel händer, vilket gör det mycket farligt.

1 Mirakelmaskinen ger önskningar

  En närbild av Miracle Machine som sprakar av energi i DC Comics

Första framträdande:

Äventyrsserier #367 (april 1968)

Skapare:

Jim Shooter, Curt Swan, George Klein, Sheldon Moldoff och Ray Holloway

Det utan tvekan mest kraftfulla magiska vapnet i DC Comics, Miracle Machine använder viljekraftsteknik för att förvandla en tanke till verklighet. Detta betyder att den bokstavligen uppfyller en önskan. Eftersom det inte har någon form av gräns är det otroligt farligt. Med tanke på detta låste Legion of Super-Heroes in den i sitt valv.

Under Slutlig kris , Superman memorerade dess scheman så, från och med nu, är han den enda som kan använda den. Detta är fantastiska nyheter, eftersom Kal-El aldrig skulle använda det av fel anledningar. I slutet av denna händelse använde Stålmannen det faktiskt för att önska ett lyckligt slut. Det faktum att Miracle Machine kunde skriva om verkligheten på en metafiktiv nivå gör den till det mest kraftfulla vapnet i DC:s Justice League-serier.



Redaktionen


Dungeons & Dragons: Unearthed Arcana ger spelbar Fae till spelet

Videospel


Dungeons & Dragons: Unearthed Arcana ger spelbar Fae till spelet

D & D: s Folk of the Feywild-tillägget medför fyra nya spelbara raser som är infödda till planet - älvor, uggelfolk, kaninfolk och hobgoblins.

Läs Mer
Amazon Developing Series för Girl With the Dragon Tattoo Lisbeth Salander

Tv


Amazon Developing Series för Girl With the Dragon Tattoo Lisbeth Salander

Amazon utvecklar en ny tv-serie baserad på Girl With the Dragon Tattoo Lisbeth Salander.

Läs Mer