10 bitar konceptkonst från Final Fantasy Tactics som visar oss vad som kunde ha varit

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Final Fantasy Tactics kom till Nordamerika 1998, ett år efter släppandet av Final Fantasy VII i den regionen och fansen var hungriga efter någonting Final Fantasy -relaterad vid den tiden. Det blev omedelbart älskat av fans av FF franchise samt strategispel i allmänhet för sin unika twist på båda. Flytta sig bort från det traditionella JRPG-stridsformatet till ett där karaktärerna kan röra sig på ett fält i en turbaserad strategiinställning, Taktik tillåtna olika stridsformationer i varje scenario och karaktärernas positioner, vilket kan ändra strategin som spelaren närmar sig striden med.



Men att vara mer än 20 år gammal betyder att spelets grafik inte har hållit exakt, och med att konceptkonsten är så underbar är det lätt att klaga på hur spelet kunde ha sett ut om det gjordes nyligen med samma konceptkonst som inspiration.



10Agrias i vila

Lady Agrias Oaks är en av de allvarligaste karaktärerna i spelet, med en mycket specifik känsla av vad hennes ansvar är som livvakt för prinsessan Ovelia. Hennes förväntningar på hur människor ska bete sig gör henne till en av de mest moraliskt sunda karaktärerna.

Denna konceptkonst, som ser henne i en ovanlig stund av avkoppling, visar också en ofta osedd sida av hennes karaktär. Hon har till och med ett leende i ansiktet, vilket är något ovanligt för henne.

9Balthier & Ramza

Det mest imponerande i dessa bitar av reklam- och konceptkonst är de otroligt vackra bakgrunderna. Som mer nyligen Final Fantasy spel, särskilt Final Fantasy XV , kan visa, modern animering och spelteknik har inneburit att spel kan vara riktigt underbara, vilket är särskilt kul när karaktärer kan ströva omkring i olika inställningar.



Men i Final Fantasy Tactics , konceptkonsten, särskilt i bilder som den här av Balthier och Ramza med bergen i bakgrunden, kunde inte ha replikerats med Playstations tekniska begränsningar. Även om en spel som Valkyria Chronicles visar att en FF Tactics spel som faktiskt ser ut som denna konst skulle verkligen vara möjligt nu.

8Kapitel fyra Ramza

Några av de mest spännande bitarna av konceptkonst för ett videospel är de visar karaktärernas kläder . Koncepten för dem stämmer inte alltid över med hur karaktären ofta ser ut, även om de ofta är ganska nära.

alfa öl Grekland

När det gäller denna dräkt av Ramza är utseendet ganska likt den slutliga dräkten han bär i spelet. Problemet är att hans lilla pixelerade kropp inte riktigt visar alla fantastiska detaljer som designern tydligt tog sig an om att lägga till.



7Molnstridighet

Som Final Fantasy VII släpptes nyligen i Japan bara några månader tidigare Final Fantasy Tactics kom i butiker och Square hade spenderat mycket pengar på det förra och ville marknadsföra det så mycket som möjligt, det är ingen överraskning att en huvudperson från FFVII gjorde ett utseende i Taktik också.

RELATERAT: Final Fantasy VII: 5 Marvel Characters Cloud kan besegra (& 5 han skulle förlora till)

Han ser ganska ut som sin karaktärsdesign i KOMMER DU , vilket är vettigt, eftersom de är ganska lika utformade. Men hans färgschema är lite annorlunda, med rött och blått istället för hans vanliga lila, men det är återigen ganska svårt att berätta i hans sprite-form.

6Delita Heiral

Detta porträtt av Delita Heiral som kör en Chocobo är ett annat bra exempel på vad som kunde ha varit möjligt om tekniken bara var lite mer avancerad vid tidpunkten för spelets produktion.

Eftersom karaktärerna är så små och svåra att se är det svårt att njuta av alla de otroliga detaljerna i karaktärernas dräkter eller till och med på Chocobos ansikte och kropp. Och Delita är en av få karaktärer som byter kostym, så det är ännu mer nedslående att inte få se dem i sin ära.

hur mycket socker för tappning av öl

5Alma som en vit magiker

Ibland förändras karaktärernas roller under produktionen av ett spel, där berättelsen eventuellt behöver en karaktär för att göra en specifik sak eller fylla en roll i berättelsen.

RELATERAD: Alla Mainline Final Fantasy-spel rankade (enligt Metacritic)

Alma är i slutändan Ramzas yngre syster när spelet släpps, men innan det var planen för henne, övervägdes det att hon skulle framstå som en White Mage. Konceptkonsten för denna karaktär visar hur annorlunda hon kan ha sett ut om de inte hade ändrat planer för henne.

4Luso & Ramza

Medan karaktärernas sprites har närbildsporträtt för att visa dem uttrycka känslor och för att klargöra vem som talar i en given konversation, finns det inte mycket detaljer där för att visa de olika karaktärernas personligheter och sätt att interagera och reagerar på saker.

Så konstverk som detta, där Luso och Ramza tar en stund att vila bredvid ett vattenfall, gör mycket för att visa hur deras förhållande är och hur olika deras personligheter är.

oskar blues död av kokosnöt

3Ramza Som en Squire

Även om Ramza slutar bli en Squire i spelet, som sin syster Alma, ändrar han hur han ser lite ut mellan de tidiga karaktärsdesignerna och hur han i slutändan ser ut.

Där hans slutdräkt är ganska färgstark, med extra nyanser av blått, brunt och solbränt, tillsammans med symbolen på framsidan av skjortan, var hans originaldesign lite mer dämpad, med en mörkblå skjorta och mörkbruna byxor och stövlar.

tvåRapha Galthena

Raphas karaktärskonst liknar hur hon hamnar i spelet, även om det finns ett par anmärkningsvärda skillnader.

Några av dessa kan bero på hur svårt det är att lägga till detaljer i karaktären i sprite-form, när karaktärerna är väldigt små och otroligt pixelerade. En av de stora förändringarna är att Raphas hudton är märkbart mörkare i originaldesignen än i hennes porträtt i spelet.

1duellkungar

Reis Duelars karaktärsdesign är ganska lik hur hon hamnar i spelet. Men de små detaljerna om hennes utseende som går vilse i det lilla porträttet och spriteversionerna av karaktären är något av en besvikelse, särskilt med tanke på att hennes ansiktsuttryck och hållning i hennes karaktärskonst säger så mycket om henne.

Hennes känsla av beslutsamhet och hängivenhet för Beowulf, liksom hennes förlust av hennes minnen som den heliga draken, är alla förpackade i hennes uttryck.

NÄSTA: 10 av de starkaste kallelserna i Final Fantasy History, rankad



Redaktionen


Naruto: 10 historiska anslutningar som anime har till verkliga ninjor som du aldrig märkt

Listor


Naruto: 10 historiska anslutningar som anime har till verkliga ninjor som du aldrig märkt

Ninjaerna i Naruto är långt ifrån de historiska ninjorna i verkliga livet. Här är dock några kopplingar mellan de två.

Läs Mer
Vin Diesel retar Dwayne Johnsons snabba och rasande återkomst

Filmer


Vin Diesel retar Dwayne Johnsons snabba och rasande återkomst

Vin Diesel antydde att Dwayne Johnson skulle visas i Fast & Furious 10, medan The Rock på samma sätt retade sin återkomst till de centrala Fast & Furious-filmerna.

Läs Mer