De Super Mario bröderna. Film höll definitivt inte tillbaka i att anpassa den populära tv-spelsserien. Även om Illumination Entertainment och Nintendo kan ha tagit många risker som utan tvekan lönat sig på ett stort sätt, fanns det ännu fler sätt som studiorna kunde ha drivit koncepten de utforskade ytterligare.
En uppföljare är i stort sett oundviklig, så det finns alltid möjligheter att ta dessa ytterligare risker. Men det skulle verkligen ha varit underhållande att se några av dessa element sätta i kraft; deras frånvaro är fullt förståelig.
SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL10 Ingen verklig värld

Det var kanske det säkraste sättet att introducera publiken till världens världar Mario franchise, till att börja med något jordat. De Super Mario Bros. Film öppnar i den verkliga världen, med de två bröderna som arbetar som rörmokare. Det är förvisso en förväntad utgångspunkt, men kanske lite väl bekant.
Med så många hemliga tv-spelsvärldar och expansiva universum att utforska, det fanns definitivt inget risktagande i början, med så mycket vardaglig regelbundenhet. Filmen kunde kanske omedelbart ha börjat med Mario och Luigi i ett fantastiskt landskap, men det kan ha förlorat icke-videospelsfans på vägen.
onda döda röda öl
9 En videospelsspelare

Filmer inspirerade av verkliga IP:er, som LEGO-filmen, hittar ofta sätt att införliva det ursprungliga konceptet. Till exempel, LEGO-filmen slutar i en live-action-värld, där en förälder och ett barn leker med byggstenarna och minifigurerna. Något liknande kunde ha tillämpats här.
Illumination kunde ha tagit en risk och hylla Nintendos rika spelhistoria genom att hänvisa till att filmen utspelade sig i ett spel. Kanske en live-action avslöja att en spelare hade kontrollerat historien hela tiden kunde ha varit en rolig inkludering. Det kan dock ha alternativt delat upp publiken.
8 En alternativ skurk

Bowser var den mest logiska skurken att inkludera i en Super Mario Bros. Film. Han är en av Nintendos mest ikoniska och igenkännbara karaktärer och är uppenbarligen det största hotet mot Mario och hans allierade. En så stor fiende kunde dock ha sparats till senare filmer.
Kanske kunde Illumination ha tagit risken med en mindre använd skurk som öppningsspel innan han förebådade en stor boss för längre fram. Det går inte att säga hur detta kunde ha påverkat historien. Ändå borde parallellerna mellan Mario och Luigi och Wario och Waluigi ha varit tillräckligt övertygande för att genomföra den första delen.
7 Ett definitivt nytt tema

Musik gör verkligen Mario. Nintendo är så väldefinierat av sina teman, och så många olika franchiseavtal från videospelsföretaget kan omedelbart identifieras av dess poäng. Varje Mario titeln och deras mycket älskade spinoffs ståtar med sitt eget unika musikaliska riff, med ljuden av Mario Kart låter väldigt annorlunda än Papper Mario , till exempel.
gåsön 312 vete
Naturligtvis såg Nintendo och Illumination till att inkludera många av dessa berömda partitur, och det med rätta. Det finns dock inte ett definitivt stycke musik som skiljer Super Mario Bros. Film från resten av franchisen. Kanske borde filmen ha tagit risken att skapa ett verkligt originellt och minnesvärt tema för att sitta bredvid de andra men för att verkligen identifieras med den filmiska utflykten som en separat enhet.
6 Originalljud

Mario och kompani har distinkta röster. Det fanns en hel del kontroverser kring filmens skådespelare och hur de skulle närma sig sitt karaktärsarbete. Alla röstskådespelare gjorde ett fantastiskt jobb med att hämta inspiration från videospelen samtidigt som de producerade något nytt för den stora skärmen.
Men om Nintendo och Illumination verkligen ville ta en risk, kunde de ha använt samma röstskådespelare som spelen och försökt flytta sömlöst från ett medium till ett annat. TV-spelen skulle ha fått liv på ett annat sätt om Charles Martinet till exempel uttryckt Mario.
5 Crossover-karaktärer

Nintendo har aldrig varit rädd för att korsa över sina karaktärer från olika franchiser, till och med samarbetar med SEGA för att föra Sonic och Marios världar samman. Oavsett om det är det Animal Crossing, The Legend of Zelda, eller Kirby, så många bra videospellores kunde ha påverkat den här filmen.
vad hände med shia labeouf i transformatorer
Nintendo kunde ha tagit en risk och inkluderat några kända ansikten för att reta det oundvikliga universum som studion kommer att börja bygga. Men det är också vettigt att successivt vilja bygga separata filmer så att de kan stå på sina egna meriter. Det är en sådan risk som har fördelar och nackdelar på båda sidor av argumentet.
4 Alternativa animationsstilar

Illumination Entertainment har en mycket distinkt CGI-animationsstil som är framträdande i projekt som t.ex Dumma mig och Husdjurens hemliga liv. De Super Mario Bros. Film ser helt underbar ut och är en fantastisk representation av tv-spelets sidekicks , fiender och ledande karaktärer som ses på konsoler.
Studion kunde dock ha drivit saker ytterligare genom att experimentera med sin konstnärliga stil. Det finns alternativa utseenden som de kunde ha utnyttjat från videospelshistoriken, från en 8-bitars animation till origami-infunderat arbete. Tyvärr var utseendet konsekvent hela tiden, utan några risker.
3 Fler låtar

Bortsett från en kort Donkey Kong-rap, den framstående låten från Super Mario bröderna. Film är Bowsers kärleksbrev till Peach. Det är ett fantastiskt och roligt ögonblick i filmen som har överskridit film och med rätta blivit viralt, mycket tack vare Jack Blacks karismatiska prestation.
Med det i åtanke borde studiorna kanske ha lutat sig lite mer mot den risken, med några ytterligare låtar. Även om det inte skulle ha fungerat som en direkt musikal, kunde åtminstone fans ha behandlats med den fullständiga återgivningen av 'Peaches' i all sin glans.
2 Bredare inkorporering av spel

Några av de roligaste sekvenserna i filmen involverar direkta spelelement från källmaterialet. A Super Smash Bros. stilkamp, en Mario Kart ras, och massor av sidoscrollande åtgärder är några lysande exempel. Men Nintendo och Illumination kunde ha drivit det ytterligare.
En av svåra realiteter att titta på en videospelsanpassning är att de ofta ignorerar vad som gjorde dem så populära. Även om Super Mario Bros. Film inte faller i den fällan, fanns det definitivt andra sätt att involvera spelrörelser i actionsekvenserna, särskilt från några av de mer partylika titlarna.
hur många årstider finns det av inuyasha
1 Live-action

Den största risken a Super Mario bröderna. anpassning kunde ha tagit är genom att gå live-action-vägen. Naturligtvis vet fansen mycket väl vad som hände förra gången franchisen försökte kliva in i en mer realistisk miljö, och det finns tydliga bonusar för att hålla sig till animation.
Det skulle ha varit otroligt underhållande att se vad Nintendo kan ha hittat på i modern tid i en live-actionmiljö. Kanske skulle filmen ha överträffat förväntningarna, liksom andra Sonic the Hedgehog tidigare. Det kanske aldrig blir ett försök till en live-action Mario igen!