Karasuno Highs pojk volleybolllag är huvudpersonerna i Haikyuu!! . En gång i tiden en kraftfull skola med ett starkt arv och rivalitet med Nekoma, efter examen från The Little Giant, försämrades Karasunos prestationer, vilket gjorde dem kända som 'The Flightless Crows'. Med ankomsten av Hinata Shoyo och hans förstaårskamrater återvände Karasuno till sin forna glans och tog sig till kvartsfinalen i det årets nationella turnering.
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
Varje medlem i Karasunos team är en viktig del för deras framgång. Men med 12 lagmedlemmar och bara sju platser på startlistan för ett volleybollag är det klart att vissa är starkare än andra. Oavsett om det kommer från naturlig begåvning, hårt arbete eller båda, dessa är det bästa av det bästa Karasuno High har att erbjuda.
10 Chikara Ennoshita är en kapabel, stark spelare
Betyg: Andra året; Position: Vikarie

Av Karasunos tre andraårsavbytare som trycktes ut från Karasunos startlista av de kraftfulla rookiesna är Ennoshita den överlägset starkaste spelaren. Ennoshita är en skicklig spelare, kapabel att utföra alla uppgifter som krävs av honom på banan, men saknar excellens inom något område. Han har också ett kallt huvud och, trots sitt lugna uppträdande, en förmåga att hålla kontrollen över sina mer häftiga lagkamrater. Av alla dessa skäl blev han Karasunos kapten under hans sista år på gymnasiet.
Även om han bara spelade i en officiell match genom hela serien, var Karasunos kamp mot Wakutani Minami fortfarande ett lysande ögonblick för honom. Med Daichi skadad och en revansch med Aoba Johsai På linjen var Ennoshita den enda som kunde fylla i lagkaptenen och fungera som Karasunos bultande hjärta. Trots hans initiala nerver var det hans strategi som gjorde att Karasuno vann och tog dem till Spring High Preliminary Finals.
coors lätt öl
9 Tadashi Yamaguchis skicklighet tillät honom att vara en pinch-server
Betyg: Första året; Position: Pinch Server

Yamaguchi är den enda Karasuno första året som inte kommer med i startlistan. Hans relativa brist på skicklighet och atleticism gjorde honom upprörd, eftersom han kände sig värdelös för sitt lag och desperat ville spela. För att uppnå detta mål sökte Yamaguchi upp den tidigare Karasuno-spelaren Makoto Shimada och fick honom att lära honom floatserven. Medan det tog tid för Yamaguchi att bemästra det här vapnet, fick det honom in på banan och gjorde honom till Karasunos go-to pinch-server.
I de senare delarna av Haikyuu!!, Yamaguchi spelar i nästan varenda match och gör serviceess efter serviceess, eftersom motståndarlagen aldrig är redo för hans okonventionella serve. Yamaguchis största ögonblick kommer i Karasunos sista match mot Nekoma på Nationals, där han bildar det ultimata 'Serve and Block'-laget med sin bästa vän, Tsukishima. Även om han inte hade förmågan att fortsätta spela volleyboll efter gymnasiet, bestod hans kärlek till sporten och lojalitet mot sina vänner.
8 Koshi Sugawara är tillräckligt bra för att ersätta Kageyama
Betyg: Tredje året; Befattning: Vicekapten/ersättare

Innan de första åren kom var Sugawara Karasunos startsättare. Men i och med geniet Kageyamas inträde tog han tårfyllt sin plats på bänken. Han vägrade att inte fortfarande hjälpa sitt lag och tog sin roll som vicekapten på allvar och såg alltid upp efter sina underklassmän. I synnerhet, trots sin initiala bitterhet mot Kageyama, sträckte han sig fortfarande ut för att hjälpa till att lära den mer skickliga, men egoistiska settaren hur man bättre kan arbeta med sitt team.
Heineken öl recensioner
Sugawaras roll i tidiga spel var att agera ersättare för Kageyama. Oavsett om det berodde på att Kageyama var skadad, i sitt eget huvud och inte ledde laget ordentligt, eller helt enkelt för att skaka om det andra laget med sin helt annorlunda stil, fungerade Sugawara som den perfekta ersättaren för Karasuno. I slutet av serien, när Kageyama hade lärt sig vikten av lagarbete, kunde de två arbeta tillsammans på banan samtidigt och bli en av Karasunos mäktigaste duos.

Är två haikyuu!! Filmer verkligen tillräckligt för att anpassa den sista bågen?
Efter att ha hört Haikyuu!! anime kommer att avslutas med två filmer, fansen undrar om filmerna kan täcka över 100 kapitel av den populära volleybollmangan?7 Daichi Sawamuras skicklighet hjälpte till att leda Karasuno till final
Betyg: Tredje året; Position: Kapten/Wing Spiker

Karasunos kapten och bultande hjärta, Daichi motiveras av en önskan att hjälpa sina underklassmän och att uppfylla sin dröm med sina andra tredjeåringar att ta sig till Nationals. Som spelare är Daichi lik Ennoshita, men överlägsen på alla sätt. En noggrann spiker, en fantastisk strateg och en av Karasunos bästa mottagare, hans spel är inte flashiga, men de är avgörande för alla hans lags segrar.
Leder sitt lag genom Spring High Preliminary Finals, Karasuno tog segern över de regerande mästarna, Shiratorizawa . Daichi grät glädjetårar efter att ha uppnått sitt mål att nå Nationals. Daichi var ledsen när Karasuno till slut förlorade mot Kamomedai, men bara från att vara i finalen och från att se hur mycket hans lag hade vuxit hade han redan uppnått allt han var ute efter.
6 Ryunoskue Tanaka byggd på hans redan fantastiska talang
Betyg: Andra året; Position: Wing Spiker

Tanaka, ibland känd som Karasunos 'Andra ess', är en lika hård spiker som hans aggressiva attityd skulle antyda. Under uppväxten ansåg Tanaka att han var ett geni på volleyboll. När han nådde gymnasiet insåg han hur utklassad han var av omgivningen, trots sin exceptionella talang. Istället för att använda detta som en ursäkt för att ge upp, tog han det bara som en större inspiration att växa sig starkare.
dogfish huvud pumpa ale
Tanaka är stabil i försvaret, men offensiven är där han lyser. Hans arsenal av attacker är enorm, inklusive en hoppserve, ett inre kryss och en förödande rak spik. Medan Tanaka saknar kraften hos Asahi eller Hinatas hastighet, tillbringar han huvuddelen av serien som Karasunos mest konsekventa slagman, eftersom de andra två kämpar med sina personliga utmaningar. Trots att hans medspikare överträffat honom har Tanaka vuxit sig mer än stark nog att stå på samma fot mot slutet.
5 Azumane Asahis höjd gjorde honom till en utmärkt blockerare
Betyg: Tredje året; Position: Ess/Wing Spiker

Asahi är Karasunos ess och mäktigaste spiker. Medan han tillbringar de tidiga delarna av serien som hålls tillbaka av sin reserverade natur, ångest och trauma från sitt förödmjukande nederlag föregående år i händerna på Date Tech, pressar han sig själv att gå förbi dessa saker och leva upp till sin titel. I matchen med Nekoma på Nationals visar han sig vara den mest konsekventa Karasuno-spelaren när det kommer till poäng.
Asashi är beväpnad med en hoppserve, en attack på baksidan, en fördröjd spik designad speciellt för att krossa blockerare och en finte. Som en av de högsta medlemmarna i Karasuno fungerar han också som en exceptionell blockerare. Även om Asahi inte fortsatte att spela volleyboll efter gymnasiet, med sin prestation på Nationals, är det uppenbart att han lätt kunde ha gjort det om han hade valt det.

10 bästa blockerare i Haikyuu!!
Haikyuu!! är en av de bästa sportanimerna som finns, med några av de bästa volleybollblockerarna som representerar varje lag.4 Kei Tsukishima blev så småningom en mästare mellan blockerare
Betyg: Första året; Position: Mellanblockerare

Tsukishima gick med i Karasuno utan samma passion som hans lagkamrater hade för sporten; för Tsukishima var volleybollaget bara en klubb. Följaktligen kunde hans uthållighet inte hålla jämna steg med resten av Karasunos, och hans brist på hjärta återspeglades i hans framträdanden. Tack vare uppmuntran från sina lagkamrater – viktigast av allt Yamaguchi – och hans äldre bror tillsammans med mentorskapet han fick av Bokuto och Kuroo, lärde sig Tsukishima att älska volleyboll och blev en geni mellanblockerare.
Tillsammans med Nishinoya är Tsukishima en av de två viktigaste delarna av Karasunos försvar. Den längsta medlemmen av Karasuno och utan tvekan den smartaste, Tsukishima är en mästare på att blockera spikar och rikta bollen precis dit han vill ha den. Hans skicklighet som blockerare räckte för att ta sig an en av Japans tre bästa spiker, Ushijima, och även hans egen mentor, Kuroo . Med en stark offensiv förmåga också, fortsatte Tsukishima att spela volleyboll efter gymnasiet och landade en plats i division 2-laget, Sendai Frogs.
anime där barndomsvännen vinner
3 Yu Nishinoyas skicklighet etablerar honom som 'Karasunos väktargud'
Betyg: Andra året; Position: Libero

Nishinoya är en av de bästa liberos i Haikyuu!! . Som libero spelar Nishinoya uteslutande i den bakre raden, tjänar inte och fokuserar helt på försvaret. Nishinoya, som anses av sina vänner och lagkamrater, 'Karasunos Guardian Deity', är mycket medveten om hur skicklig han är och är stolt över att aldrig låta bollen röra golvet, oavsett vad som krävs.
Energisk och orubblig, Nishinoya besitter anmärkningsvärd reaktionstid, skicklighet och uthållighet som gör att han kan utföra nästan omöjliga pjäser. Precis som Tsukishima är han ett av de starkaste elementen i Karasunos försvar, men Nishinoyas större erfarenhet och uthållighet ger honom fördelen. Nishinoya är som starkast tillsammans med Tsukishima, eftersom det var deras lagarbete som fungerade som den främsta anledningen till att Karasuno kunde övervinna Ushijima och Shiratorizawa. Trots att han hade förmågan att fortsätta spela volleyboll efter gymnasiet, ledde Nishinoyas äventyrliga personlighet honom att istället resa jorden runt.
2 Shoyo Hinatas talang leder honom till status på olympisk nivå
Befattning: Första året; Position: Mellanblockerare
Den främsta hjälten i Haikyuu!!, Hinata upplever mer tillväxt under hela serien än någon annan spelare. Inledningsvis beväpnad med enbart otrolig hastighet, uthållighet och hoppförmåga från sin fysiska träning men ingen ordentlig volleybollerfarenhet, började Hinata sin tid med Karasuno som 'The Greatest Decoy'. I denna egenskap tjänade han mer som ett vapen för Kageyama än han gjorde som en individuell spelare. Genom att ständigt pressa sig själv att lära sig och öva mer med hjälp av flera mentorer låter Hinata inte sin korta längd begränsa honom och förvandlar sig själv till att bli en volleybollspelare på olympisk nivå i slutet av serien.
Genom att träna beachvolleyboll i Brasilien efter gymnasiet lärde sig Hinata att utmärka sig i nästan alla aspekter av sporten. Hans snabbhet, uthållighet och hoppkraft växte bara när han tränade mer; han kan utnyttja varje typ av attack till sin fulla potential; och trots att han startar utan några som helst defensiva förmågor, är han en mycket skicklig mottagare. Det enda område där han fortfarande saknar är blockering, men det är bara relativt hans tävling på olympisk nivå, eftersom han fortfarande är mer än kapabel att få kill blocks på kraftfulla spelare.

10 bakgrundslag som förtjänar mer uppmärksamhet i Haikyuu!!
De många lagen som Karasuno High School Volleyball Club är en av höjdpunkterna i Haikyuu!!, även om de bara dyker upp kort.1 Tobio Kageyamas naturliga talang gör honom till en sann kung av hovet
Betyg: Första året; Position: Setter

Kageyama är Karasunos största spelare och en kandidat till den bästa spelaren i hela serien. En geni setter och underbarn som arbetade hårt för att få ut det mesta av sin talang, Kageyamas största svagheter i början av Haikyuu!! var hans brist på ledaregenskaper och känsla för lagarbete. Genom att lära sig att bättre arbeta med och lita på hans team, särskilt Hinata , anlände Kageyama till Nationals en sann 'Kung av hovet.' Efter överhoppning är han en volleybollspelare på olympisk nivå och nådde den nivån år före Hinata.
Offensivt är Kageyama ett monster med en överväldigande serve som lätt kan leverera service-ess och ett brett utbud av attacker han kan växla mellan med ett ögonblicks varsel. Defensivt är hans blockering i nivå med sina kamrater, och även om hans position sällan kräver att han tar emot bollen, är han mer än kapabel att göra det när han får ansvaret. Det som verkligen skiljer honom från Hinata är hans förmågor som setter, med ett fåtal utvalda som kan replikera hans bedrifter.

Haikyuu!!
TV-14 Animation Komedi Drama sportFast besluten att vara som volleybollmästerskapets stjärnspelare med smeknamnet 'den lilla jätten', går Shoyo med i sin skolas volleybollklubb.
- Utgivningsdatum
- 5 april 2014
- Skapare
- Haruichi Furudate
- Kasta
- Ayumu Murase, Kaito Ishikawa
- Huvudgenre
- Animation
- Årstider
- 4
- Tillverkningsföretag
- Mainichi Broadcasting System (MBS), Production I.G.Production I.G.
- Antal avsnitt
- 89