3 saker en Spyro-uppföljare bör lära av tidigare spel (och 3 det borde glömma)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

De senaste åren har 3D-plattformsspelaren återuppstått. 2017-talet Crash Bandicoot N. Sane Trilogy kan få mycket av krediten för detta, eftersom utgåvan fortfarande säljer bra, vilket visar att det finns en marknad för både plattformsspelare och de klassiska 90-talets maskotar. En oskriven regel inom plattformsspelarnas historia är att vad som än händer med Krascha , händer i slutändan Spyro Dragon för. Visst nog, 2018 fick den lilla lila draken sin remake-behandling med Spyro: Reignited Trilogy.



Sedan dess, Krascha har fått flera nya spel, inklusive Crash Bandicoot 4: It's About Time . Med olika retningar för en annan modern Spyro äventyr, draken kan också få sin egen fjärde post direkt. Med så många tidigare spel i serien finns det en mängd inspiration för denna nya titel att dra från. Här är några lektioner som ett nytt spel bör lära av det förflutna om det vill bli framgångsrikt.



Ska man komma ihåg: Ange Dragonfly's Elemental Breaths

Den mycket skadade Spyro: Gå in i sländan är känd för sina chockerande långa laddningstider, buggar och karga nivåer. Men en sak som spelet bör krediteras för är införandet av elementära andetag. Spyro kan låsa upp nya andetagstyper inklusive is, el och bubbla andetag för användning i olika scenarier. Bygga en ny Spyro spel med dessa andetag i åtanke skulle möjliggöra lite extra variation i hur strid och utforskning närmar sig.

De elementära andetagen har redan gjort några upprepade uppträdanden i andra spel som Spyro: A Hero's Tail, och tackar tekniskt sitt ursprung till speciella nivåer i Insomniac Games-trilogin där Spyro fick power-ups som isandning. De elementära andetagen är mogna för vidare utforskning i serien och borde definitivt återvända.

RELATERAD: Vad vi vill ha från en fullständig Astro Bot 3D-plattformsspelare



Ska glömma: Year of the Dragon's Over-Reliance on Other Playable Characters

Spyro: Dragon's Year är en utmärkt titel, men spelet drar spelaren för ofta från titeldraken. Medan karaktärerna är charmiga kan de ses som helt enkelt för mycket av en distraktion från Spyro själv. Många av deras spelstilar kan enkelt appliceras på Spyro med power-ups eller upplåsning. Medan ett fjärde spel inte behöver ta bort andra spelbara karaktärer helt (i synnerhet Sparx-nivåer var en glädje att spela), bör de känna sig som roliga och uppfriskande extra etapper, palettrengöringsmedel ströade runt spelvärlden för att hålla en spelare intresserad.

Ska komma ihåg: Reignited Trilogy's Dragons

De Reignited Trilogy gjorde underverk omdesignar drakarna av den ursprungliga 1998-titeln. Leksaker för Bob gick ut ur sitt sätt att ge varje enskild drake Spyro räddar sin egen design och karaktär, i motsats till det klassiska spelets enkla palettbyten. Att se var och en av dessa drakar för första gången när de befriades var en behandling, och de kände sig kriminellt underutnyttjade med tanke på hur mycket tid och ansträngning som tydligt gick in i deras skapande. En uppföljare vore tyst om att inte presentera några av dessa drakar i sin plot och ge spelaren mer tid att interagera med dem. Det skulle också vara en effektiv resursanvändning, med tanke på att arbetet redan var gjort och underutnyttjat i EU Reignited Trilogy .

RELATERAD: Flanderiseringen av Shadow the Hedgehog



Ska glömma: Legenden om Spyros återuppbyggnad av serien

Crash Bandicoot 4: It's About Time var en solid uppföljare till 90-talet Krascha och bevisade seriens värde i den moderna industrin utanför att återuppleva det förflutna. En anledning till denna framgång är spelets respekt och anslutning till känslan och historien om de klassiska titlarna. Medan flera av Spyro uppföljare ignorerar vad som kom före, Legenden om Spyro serien ignorerar så mycket av Insomniac-spelens plot, karaktärer och spel att resultatet är nästan oigenkännligt.

Trilogin återuppfinner världen som mörkare och mindre färgstark, med Spyro som nu tar rollen som den utvalda. Spelen tog tydligt mer inspiration från sådana som Sagan om ringen än Spyro, till och med medverkande Elijah Wood i rollen.Ett fjärde spel bör följa Krasch 4 ''s bly och producera en trogen uppföljare till Spyro: Dragon's Year.

RELATERAD: En Sonic Mania-uppföljare är LÅNG försenad

Ska man komma ihåg: Original Trilogys tillfredsställande samlarföremål

Insomniac Spyro trilogi är ett klassiskt exempel på collect-a-thon, plattformsspelare som främst handlar om att rensa efter olika uppsättningar objekt. I Spyro , varje samlarobjekt kändes viktigt och var oerhört tillfredsställande att få. För att inte tala om varje spel gav en hemlig nivå som en belöning för noggrann ansträngning. Det tredje spelet erbjöd till och med möjligheten att återhämta alla dina hårt förvärvade pärlor genom att slå dem ur Moneybags. Senare bidrag lägger mindre vikt vid att samla, fokusera mer på strid och använda ädelstenar som en uppgraderingsvaluta. En fjärde post bör komma ihåg seriens samla-på-rötter och bör fokusera på att tillhandahålla helt nya uppsättningar tillfredsställande samlarföremål att jaga.

Ska glömma: Legenden om Spyros röstade Sparx

Sländan Sparx är Spyros trogna följeslagare. Han är en indikator på Spyros hälsa i spelet och fick till och med sin egen Drakens år nivåer. Sparx började kommunicera med Spyro i det tredje spelet med hjälp av söta surrande ljud som låter vagt som de ord hans textrutor visade. Föreställ dig spelarens skräck när Legenden om Spyro förvandlade Sparx till en antropomorphiserad komikerrelief-karaktär som David Spade uttryckte. Denna ganska oroande riktning för sländan var ett enormt felsteg. Sparxs enkelhet var mycket bättre. En uppföljare skulle vara bra att basera Sparx på den versionen, med en liknande design och hålla fast vid surrandet när han behöver prata med Spyro.

FORTSÄTT LÄSA: Ratchet & Clank: Rift Apart bevisar nästa generations kraft handlar om mer än grafik



Redaktionen


Regissören av Rey-filmen ger Star Wars ännu en stor seger

Filmer


Regissören av Rey-filmen ger Star Wars ännu en stor seger

Star Wars tittar på en ny Rey-film, och även om det är ett uttalande mot giftiga kritiker, finns det något djupare och mer hoppfullt bakom flytten.

Läs Mer
De 10 bästa Dragon Ball Cosplays som ser ut som karaktärerna

Listor


De 10 bästa Dragon Ball Cosplays som ser ut som karaktärerna

Cosplay är aldrig lätt när det görs exakt. Dessa cosplayer med Dragon Ball gick utöver att se så exakta som möjligt.

Läs Mer