Captain America: Super Soldier Is a Perfect Clone of Batman: Arkham

Vilken Film Ska Jag Se?
 

De Batman Arkham franchise har visat både utvecklare och spelare att en tredje persons action-äventyrsupplevelse kan vara lika uppslukande som alla förstapersonsskjutare. När det ursprungliga spelet släpptes 2009 ändrade det hur dessa spel närmade sig för alltid. Tycka om Middle Earth: Shadow of Mordor , några av de bästa spelen är tack vare Rocksteadys bidrag från strid till världsbyggande.



chimay blå öl

Men av alla Arkham exemplar som släppts, en vågade vara nästan precis som inspiration och kom ut som ett perfekt och unikt försök. 2011-talet Captain America: Super Soldier utvecklades av SEGA och släpptes ungefär samtidigt som filminspirationen, Captain America: The First Avenger . Spelet såg Cap mitt i andra världskriget, fångat i en förening där några av hans farligaste fiender bor.



Medan spelet visade ingen skam att vara kusligt lik det som inspirerade det, såg utvecklarna att dess skillnader gjorde det mer av en lika snarare än en kopia. En av dessa skillnader finns i traversalen. I Arkham spel, kämpar eller glider Batman vanligtvis till varje plats. Men i Captain America: Super Soldier , Steve använder snabba parkour-segment som är mer besläktade med Persiens Prins än fladdermusen. Men likheterna slutar inte där.

De Arkham spelets mest ikoniska funktion har varit dess stridsystem. Räknaren mot kombinationsstrategi var okänd vid den tiden men ses fortfarande i spel som Marvel's Spider-Man . Super soldats basspel följer en liknande struktur, men ungefär en fjärdedel av vägen utvecklas spelet till något unikt. Super soldat lägger till en annan dedikerad motknapp som desorienterar fienden och styr kampens takt, tillsammans med en motknapp som följs med en strejk. Tillsammans med den oändligt underhållande sköldkastmekanikern och spelet kan ibland vara svårt att bemästra.



RELATERADE: Marvels Avengers Developers On Future Imperfect, Maestro and the Appeal of Hawkeye

Dessa färdigheter skulle bli avgörande eftersom spelets fiendetyper varierar mycket mer än i Arkham Asylum . För varje standard soldat fanns det också stafett- och sköldfiender, tunga fiender och robotchefer. Dessa fiender skulle kontinuerligt attackera på en gång och tvinga spelaren att tänka på fötterna, precis som Cap skulle ha gjort. Men med mekanik som kulböjning och förlamande strejker, som liknar Batmans combo-nedtagningar, var alla verktyg tillgängliga för att ta sig an Hydras starkaste soldater.



Några av Cap: s dödligaste fiender framträder också. Fiender som Baron Strucker, Arnim Zola och Baron Zemo försöker att förstöra Star-Spangled Avenger. Varje kamp har en chef som kräver en annan strategi att slå. Till exempel kan Zolas robotavatar vara en av de enklaste att besegra eftersom Cap bara behöver ta tid för sina undvikelser och strejker. Spelets chefer fungerade som ett bra exempel på varför titeln mottogs så bra av både fans och kritiker genom att aldrig känna sig repetitiv. Övergripande, Captain America: Super Soldier visar att kopiering av en stil som Arkham kan fungera perfekt om det kan erbjuda något unikt.

FORTSÄTT LÄSA: MCU-teori: Vintersoldatens förflutna kan ansluta till svart änka



Redaktionen


Naruto: 10 gånger Kekkei Genkai var svagare än grundläggande ninja-tekniker

Listor


Naruto: 10 gånger Kekkei Genkai var svagare än grundläggande ninja-tekniker

Även om Kekkai Genkai har visat sig vara fördelaktigt för dem som har ärvt det, kan det bli skadligt att bli helt beroende av det.

Läs Mer
10 TV-lärare med överraskande bakgrundshistorier

Listor


10 TV-lärare med överraskande bakgrundshistorier

På TV är lärare ofta stöd- eller bakgrundsfigurer. Men i komedier och dramer kom dessa lärare från överraskande platser.

Läs Mer