Konami's Castlevania franchise har varit en häftklammer för hem- och handhållna konsoler, med många av dess titlar som ursprungligen släpptes i Japan som fick en nordamerikansk release inom ett kalenderår. För det mesta är dessa internationella utgåvor helt enkelt översättningar med minimala förändringar av den faktiska designen och spelet. En titel i den långvariga serien fick dock inte någon officiell amerikansk release förrän 14 år efter sin japanska debut trots att den betraktades som en av de bästa delarna i hela serien: 1993-talet Castlevania: Rondo of Blood för TurboGrax-16 / PC-motorn.
Set 1792, Rondo of Blood följer Richter Belmont, den senaste vampyrjägaren i sin familj som ärvde den legendariska Vampire Killer-pisken precis i tid för Draculas uppståndelse. När mörka krafter sveper över Transsylvanien kidnappas Richters flickvän Annette tillsammans med tre andra unga kvinnor från byn, inklusive Maria Renard.
Spelets utveckling har olika vägar med alternativa nivåer och bossar, plus möjligheten att spela igenom spelet som Maria efter att ha räddat henne. Detta hjälpte Rondo of Blood sticker ut från 1991-talet Super Castlevania IV på Super Nintendo. Spelet släpptes av Konami som en bricka kopplad till CD-enhetstillägget till TurboGrafx och utnyttjade hårdvarans förbättrade grafiska och ljudfunktioner över SNES och Sega Genesis / MegaDrive.
Medan TurboGrafx var framgångsrik i Japan och överträffade Sega som Nintendos främsta konkurrent under SNES-eran, lyckades inte hemmakonsolen bygga en fanbase i Nordamerika och Europa. På grund av den lilla utländska marknaden var biblioteket med spel lokaliserat för USA tunt. Särskilt tredjepartsutvecklare var inte intresserade av att spendera pengarna för att lokalisera spel som kanske inte hittar en marknad. Med tanke på skillnaden mellan TurboGrafxs CD-tilläggsfunktioner och 16-bitars SNES-patroner, bestämde Konami att omarbeta Rondo of Blood helt för utländska marknader.
Två år senare, Rondo of Blood släpptes av Konami på SNES i Nordamerika som Castlevania: Dracula X och i Europa som Castlevania: Vampyrens kyss . Medan dessa behöll den övergripande förutsättningen och många tillgångar från Rondo of Blood var varje spelets nivåer helt omgjorda, och många av de alternativa etapperna utelämnades helt.
Antalet jungfrur som skulle räddas minskade från fyra till två, och Maria var inte längre tillgänglig som en spelbar karaktär. Dessutom rörde sig Richter långsammare och mindre intuitivt än vad han hade gjort i Rondo of Blood . På grund av de drastiska förändringarna och de reducerade funktionerna anser många kritiker Dracula X / Vampyrens kyss som en sämre version av spelet men det har sin rättvisa andel av dedikerade fans.
Medan Rondo of Blood ursprungliga slut skulle användas i efterföljande del, 1997-talet Nattens symfoni på den ursprungliga PlayStation förblev den här versionen av spelet släppt i USA fram till 2007. Det fick en förbättrad remake på PlayStation Portable som ett upplåsbart extra som kunde upptäckas i Castlevania: Dracula X Chronicles .
Sierra Nevada öl pale ale
Spelet skulle inte få en fristående release i Nordamerika förrän 2008 på Wii Virtual Console - och bara i sin ursprungliga japanska-iteration. En engelsk lokalisering skulle äntligen göras tillgänglig under 2018-talet Castlevania Requiem sammanställning på PlayStation 4, där den (igen) kan hittas i Dracula X Chronicles . För dem som letar efter det mest autentiska Rondo of Blood erfarenhet (kort för att köpa original-CD-tillägget och skivan) ingår den japanskspråkiga versionen med TurboGrafx-16 Mini.
Trots sin hyllning gjorde marknadsförmågan och hårdvarubegränsningarna den verkliga versionen av Rondo of Blood otillgänglig i USA i över ett decennium efter det japanska släppet. Spelet har sedan dess haft en ordentlig lansering i Nordamerika, vilket för med sig äventyren från Richter Belmont och Maria Renard till en ny generation spelare och visar sig vara värt att vänta.