D&D: 5 andra bordsspelfans borde spela (& 5 de borde inte)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Dungeons & Dragons är ett fantastiskt spel där vänner får skapa äventyr med varandra och fylla luckorna med sina egna eskapader och inre skämt . Det flytande och genomtänkta systemet i den femte upplagan gör det möjligt för alla att starta spelet och gå med i en kampanj på låg nivå. Och som D&D det finns många penna-och-papper-RPG med omfattande system som prioriterar kul framför beräkningar och tabeller.



Det finns dock många som, även om de inte är 'dåliga' spel, inte bör rekommenderas för dem som vill förgrena sig från D&D femte upplagan. Vissa bords-RPG har en medfödd komplexitet som kan göra dem mycket svåra att förstå för nya spelare.



10Bör spela: Pathfinder, En enkel byte från D&D

När den fjärde upplagan av Dungeons & Dragons släpptes kände fansen missnöjda och föredrog att spela tredje upplagan. Således, Stigfinnare skapades, en TTRPG baserad på tredje upplagan D&D med några tillagda regler och nya klasser för spelare att prova.

Även om den femte upplagan av Dungeons & Dragons har sedan dess släppts och betraktas som den bästa versionen för nya spelare, många fans kommer fortfarande att dra till regleruppsättningen för tredje upplagan, och därmed Stigfinnare fortsätter att lyckas med lanseringen av sin andra upplaga av reviderade regler.

9Ska inte spela: Ars Magica, ett magiskt system som kan vara för tätt

Ars Magica presenterar en fascinerande värld och ett system men lider av en otroligt tät och involverade magiska systemet som bara blir svårare att hantera längre spelare fortsätter genom en kampanj. Det magiska systemet omger femton totala magiska konster som sedan delas in i fem tekniker och tio former.



Anderson Valley Bourbon Stout

RELATERAD: DnD: Allt du inte visste om Widogasts Web of Fire

Varje stavningsteknik centrerar sig kring ett verbalt kommando som använder latin för att beteckna en handling, och sedan använder formulären latinska substantiv för objekt, element och djur. Även om detta system är otroligt intressant, citerade många spelare att det helt enkelt var för tätt. Lägg till det med en regelbok som sprider sina regler över hundratals sidor, och Ars Magica Det kan vara svårt för många spelare att ta huvudet.

8Bör spela: Call of Cthulhu, A Great Adaptation Of Cosmic Horror

Med Lovecrafts arbete endast i namn (och inte hans hemska rasism), Call of Cthulhu skapar ett spelsystem som ständigt placerar spelarna i en nackdel. Själva systemet är utformat för att få spelaren att känna sig liten och svag jämfört med de många odödliga monsterna i den kosmiska skräckgenren.



RELATERAD: D&D: 5 sätt onda karaktärer förbättrar festen (& 5 sätt de förstör)

odell's 90 shilling

Med hjälp av percentiltärningar för att beräkna skicklighetscheckar och sanity kan spelarna bara lita på sina förstånd och snabbt tänka för att fortsätta i ett spelsystem som är utformat för att döda dem. Detta system rekommenderas för spelare som är fans av kosmiska skräckmedier.

7Ska inte spela: F.A.T.A.L., The Darkest That Dark Fantasy Can Get

DÖDLIG. är ett svårt spel att diskutera utan att omedelbart avskräcka spelare från att prova det. Universellt panorerat när det släpptes ger de förvirrande färdigheterna och den komplexa matematik som ingår DÖDLIG. känner sig slumpmässig och orättvis. Det stora antalet färdigheter och förmågor som är relaterade till kön är ganska chockerande och ännu mer hemskt när du får veta att samtycke inte finns någonstans i regelboken.

När det gäller mörk fantasi TTRPG, DÖDLIG. är ungefär lika mörk som det blir, och inte på ett roligt sätt som Game of Thrones eller Mörka själar- men på ett sätt som gör att spelare inte längre vill delta i spelet.

6Bör spela: Starfinder, eftersom det är D&D i rymden

D&D i rymden är en mycket populär idé bland bordsgemenskapen. Starfinder skapar ett grundligt system för att tillgodose de flesta aspekter av dagens sci-fi-koncept. Den inkluderar rustningsklasser för både energi och fysiska vapen, samt ett detaljerat system för strid mellan fartyg och statistik för ditt skepp, besättningsförmåga och olika former av stridmanövrer med hundstrid.

corona extra öl

Förutom olika planetmiljöer och faror förenklar spelet också några av de mer komplexa aspekterna av D&D som att spara kast och modifierare för attacker i intervall / melee. Starfinder skapar ett rymdopera-inspirerat system som låter dig skapa vilken resa du vill.

5Bör inte spela: GURPS, från fantasy till science fiction

GURPS , eller den Generiskt universellt rollspel-system designades som grunden för alla typer av RPG-inställningar från rymden till svärd och trolldom. Men i ett försök att skapa ett system som innehåller allt är det som skapades ett mycket tätt, mycket matematiskt spel som kräver att spelare tar hänsyn till ekvationer när de utför vissa färdighetskontroller.

Medan många skulle kreditera systemet för realism och uppmärksamhet på detaljer, för spelare som bara kommer ut ur Drakar och demoner femte upplagan kan det här spelet vara för komplicerat tills de blir lite mer erfarna.

4Bör spela: Shadowrun, A Mixture Of Sci-Fi & Fantasy

Kombinera magi och monster med kapitalismens monstrositet, Shadowrun anses ofta vara en av de bästa cyberpunk-RPG: n. Medan de flesta RPG för cyberpunk enbart skulle fokusera på företagsenheter och cybernetiska förbättringar. Shadowrun tar allt detta och lägger till i fantasielement som magi, alver, troll och troll.

tsing sätta öl

Använda den under mörka världen av spioner, företagsjättar och informanter med de fantastiska magiska handlingarna, Shadowrun skapar en unik upplevelse som ger din dystopiska miljö mer utrymme att leka och utforska andra teman.

3Ska inte spela: Phoenix Command, ett hyperrealistiskt stridsspel

Ett bords RPG-system som strävar efter realism, Phoenix Command försökte förbättra stridsfasen genom att lägga till realistiska skador och effekter. Efter en tabell över effekter skulle den skadade karaktären drabbas av olika statuseffekter för att ändra sitt spel. Fokuserar främst på militära vapen, Phoenix Command släppte en mängd olika expansionsböcker som ökade vapnet för vapenspelare hade tillgång till.

Vad de flesta spelare skulle ha svårt med det här spelet är dess komplexitet och specifika svar på striderna. Medan vissa kanske ser detta som att lägga till ett nytt lager i spelet, skulle det för de flesta vara mer ett hinder för njutning.

tvåBör spela: Mutants & Masterminds, The Ideal Superhero Power Fantasy

Varje barn har alltid velat skapa sin egen superhjältehistoria, och Mutanter och Masterminds tillåter dig att göra det. Med kraftnivåer som ger olika poängmängder är spelarna fritt tillgängliga för att tilldela sin egen statistik. Till skillnad från D&D , Mutanter och Masterminds har inte några klasser, och spelare får friheten att bygga sina egna krafter från beskrivningar av förmåga i regelboken.

Spänner mer än bara det moderna superhjälteidealet, Mutanter och Masterminds har också regler och guider för en mängd olika epoker, inställningar och platser. Mutanter och Masterminds är ett fantastiskt system som låter en spelare känna sig lika kraftfull som karaktären de har byggt.

1Ska inte spela: Rolemaster, definitivt en produkt av sin tid (80-talet)

Rolemaster är ett klassiskt bords-RPG för många. Men för spelare som kommer ut ur D&D femte upplagan, kan hitta dess stora volym av vapeneffekter , trollformler och bedrifter att vara extremt överväldigande, särskilt i det sena spelet.

Tecken tenderar att känna sig övermäktiga utöver en viss nivå och antalet förmågor att hantera, skapa ett mycket rörigt system för en spelare som inte är van vid bords-RPG från 80-talet. Rolemaster och dess andra versioner Spacemaster , och den Middle-Earth Rollspel är en favorit för många, men nyare D&D spelare kanske inte tycker om det.

varför gick yoda till dagobah

NÄSTA: Kritisk roll: 10 bästa NPC: er, rankade



Redaktionen


10 bästa anime med historiskt tema, rankad

Listor


10 bästa anime med historiskt tema, rankad

Anime kan ta tittare och fans till alla möjliga intressanta platser, men några av dem väljer att dyka in i det förflutna och titta på historien!

Läs Mer
Shoguns kärlekstriangel förbättrar en problematisk Last Samurai-plotlinje

Övrig


Shoguns kärlekstriangel förbättrar en problematisk Last Samurai-plotlinje

FX:s Shōgun har en förtjusande kärlekstriangel som utspelar sig mellan Mariko, Buntaro och Blackthorne som tar vad The Last Samurai försökte göra.

Läs Mer