D&D: Mordenkainens Tome of Foes Playable Races, Explained

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Mordenkainens Tome of Foes är ett äldre tillägg för Dungeons & Dragons 'Femte upplagan fokuserade främst på att utöka lore för olika typer av olika D&D tävlingar och grupper. Boken tillhandahåller också ytterligare underområden för flera befintliga D&D tävlingar, liksom en ny tävling i form av Gith.



henninger ölhandlare joe's

Var och en av dessa underraser ger olika smaker för de tävlingar de kompletterar, och de kan vara spännande verktyg för att skapa olika typer av karaktärer. Rasegenskaper är en viktig del av 5e skapar karaktär, även om den nyligen släpptes Tasha's Cauldron of Everything gör dem mer flexibla. Oavsett, låt oss bryta ner de olika alternativen i Tome of Foes och hur spelare kanske vill använda dem.



sågar

The Gith är ett helt nytt lopp som introducerades i Tome of Foes , och de har ett av de mest unika ursprungen. De arbetade ursprungligen under mindflayers brutala tyranni, men när de först släppte sig förblev de en extraplanar ras. De sprids bland tusen olika plan och delas in i två fraktioner, Githyanki och Githzerai, grupper som filosofiskt var oense om i vilken riktning de skulle ta sin civilisation.

Githyanki är ett krigs- och krigsbaserat folk, definierat av deras erövring av olika raser och konstant jakt på mindflayers. De får lätt och medel rustning, såväl som långvariga kunskaper. De får också trollformlerna Jump and Misty Step för ökad rörlighet. Under tiden tror Githzerai på esoterisk överläggning och vetenskaplig strävan. De får fördel mot räddningar som skulle charma eller skrämma dem, liksom trollformlerna Sköld och upptäcka tankar för försvar och informationsinsamling.

RELATERADE: Dungeons & Dragons: How Magical Tattoos Work



mest värdefulla serietidningar från 80-talet

Duergar

Duergar är ett slags dvärg som förändrats av ett blodigt uppror mot mindflayers som skiljer sig mycket från deras ytboende bröder. De får överlägsen mörkvision för att redogöra för hur långt de bor under jorden, liknar Drow . I en annan likhet med Drow får de solljuskänslighet, vilket kan vara en stor nackdel under strider som äger rum i starkt ljus.

Deras andra, snabbare förmågor kommer i form av Duergar Resilience and Magic. Duergar Resilience är som Dwarven Resilience (som ger fördelar för sparar mot gift), men det ger också samma fördel mot de charmiga och förlamade förhållandena. Duergar Magic ger dem möjlighet att kasta flera potenta trollformler, inklusive Invisibility och Enlarge Person. Enlarge Person kan ge en kraftig ökning av skador för melee-byggnader, medan Invisibility är en fantastisk flyktknapp för alla karaktärer att ha i sin arsenal.

eladrin

Eladrin är alver som påverkas av säsongens magi och Feywild, vilket resulterar i en mer primär, kaotisk natur. Deras signaturegenskap är Fey Step-funktionen, som gör att de kan teleportera upp till 30 fot som en bonusåtgärd. Det här liknar trollformeln Misty Step, men eftersom det inte är en trollformel, kan hjul använda sin rörlighet och någon annan trollformel på samma tur. Beroende på vilken typ av säsong de är anpassade till, kan enskilda Eladrin ha olika egenskaper för deras Fey Step. Hösten Eladrin charmar varelser nära där de hamnar, medan Winter Eladrin skrämmer dem. Spring Eladrin kan teleportera en annan varelse istället, och Summer Eladrin hantera brandskador där de hamnar.



RELATERAD: Dungeons & Dragons: Best Wintery Creatures in Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Sea Elf

Sjöälvor är älvor som under generationer har vant sig vid livet bland vattendrag, oavsett om det är floder, sjöar eller hav. De får en blandning av olika förmågor för att mekaniskt möta den idén. De har skicklighet med flera vapen som kan användas för fiske, inklusive spjutet, tridenten och nätet. Sea Elves har också en inneboende simningshastighet på 30 fot och kan andas under vattnet.

varför Topher Grace lämnade 70-talets show

Deras sista egenskaper är båda relaterade till språk, varav en är förmågan att prata Aquan, språket för vattenelement. Deras andra (kanske mer användbara) drag låter dem prata med alla djur med en medfödd simningshastighet, även om de bara kan kommunicera enkla idéer. Detta liknar Druid-stavningen Speak with Animals, och även om det är mer restriktivt, är det fortfarande en förmåga som kreativa spelare kan använda sig av.

Shadar-Kai

Shadar-Kai är en annan typ av älva vars ursprung och berättelse är djupt knutna till en extraplanar enhet i Forgotten Realms - Raven Queen. En gång en elvdrottning av enorm skönhet och magisk kraft steg Raven Queen till gudomlighet i ett försök att avsluta den sammankopplade kampen mellan de två traditionella gudarna i Elven Pantheon, Corellon och Lolth. Shadar-Kai är de älvor som stödde henne i hennes uppstigning.

RELATERADE: Dungeons & Dragons: How Forgotten Realms förde Drizzt till liv

är masseffekt andromeda en trilogi

När Korpdrottningen drogs in i Shadowfells mardrömmande dimension drogs hennes lojala anhängare med sig. De har motstånd mot nekrotisk skada och kan teleportera 30 fot med en funktion som mycket liknar Eladrins Fey Step. Som nästan en 'femte säsong' får Shadar-Kai en unik fördel när de teleporterar på detta sätt, vilket ger dem motstånd mot alla typer av skador fram till nästa tur.

Deep Gnome

Precis som Drow eller Duergar finns Deep Gnomes som motsvarigheter till sina ovanjordiska bröder. De har också ett annat namn: Svirfneblin. De är isolationister och tenderar att undvika andra raser och de konflikter som kan komma från att hantera dem. För att bättre navigera i Underdark där de bor har Deep Gnomes en 120-fots mörkvision. Deras enda andra betydelsefulla drag är Gnome Cunning, vilket ger dem fördelar på Intelligence, Wisdom och Charisma som sparar kast mot magiska effekter. Detta är en betydande del av sparande kast som en karaktär kan behöva göra, eftersom Visdom är det vanligaste sparande kastet förutom Behändighet.

RELATERADE: Dungeons & Dragons: Tashas råd för att personifiera trollformler

Tiefling

Även om det finns gott om underklasser i Tome of Foes , ingen har mer variation än Tiefling. Boken introducerar nio nya Tiefling-underracer, som var och en representerar en infernal länk till en annan herre i Nio Hells . Varje får mörkvision och brandmotstånd, liksom ett speciellt drag som ersätter de normala trollformlerna som Tieflings får tillgång till.

Dessa speciella egenskaper passar ett annat tema. Glasya, Dispater och Fierna får trollformler som hjälper bedrägeri och övertalning, medan Baalzebul har trollformler som avvisar fiender. Levistus 'trollformler återspeglar herrens kyliga domän, och Mammon får nyttjebaserade trollformler. Slutligen har Zariel och Mephistopheles tillgång till trollformler som är stötande till sin natur. Mellan dessa åtta olika uppsättningar av trollformler (förutom Tiefling-standard) kan spelare enkelt anpassa fokus för deras karaktär.

FORTSÄTT LÄSA: My Dad's Monster Manual: James Introcaso och Father Rewrite the Classics



Redaktionen


Gary Anthony Williams spelade rollen som Bebop i 'Teenage Mutant Ninja Turtles 2'

Filmer


Gary Anthony Williams spelade rollen som Bebop i 'Teenage Mutant Ninja Turtles 2'

'Boondocks' röstskådespelare Williams kommer att ge hälften av den svaga duon Rocksteady och Bebop liv i 2016-uppföljaren.

Läs Mer
One Piece: 5 Characters Who Got Better After The Time Skip (& 5 Who Got Worse)

Listor


One Piece: 5 Characters Who Got Better After The Time Skip (& 5 Who Got Worse)

One Piece's time skip medförde många förändringar; medan vissa karaktärer förbättrades, blev andra värre.

Läs Mer