DC:s Hypertime vs Multiverse - Vad är skillnaden?

Vilken Film Ska Jag Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

DC Comics är känt för sin djupa utforskning av science fiction-koncept kring tid och rum, varav den mest kända är multiversum. Den här idén skapades först under seriernas silverålder och gav företag friheten att utforska nya varianter av sina största och bästa karaktärer utan att påverka kontinuiteten. Men år senare skapade DC Hypertime i ett försök att reda ut kontinuitetsproblem men fick också läsarna att undra vad skillnaden mellan de två idéerna är.



Multiversum introducerades som ett sätt för DC att förklara dess stora förändring i kontinuitet mellan guldåldern och silveråldern. Det var då en rad nya karaktärer anslöt sig till universum, utan någon första förklaring om vad som hände med 1940-talets bortglömda hjältar. Idén var en succé bland läsarna och möjliggjorde ambitiösa crossover-evenemang, återkomsten av klassiska karaktärer och färdiga berättelser i 'tänk om'-stil. När DC växte in i sin moderna tid med kontinuitetsfixeringen Kris på oändliga jordar (Marv Wolfman och George Perez), de förenklade sin linje men var fortfarande kvar med frågor som behövde förklaringar. I Hypertime hade företaget ett sätt att förklara förändringar inom regelbunden kontinuitet utan att flytta över allt till en alternativ jord. Det var effektivt men också förvirrande.



Hur DC Multiverse skapades

  DC Comics' The Flash 123: The first crossover between Barry Allen and Jay Garrick

Medan många moderna serieläsare tar idén om multiversum för given, fanns den inte där från början. Multiversum skapades faktiskt för DC av Gardner Fox, som gjorde det till mittpunkten i många av hans berättelser, som började med Blixt #123, 'The Flash of Two Worlds.' Här använde Barry Allen sin superhastighet för att oavsiktligt korsa gränserna för multiversum och gå in i Earth-2, där hans föregångare från guldåldern, Jay Garrick, nu bodde. Detta etablerade idén att de flesta av de förlorade guldålderns hjältar nu bodde på Earth-2, medan Silver Age-hjältarna och framåt levde på Prime Earth. Efter detta skrev Fox en Justice League-berättelse som gjorde detta mer officiellt, Crisis On Earth-Two, där JLA träffade JSA, en idé som skulle kopieras i senare berättelser.

Multiversumet har sedan dess blivit en del av DC och den bredare serietidningsbranschen överlag, och innehåller Elseworlds berättelser och världar som nazisten Earth-X eller den könsbytta Earth-11. Det är också hem för andra klassiker, som Väktare , vars Doctor Manhattan har spelat en betydande roll i både multiversala och Hypertime-berättelser. DC multiversums skapelse tillskrivs invånarna i den sjätte dimensionen, såsom Perpetua och andra varelser kända som 'Händer'. Ingripandet av The Presence, DC:s svar på en unik, himmelsk gud har också spelat en framträdande roll i dess historia. Varelser som Monitor och World Forger har varit ansvariga för att skapa nya världar och befolka multiversum med olika, fantasifulla synsätt på tillvaron och kända hjältars och skurkars öden. Den exakta historien kring multiversums in-kontinuitetsskapande är dock alltid något grumlig och kan bero på vem som skriver berättelserna.



hur många gånger har spiderman dött

DC:s Hypertime, förklarat

  Thomas Wayne Batman i DC Comics

I efterdyningarna av Kris på oändliga jordar , DC hade effektivt förenklat både dess serieserie och kontinuitet, i hopp om att torka av griffeltavlan ren skulle rulla in nya läsare. Detta ledde till seriernas moderna tidsålder, och sammankopplingen mellan DC:s olika titlar var mer transparent än någonsin tidigare. Nu, saker som hände i Detektiv Comics kan också ha uppenbara konsekvenser för Stålmannen och så vidare. Striktare redaktionell tillsyn var en stor del av att få detta att fungera, och det banade vägen för framgångarna med serier från Modern Age långt in på 2000-talet. När DC startade om sin värld i efterdyningarna av Flampunkt , som bildade New 52, ​​gjorde de klart att detta var samma Prime Earth-fans som hade läst tidigare. Istället för att flytta universums fokus till en alternativ jord, tillät detta DC flexibiliteten att återställa den äldre kontinuiteten, vilket de snart gjorde. Det förklarades senare att Doctor Manhattan i princip hade kastat DCU in i en enda stor Hypertime Crisis när han ändrade dess historia.

Om multiversum är en samling universum, är Hypertid samlingen av möjliga tidslinjer från dessa universum. Till exempel inträffade Silver Age, Brons Age, Post-Crisis och New 52 tidslinjer på Prime Earth (Earth 0), trots att olika aspekter av dessa epoker strider mot nuvarande kontinuitet. Därför är dessa olika kontinuiteter, som alla fortfarande påverkar de aktuella händelserna i DC, alla fortfarande en del av Prime Earth men är separerade från aktuella händelser av Hypertime. Dessa världar kan nås genom att använda tidsresor för att ändra händelser, skapa nya tidslinjer, som hände i Flampunkt . Av allt att döma är detta en del av Prime Earths natur, men en version av Prime Earth där Barry Allen räddade sin mamma, vilket utlöste en krusningseffekt som förändrade universums natur. Om en tidsresande hjälte kunde isolera händelserna som skapade en specifik tidslinje, som Flash gjorde när han räddade sin mamma igen, kunde de återskapa den.



Hypertime liknar också Doc Browns förklaring av tangenttidslinjer i Tillbaka till framtiden II . Dessa förändrade tidsströmmar kan spåras tillbaka till en enda händelse som förändrade historien och kan fixas, ändras och brytas, men världens plats i multiversum förblir densamma. Med andra ord, oavsett hur många gånger en värld som den onde Earth-3 ändrar sin tidslinje, kommer den fortfarande att ha samma position i multiversum och kommer att förbli Earth-3, även om den skulle kunna komma att likna en annan värld . Till exempel har det funnits tillfällen då Earth-2 och Prime Earth var ganska lika men båda verkligheterna behöll sin unika natur, åtminstone fram till händelserna i Kris på oändliga jordar . Det är därför tidslinjer som Flampunkt är en del av Prime Earths historia, och inte deras egen värld i multiversum. Som ett resultat passar alla DC Crisis-händelser in i två kategorier: Hypertime Crises och Multiverse Crises. Tidsbaserade berättelser som Noll timme och Flampunkt är Hypertime stories, och Oändlig kris och Kris på oändliga jordar är multiversala.

Hur omstarter gjorde Hypertime nödvändig

  Kris på oändliga jordar, Stålmannen håller Supergirl's body, in DC Comics

Sedan slutet av seriernas guldålder har DC varit tvungen att brottas med många motsägelser i dess kontinuitet. Oavsett om det är de otaliga olika återberättelserna av Batman och Supermans första team-up, bildandet av Justice League eller de finare detaljerna i berättelser om superhjälteursprung, måste många lösa trådar knytas ihop. Konceptet Hypertime dök upp först i Mark Waid och Mike Zecks Kungariket , en berättelse som följde Gogs resa tillbaka i tiden från händelserna i Mark Waid och Alex Ross Kingdom Come i ett försök att förstöra Stålmannen. Men oavsett hur ofta han dödade Stålmannen tidigare förblev hans värld opåverkad eftersom han faktiskt reste genom Hypertime till jordens olika möjliga tidslinjer. Varje gång han slogs mot Stålmannen, vågade han sig in i en annan möjlig värld, snarare än att förändra det som redan hade hänt i hans verklighet.

Med tanke på antalet omstarter och Kris evenemang DC har utforskat, liksom den kreativa friheten som författare ger att ombilda berättelser, ett koncept som Hypertime var både nödvändigt och oundvikligt. Även om läsarna gärna tillåter avvikelser i vissa berättelser eller omformuleringar av andra, hjälper det mycket att ge dem en fast, rimlig förklaring av hur dessa händelser inträffar. Läsare vill att deras serier ska vara viktiga, och Hypertime ger både DC och fans möjligheten att ha berättelser betydelse samtidigt som det tillåter nya idéer. Som sagt, det långsökta konceptet förblir något splittrat bland läsarna och många hävdar att det ger DC en lätt utgång när den gör misstag. Men idén i sig har förtjänst.

Hypertid och multiversum bildar det gudomliga kontinuumet

  The Divine Continuum förklaras i Flashpoint Beyond

I Flampunkt bortom (Geoff Johns, Jeremy Adams & Xermanico) konceptet med det 'gudomliga kontinuumet' förklarades på ett mycket meta sätt. Här fick läsarna veta att medan 'Omniversum' representerade rymden, representerade Hypertid tid. Det finns faktiskt mycket fler Hypertime-verkligheter än det finns världar inom multiversum eftersom varje värld inom multiversum har sitt eget oändliga nätverk av tidslinjer. Tydligen hade Time Masters innehållit Flashpoint-tidslinjen i en snöglob, så att de kunde bevara världen utan att släppa den lös på den verkliga världen.

Hur förvirrande det än kan vara, är det bäst att föreställa sig multiversum som en serie parallella vägar, och Hypertime som de oändliga sätt som vägarna kan korsas eller ändras på. Där rymden (multiversum) är fixerad, är tillståndet som dessa världar kan existera i, från tidslinje till tidslinje flytande. Detta möjliggör ett stort antal alternativa åsikter om de olika världarna, som förklarar allt från små problem som detaljerna bakom en ursprungsberättelse till stora förändringar som världar där Stålmannen aldrig existerade. Hur krångligt det kan kännas ibland, har utforskandet av dessa idéer lett till några av DC:s roligaste sagor.



Redaktionen


10 sämsta avsnitt av The Walking Dead (enligt IMDB)

Listor


10 sämsta avsnitt av The Walking Dead (enligt IMDB)

The Walking Dead har många fantastiska avsnitt men det har också presenterat några ganska dåliga. Här är en titt på de 10 värsta enligt IMDb.

Läs Mer
Jackpot och Black Cat's Adventures fortsätter i Marvels April 2024 Solicits

Övrig


Jackpot och Black Cat's Adventures fortsätter i Marvels April 2024 Solicits

Fanfavoritduon, Mary Jane Watson och Felicia Hardy, slår sig återigen ihop som Jackpot och Black Cat i Marvel Comics värvningar från april 2024.

Läs Mer