Den riktigt intressanta delen av Dungeons & Dragons är alla de unika beskyddare som en krigslock kan välja mellan. Till skillnad från normala klasser inom D&D som helt enkelt väljer en specialisering, redan vid starten, får warlock börja specialisera sig. Warlock kan naturligtvis ta en pakt som kommer att påverka hur den spelar, men majoriteten av dess förmågor härrör från dess beskyddare.
Det finns en mängd beskyddare som existerar, varav några är fantastiska, varav några är svaga. På den här listan finns några av de bättre med lite PSA i slutet av den. Det är alltid kul att ha en kosmisk sockerpappa (eller mamma) som ger en karaktär förmågan att besvärja. Kom ihåg, oavsett vilken beskyddare spelaren väljer, måste de gnugga den i trollkarlens ansikte. Warlock får magiska trollformler och behövde inte studera i flera år för att få dem, allt de behövde göra var att sälja sin själ!
10Hexblade
Dessa är blad som är marginellt känsliga och har en egen vilja, vilket är coolt. De kan åtminstone hålla en konversation bättre än en barbar kan. Warlock-karaktären kan prata med barden om de letar efter företag, men alla vet hur det slutar. Bards kan inte gå mer än fem meningar utan att rulla för förförelse.
Hexbladet ger warlocken en solid närstridsbas att förlita sig på, och med bladets pakt kan det göra för ganska stridande. Ett anständigt sätt att få lite närstrid till en klass som har ett notoriskt begränsat stavningsområde. Det är det perfekta sättet att få den spetsiga svärdsmannen att utveckla nya D & D-spelare.
9Archfey
Den nyckfulla Peter Pan aldrig landar känslan är precis vad denna beskyddare ger. En udda och kraftfull anda från fey wilds ger warlock en del av sin kraft i utbyte mot något. Fey wilds varelser är otroligt lustiga och busiga, perfekt för en roguish eller naturorienterad spelare.
Mycket av Archfey förlitar sig på kontroll av slagfältet, eftersom de växer i nivå ökar deras rörlighet konsekvent. Slutligen kan de göra hela midsommarnas nattdrömskick och kasta runt några kraftfulla illusioner som har ganska bra nytta.
8Himmelskt
Ibland är den gamla regeln 'vad behöver partiet?' är fortfarande det bästa sättet att bygga en karaktär. Ibland handlar det inom D&D om vad en viss partimedlemmer behöver. Som den lagliga goda paladinen som personen över bordet gjorde för att de vill slå saker. Paladinen behöver definitivt INTE en annan anledning att slå trollkarlen som kanske eller inte är i cahoots med de mörka gudarna.
Den himmelska beskyddaren är warlockklassen som kan stödja partiet i strid med läker. Warlocks beskyddare är sannolikt en övre plan varelse som bara inte är tillräckligt kraftfull för att ha präster än, så de nöjer sig med warlocks istället. Så ... Grattis till att du var en fyndkyrka.
7Djävul
Så här blir warlock-spelaren arg på bordet. Att bara uttala namnet på en lord of the avyss eller nio helvete räcker för att sätta en glad glad paladin på ett korståg. Att tjäna mörka och infernala krafter har dock sina fördelar, åtminstone vet karaktären exakt vart de ska i efterlivet när paladinerna slog dem.
Den djävulska warlocken är en sprängare med sin förmåga att kasta runt lite eldkraft. Definitivt temat och fantastiskt för onda karaktärer. Om det djävulska krigslivet överlever tillräckligt länge kan det till och med få makten att kasta varelser genom helvetet och göra enorma skador.
6Stor gammal
Den stora gamla warlocken är för spelaren som gillar att koholigt skrika och tjuta vid bordet medan han spelar roll. Om målet var att göra en beskyddare vars enkla beskydd skulle göra en varelse galen, är det här. De stora gamla är okända Lovecraftian-monster vars namn glömts bort till tiden, men de hittar fortfarande, tiden, för att se till att deras anhängare är tillräckligt galen.
Det här är en bra klass om en spelare vill vara övertygande som AF, ge förmågan att läsa tankar och övertyga andra, är denna beskyddare fantastisk för rollspel. En gammal warlock kommer definitivt att strida med partibarden regelbundet om vem som talar för partiet.
5Ädla Genie
I grund och botten gnuggar en karaktär en lampa i hopp om en önskan och blir internt lockad till ett nära gudnivå mäktigt väsen. Den här beskyddaren rör sig inte, den gillar saker, i allmänhet vad som helst, den vill bara ha den. Karaktären har nu till uppgift att samla rikedom, konst, sällsynta varelser och allmänna föremål av intresse för en släkt.
Dess unika fokus är fästning och produktion av saker som lagras i geniesmenageriet. I slutet av dagen fäster warlocken sig funktionellt till andra. Genom denna bilaga kan den besvärja andra spelare. Det är en intressant mekaniker och möjligen mycket missbruk.
4spricka
När en karaktär vill spela en japansk tentacle monster aficionado, fungerar denna warlock ganska bra. Det tappar sinnet att en Kraken kan vara en beskyddare för en individ, men det är vettigt långt ifrån. De är onda mörka varelser som vill sprida sitt inflytande så att de kan kontrollera allt. Varför? Eftersom ondskan , det är därför.
Warlock kan kalla astrala tentakler och beröra människor med dem, gripa dem och hålla dem på plats, inte skämt. Mycket av trollformlerna och smaken för denna klass är vatten- och stormorienterade. Så åska blixtar och saltvatten är vad en spelare kan förvänta sig förutom tentaklar här.
3Odödlig
När en spelare inser hur krispig en krigslock kan vara kan de ha en panik. Den här beskyddaren handlar om att mildra den klamret. Om hex-blad-warlock är för edgy fighter-typer, är det här för att läskigt prata med skalle för roliga typer.
Beskyddaren är någon odödlig varelse, som en lich eller en odödlig [infoga sak här]. I verkligheten är detta bara ett sätt att inte behöva oroa sig så mycket för de odöda. Warlock kan tvinga odöda att rikta saker förutom sig själva och få några nekromansrelaterade trollformler. Det har praktiskt nytta och är utmärkt för en Dorian Gray-karaktär.
tvåSökaren
För spelaren som bara vill låtsas att de har en viss inblick i kosmos och börjar tala i liknelser, är sökaren det rätta valet. Karaktären kommer sannolikt att spendera sin tid på att söka efter kunskap och försöka avslöja hemligheter. Detta väcker frågan, varför valde de inte en bard eller trollkarl då? Oavsett svaret, paladin slår åtminstone inte detta trollkarl för andning.
kona castaway öl
Seeker warlock har en AOE-attack på första nivån vilket ger dem motstånd för en sväng, vilket är okej. Deras beskyddare kan också ge dem lite doping som består av bokstavligt stjärnljus som gör att de kan se en begränsad syn på framtiden genom rituella trollformler. Många rörelser och användningsformer kommer med den här beskyddaren, det rensar inte riktigt skador.
1En homebrew
Homebrew, det finns så många patron homebrews som finns där ute för warlock. Några av dem är undergravningar av befintliga beskyddare, andra unika och nya. Alla förtjänar lite kärlek på grund av den tid och ansträngning som någon lägger i att skapa den beskyddaren. Även om några av dem är hemska.
Spelaren är välkommen att göra sina egna om DM: n klarar det och D&D är definitivt roligare på det sättet. En bra tumregel för att skapa en beskyddare är dock att varje beskyddare måste vara starkare än en mindflayer äldre hjärna. Som annars skulle varje mindflayer också ha warlock-nivåer.