Att göra en Dungeons & Dragons karaktär är en av de bästa delarna av att spela spelet. D&D Karaktärsskapandet tillåter spelare att bli extremt investerade i vem de ska spela, utveckla sin bakgrund och verkligen bygga vem den här karaktären är. Däremot kan spelare falla offer för några av de stereotyper som kommer med att skapa en specifik klass. Naturligtvis är Rogue en klass som är ganska känd i DnD värld för att attrahera en specifik karaktärsarketyp.
SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
Många nya Dungeons & Dragons spelare kan falla i fällan att designa en edgy, asocial Rogue. Även om den här typen av karaktärer kan fungera, är det svårt när D&D är det partybaserade spelet det är. Rogues behöver dock inte alltid falla in i dessa arketyper. Faktum är att det finns många sätt att spela en Rogue och få dem att känna sig unika, samtidigt som de uppnår den vision som spelarna vill ha för dem. Från karaktärens bakgrund till rollspel till action i spelet, här är hur spelare kan skapa och spela en unik Rogue i D&D .
En unik DnD-skurk börjar med bakgrundshistorien

En av de viktigaste delarna av att skapa någon D&D karaktär är att komma med en bakgrundshistoria . En ofta klassisk inställning till alla Rogue-bakgrundshistorier är döden av en älskad. Detta kan vara död familj, döda vänner eller ett dött kärleksintresse. Naturligtvis tillåter detta spelare att falla in i den avlägsna, edgy, lone-wolf-personlighet som kan följa med en Rogue. Däremot kan en Rogue bygga en bakgrund som gör att de kan expandera på detta och passa bra in på en fest.
Tänk på detta: det är möjligt att alla i Rogues förflutna verkligen är döda. Men istället för att göra karaktären partifientlig, gör förlusten av dessa människor skurken till en hämnare – en person av snällhet som strävar efter att rätta till felen i världen. Naturligtvis kan den här typen av bakgrundsval spela direkt in underklasser eller multiklasser av Rogue . Kanske har Rogues önskan om frihet från en värld som de anser är förtryckande och grym ledde till att de blev en Swashbuckler - en mer social och yttre stil av Rogue.
Lika viktigt, det finns många alternativ för en unik mystisk karaktär också. Till exempel, Rogues behöver inte vara en upprörd agitator för resten av sällskapet. Medan spelare kan spela sina Rogues som Assassins med ett oroligt förflutet, finns det utrymme att lägga till lite djup. Spelare kan antingen få sin Rogues personlighet att spegla sin bakgrund eller ta det i motsatt riktning. Nyckeln är att ge den karaktären olika lager så att de är mer komplexa individer och mindre enton.
Hur man rollspelar en okonventionell skurk i DnD

Majoriteten av en Rogues unika egenskaper i D&D kommer att dyka upp i hur en spelare använder dem under sessioner. Hur en spelare använder Rogue härrör förstås från karaktärens bakgrund. Men Rogues utveckling är kopplad till hur de används i spelet. Att uttrycka Rogue som mer än en stereotyp arketyp är kanske en av de viktigaste bitarna för att göra karaktären unik.
Att se till att Rogue - oavsett bakgrund eller underklass - är mycket mer än bara en mordisk djävul utan ånger eller hänsyn kommer att tillåta Rogue att undvika stereotypa fallgropar. Det är genom rollspelsinteraktioner - både i och utanför stridsmöten - där Rogue verkligen kan utvecklas. Det är i dessa ögonblick som karaktärens sanna potential för unikhet ligger.
D&D Spelare kan använda Rogues bakgrundshistoria att utveckla sin karaktärsutveckling, men kan göra så mycket mer än så. Till exempel kan en Rogue ge sina vapen viktiga namn. Det kan till och med finnas en anledning till att de föredrar en slags kamp framför en annan. De kan också ha mentorer som lärde dem hur man stjäl och platser de har fått sin street cred från. Om spelaren bestämmer sig kan Rogue till och med vara en kunglig exil. Det finns verkligen ingen brist på sätt att utveckla en Rogue i en session.
Hur man använder Rogues i DnD Combat Encounters

Action i spelet – speciellt inom strid – låter spelare göra sina Rogues unika. Det är värt att notera att det finns en trend med Rogues att vara karaktärer av typ 'hide' och 'smygattacker'. Även om denna trend är rättvis, är kombinationen en av Rogues starkaste förmågor. Men om man letar efter en unik Rogue-upplevelse har spelare andra alternativ. Att specifikt använda olika typer av underklasser kan ge spelare en annan upplevelse.
En idé att överväga är om Rogue föddes med magiska krafter. Använda Arcane Trickster ger Rogues alternativet att använda vissa trollformler, utöka sin stridsrepertoar. På samma sätt, om spelaren längtar efter den naturliga världen, kan deras Rogue bli en scout och överträffa rangern i deras parti. Sammantaget, att välja att spela Rogue annorlunda kommer att ge spelare många unika alternativ, speciellt i kombination med en bra bakgrundshistoria och rollspel.
Det viktigaste för spelare att komma ihåg är att ha kul och att det inte finns något rätt eller fel sätt att spela en Rogue. Om en spelare bestämmer sig för den edgy, backstabbing Rogue är deras favorit, det är helt okej. De här tipsen är snarare för spelare som vill utöka sitt sätt att se på Rogues, särskilt med tanke på hur ofta de hamnar som en typ av karaktär. Men det är det fina med Dungeons & Dragons : karaktärer är bara så bra som spelare gör dem.