Fallout: New Vegas - How Damage Threshold Works

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Med hur våldsamma och kaotiska resor Mojave Wasteland i Ramla ut kan vara, oftare än inte, kommer du att attackeras av alla slags fiender. Tack och lov, Skadetröskel är en stridsstatistik som modifierar hur mycket skada din karaktär, såväl som NPC: er, kan förnekas, vilket kan spara dig från en grizzly ände.



Medan funktionen var närvarande i den första Ramla ut , Fallout 2 och Fallout Tactics , när Bethesda köpte franchisen, implementerade de istället det enklare skada motståndet som den viktigaste rustningsstatistiken för Fallout 3 , Fallout 4 och Fallout 76 . När Obsidian Entertainment fick utvecklas Fallout New Vegas , implementerade de mekanikern. Matematiken bakom denna mekaniker är lite komplicerad, men det kan fortfarande vara viktigt att förstå.



DT fungerar som en direkt subtraktion av den totala skada som en fiende har tagit. Till exempel, om ett skott skjuts mot dig med ett skadevärde på 40 mot en DT på 10 från alla rustningar, förbrukningsvaror eller förmåner du har, kommer 10 av den skadan att ignoreras. Det finns några sätt att öka din DT i spelet, det mest uppenbara är att bära tuff rustning. Beroende på din spelstil kan tyngre pansar och kraftpansar ge bra DT men kan minska din rörelsehastighet. Dessutom, när ditt pansarförhållande minskar, så ökar dess DT, vilket innebär att rustning måste underhållas ordentligt. Vissa förbrukningsvaror i basspelet och DLC kan också öka din DT, men effekterna är tillfälliga. Detta har en större effekt när du har Rose of Sharon Cassidy i ditt parti, vars Whisky Rose-fördel gör det möjligt för whisky som konsumeras av spelaren att öka DT.

Ett annat sätt är att välja förmåner som inkluderar att öka din totala DT mot vissa vapen och attacker. Förmåner som Hit the Deck och Stonewall kan öka din skadetröskel mot explosiva respektive melee-attacker, eller så finns det den stapelbara Toughness-förmånen, som ökar din DT till alla attacker med 3 varje rang du får. Subdermal Armor är en annan fördel som kan öka din DT med 4, men den kan inte förvärvas när du planerar upp som andra förmåner. Kallas som ett implantat, det måste köpas från Doctor Usanagi vid New Vegas Medical Clinic för 8 000 flasklock. Flera förmåner kan negera fiendernas skadetröskel, vilket gör några av dina attacker mer effektiva. Shotgun Surgeon kan till exempel ignorera 10 poäng i ett måls DT när du använder ett hagelgevär.

Relaterad: Fallout 76: Steel Dawn - Hur man går med i Appalachias nya broderskap av stål



Å andra sidan, Motstånd mot skador är en härledd statistik från SPECIAL-systemet och minskar mängden skador som tas med en procentsats snarare än DT: s direkta subtraktion. Oavsett hur mycket DT du har fått med en kombination av rustning, förmåner eller förbrukningsvaror, täcker den 85 procent.

New Vegas är unikt eftersom både DR och DT finns som en kombinerad statistik. På grund av att den stora majoriteten av Fallout 3: s tillgångar överförs till New Vegas , förekomsten av DR var sannolikt en mekaniker som Obsidian inte hade tillräckligt med tid för att helt ersätta med sin föredragna DT. När du tar skada appliceras DR före DT, vilket innebär att en 80-punkts attack på en spelare med en DR på 30 och en DT på 20 minskas först med 30 procent och lämnar 56 poäng. Detta nummer subtraheras sedan direkt med 20, vilket ger en slutlig skada på 36 poäng till spelarens hälsofält. När Courier måste hantera extremt kraftfulla motståndare är en pålitlig metod att öka DR till sitt maximala utan att ha på sig någon rustning för snabbare rörelse.

Relaterad: Fallout-serien rankades, enligt kritiker



Liksom med spelarens skada tillämpas svårighetsmultiplikatorn för inkommande skador efter beräkningarna av skada motstånd och skada trösklar. Som ett exempel har en vanlig Deathclaws skada på 125 vid mycket svåra svårigheter en skademultiplikator på × 2. Om spelaren inte har DT och DR är skadan 250 hk. Men låt oss säga att spelaren har 40 DT och ingen DR; skadan blir sedan (125 - 40) × 2 = 170. Om sekvensen ändrades (DT subtraherades efter att multiplikatorn använts) skulle spelaren ha fått 210 skador istället. Detta gör DT mycket viktigare vid högre svårigheter.

Kort sagt, hög DT räcker mot snabb avfyring men låga skadliga fiender, såvida de inte får kritiska träffar; dock bör fiender med kraftfulla attacker (främst Deathclaws och humanoider med sprängämnen eller enkelverkande, avancerade vapen) motverkas med maximal DR istället.

Fortsätt läsa: Fallout 76 låter äntligen spelare behålla dyrare skräp



Redaktionen


VIDEO: Avatarkaraktärer som återvände i Legra of Korra

Tv


VIDEO: Avatarkaraktärer som återvände i Legra of Korra

I denna nya exklusiva video tittar CBR på Avatar-karaktärerna som återvände i uppföljningsserien The Legend of Korra.

Läs Mer
Allt Monster Hunter Stories 2: s nya Amiibo kan göra i spelet

Videospel


Allt Monster Hunter Stories 2: s nya Amiibo kan göra i spelet

Nya amiibo släpps för Monster Hunter Stories 2, och det finns många anledningar för fans att vara glada att få tag på dem.

Läs Mer