Spöke i skalet betraktas ofta som en av de största prestationerna i japansk animation, och en av de mest inflytelserika cyberpunk-mangorna. Shirow Masamunes första volym inspirerade Mamoru Oshiis aninalfilm från 1995, som sedan ledde produktion I.G. och regissör / författare Kenji Kamiyama att skapa Ghost in the Shell: Stand Alone Complex , en spretande serie som utforskar världen och dess karaktärer, som utvidgades till ljusa romaner, manga och videospel. Men det är verkligen där Spöke i skalet spetsig.
Från den återanimerade CGI-utgåvan av originalfilmen till den splittrande Ghost in the Shell: Arise till jämn Mer delande live-actionfilm, fans har inte fått sitt förfall. Sedan meddelade Production I.G., med Sola Digital Arts, en fortsättning på Fristående komplex, inställd 15 år senare, kallad Ghost in the Shell: SAC_2045 , där Kamiyama återvände som medregissör. Sakerna såg upp.
1554 nya belgien
Men sen, på tisdagen, debuterade Netflix en teasertrailer för släppet 2020, och Spöke i skalet fandom delades omedelbart upp.
Vad tittar jag på?
Trailern visar Motoko, kör en buggy - med en Tachikoma i bagageutrymmet - på en väg som skär genom en öken. Hon går ut, tittar på kameran och säger 'Underbart att inte ha något ljud.' Allt är CGI, i motsats till den handritade animationen som fans är vana vid. Sedan behandlas vi med 21 sekunders logotyper.
Grafiken ser relativt imponerande ut i rörelse, med modellerna ser förvånansvärt styva ut. Landskapet är inget som cyberpunk dystopi fans är vana vid. Trots att hon är mer än ett decennium äldre ser Motoko mycket yngre ut än vi är vana att se (även om det kan bero på att hon överförde sitt sinne till en yngre kropp, vilket har hänt tidigare). Men allt detta ser inte ut som Spöke i skalet .
Många fans är inte nöjda med det. YouTube-teasern har fått nästan lika många gillanden och ogillar; Twitter-användningar är lika uppdelade.
Herregud, varför ser en trailer för nya Ghost In The Shell ut som en scen från ett mobilspel? pic.twitter.com/NITFiYRh1X
- angrysnail men spoopy (@angry__snail) 23 oktober 2019
Det är fortfarande en teaser men Netflix älskar att knulla upp bra anime för att göra det värre idk Ghost in the shell är en mörk sci-fi med något djupt och vi fick ett barn som liknar lmao fml (btw inte ett stort fan av hennes design .. .) https://t.co/xPIivwZXvG
- 『l i l s l u g g e r』 (@ HentaiSenpai00) 23 oktober 2019
Netflix meddelar att de gör en Ghost In The Shell SAC-uppföljare: :-D
- TentacleFan (@TentacleFanAFF) 23 oktober 2019
Första PV kommer ut och det är skräpnivå CG istället för den fantastiska traditionella animationen i originalserien: pic.twitter.com/ht6blmORuk
Ny bild från Sanic the Hodgebog. Oj, jag menade Casper in the Shell. WTF tittar jag på Netflix? Spöket i skalet är mörkt, dimmigt, grovt, etc. Inte palmer och blå himmel. pic.twitter.com/z4TY4Gj0cD
- EMGG | Guidez (@TheRealGuideZ) 23 oktober 2019
Inte alla var dock lika negativa. Vissa fans är helt enkelt glada över att få mer Fristående komplex efter så många år av omstart och radiotystnad.
Jag förväntade mig inte att de skulle gå full CG (med tanke på att öppningarna var i CG för den ursprungliga SAC) men det ser bra ut för mig!
- Jayanort (@Jay_Tsunamo) 23 oktober 2019
Det är så trevligt att vi efter alla dessa år äntligen får mer Ghost in the Shell: SAC https://t.co/ZSe3Rs6nyV
Det här känns som ett konstigt klagomål, men Major ser för söt ut i Ghost in the Shell: SAC_2045.
- BoringKate (@BoringNerdyKate) 23 oktober 2019
Ändå är den här typen av reaktion inte den typ av saker som ordentligt gillar Spöke i skalet behov. För jämförelsens skull, live-action Spöke i skalet trailer, sett av mer än 32 miljoner människor, hade ett mycket bättre förhållande mellan att tycka om ogillar . Så varför är människor upprörda?
Det här ser fel ut
Vi kommer till CGI-animationen på en sekund. Den första frågan med den här trailern är att allt ser ... fel ut. Spöke i skalet är en cyberpunk dystopi. Medan några ögonblick har tagit handlingen till nya platser handlar hela serien om hur cybernetik har förändrat och påverkat vår vardag. BAG_2045 kan mycket väl göra samma sak; kanske den ökande urbaniseringen av samhället har lett till att städer som den i trailern har blivit övergivna.
Ingen av den där sci-fi-attityden förmedlas dock i teasern, särskilt med tanke på att detta inte sker 2045, 15 år efter Fristående komplex började. Det verkar alldeles för tamt, utan cynism eller mörker. Tänk på den här atmosfäriska, mörka trailern för Spöke i skalet film för en jämförelsepunkt.
Ignorera den udda dubben visar trailern den störande, mörka sci-fi-världen. Inget av detta visas i den nya Netflix-kampanjen.
Dessutom gjordes den ursprungliga anime med vuxna i åtanke, vilket också gäller Fristående komplex . Förväxla inte detta för att säga att nakenheten och blodet var mer vuxna. Snarare är anime sofistikerad; den skildrar en hård, obeveklig verklighet med verklig mänsklig smärta och existentiell rädsla. Vad betyder det att vara människa? Fristående komplex innehöll stunder av djup existentiell skräck där publiken uppmanas att överväga vid vilken tidpunkt en person inte längre är en person. Om dina minnen, fysiska form och själ kan omprogrammeras eller tillverkas, vad är poängen med att vara människa?
Det är möjligt att de nya kreativa influenser kan ha tvingat produktion I.G. och Kamiyama att ta fastigheten i en annan riktning. Eller kanske Netflix ville ha en mjukare, mer vanlig version av Spöke i skalet . Trailern förmedlar dock inget av denna komplexitet i tanken och väljer istället helt enkelt att sätta major Kusanagi vid rodret och ser extra söt ut som om hon är den främsta dragningen.
Men också CGI ser dåligt ut
CGI i anime är ett snabbtangentämne. Massor av all-CGI-anime har släppts under de senaste åren, särskilt Bärsärk . Fans har inte riktigt gillat det eftersom det ofta ser billigt ut. Som första major Spöke i skalet produktionen ska göras helt i CGI, BAG_2045 har mycket att bevisa, men med sin uppriktigt pinsamma animation ser det inte riktigt bra ut.
Det är inte att säga att fans kommer att avvisa alla CGI i anime, men jämför bilderna av SAC_2045 med den nyligen väl mottagna CGI-trialer för den nya Lupin den tredje film.
vem är starkare naruto eller sasuke
Båda är väckelser av klassisk, mycket älskad anime med flera tolkningar. Ändå erbjuder man högbudget, flytande animation som förkroppsligar energin i originalet. Ärligt talat, låt oss jämföra det nya Ghost in the Shell: Stand Alone Complex till originalet.
Ja, modellerna är mindre polerade än moderna CGI, men tänk på vikten bakom varje åtgärd. Effekterna spelar roll; kulorna skakar ramen. Allt rör sig. CGI i BAG_2045 ser stel ut jämfört med animationer som släpptes 2002. För en show om framtiden, BAG_2045 ser bakom tiden. Det finns ingen anledning att denna anime inte borde vara 2D-animerad som sina föregångare.
Sannolikhet för framgång
Med hänsyn till allt detta, BAG_2045 kan vara en stor besvikelse för fans som hoppas kunna återvända till Motokos värld och avsnitt 9. Det ser ut som att den här serien har tappat reda på vad som gör Spöke i skalet så tilltalande.
Det är viktigt att notera att det ännu inte har funnits något riktigt dåligt Spöke i skalet produktion. Till och med live-actionfilmen, skadad som den var, var inte så dålig som fans fruktade. Det är mycket möjligt att allt detta hyperbole om BAG_2045 kommer att uppgå till ingenting när serien äntligen släpps nästa år. Kanske en full trailer kommer att lösa några nerver om att showen skiljer sig från sina mogna cyberpunkrötter.
När allt kommer omkring har Kamiyama bott i den här världen i flera år. Han tänker inte släppa bollen den här gången, eller hur?
Men när du lägger naiv optimism åt sidan är det svårt att samla upp spänning för detta projekt. Det ser ut i alla avseenden som ett nedslående inträde i en av animes största sagor. Det kan bli bra, men för Spöke i skalet , bara bra är inte tillräckligt bra.