Ett spöke i skal-spelet kan fungera - med rätt historia

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Masamune Shirow's Spöke i skalet är mest känd för att ta itu med transhumanism och filosofier om medvetande. Transhumanism är tanken att människor kan utvecklas förbi vad deras egna kroppar och sinnen kan erbjuda med hjälp av vetenskap och teknik. Genom seriens huvudperson Makoto Kusanagi, aka Major, kan tittarna se hur dessa idéer kan påverka samhället. Ett videospel baserat på konceptet passar perfekt för franchisen, så länge som en solid historia kan säkerhetskopiera den.



TILL Spöke i skalet Tredjepersonsupplevelse skulle göra det möjligt för spelare att kontrollera majoren när hon skalar höghusen i ett cyberpunk Japan och löser fall för allmänna säkerhetsavsnitt 9. Efter en kort handledning skulle handlingen rotera kring en ny virtual reality-teknik som verkar stjäla spelarnas medvetande och lämnar deras kroppar katatoniska. Eftersom majoren redan är helt cybernetisk och hennes 'spöke' eller själ är inte främmande för rörliga former, är hon den främsta kandidaten att våga sig in i denna teknik och avslöja mysteriet.



Genom övergången från den fysiska världen till den digitala världen skulle den metaforiska linjen mellan vem 'spelaren' i spelet vara suddig. I verkligheten kontrollerar spelaren Makoto oavsett vad, men det berättande kaninhålet går djupare som spelaren kontrollerar Makoto , kontrollerar sig själv. De djupare frågorna skulle inte börja uppstå förrän spelets mittpunkt när den virtuella världen spelaren färdas i fungerar som en dynamisk miljö, skiftande väder och fiender som den önskar.

När spelet fortskrider, skulle spelare möta människor vars medvetande stulits, och de förklarar hur det inte är så mycket skillnad mellan den virtuella världen och deras egna. Spelare kan ifrågasätta och till och med hjälpa dessa människor att avslöja mer av deras historia och den omgivande historien. Dialogalternativen fungerar som delar av den större idén att oavsett vilket skal människor bor i, är deras spöke det som uppfattar deras verklighet. Den spår av fara som Makoto följer kommer att leda henne till spelets främsta antagonist och en uppenbarelse som spelaren inte ser komma.



RELATERAD: Allt du behöver veta om PlayStation och Discords samarbete

Slutligen skulle konfronteringen av kuratorn för denna farliga VR-värld vara spelets skapare som en bossstrid som handlar mindre om en tävling av fysikalitet och mer av en idékrig. När tekniken fortsätter att utvecklas tror skaparen att alla själar förtjänar en chans till ett bättre liv inom maskinen, medan Makoto tror att samma själar förtjänar det valet. I slutändan skulle Makoto besegra skaparen och befria folket som fångats från spelet. Vissa befriade spelare kommer gärna att vara tillbaka i verkligheten, medan andra inte vill ha mer än att återvända till den världen.



Den sinnesböjande handlingsberättelsen skulle avslutas med tanken att mänskligheten ofta letar efter en flykt från deras verklighet, men det är i slutändan deras val hur länge de vill att deras 'själar' ska stanna kvar i sin perfekta värld. Idén skulle fungera som en metakommentar för framväxten av teknik eftersom den blir mer ett medel för escapism. Spöke i skalet är franchisen att tala om den växande videospel- och teknikkulturen och hur det långsamt förändrar landskapet för hur människor lever och interagerar. Ett spel med grundidéerna om fri vilja och flykt skulle erbjuda en sinnesböjande berättelse om ämnet som skulle hålla spelarna i prat i många år framöver.

FORTSÄTT LÄSA: Star Wars: It's Time For A Bad Batch Game



Redaktionen


Infinity War: Captain America's New Shield debuterar officiellt i Super Bowl Spot

Cbr-Exklusiva


Infinity War: Captain America's New Shield debuterar officiellt i Super Bowl Spot

Super Bowl-TV-platsen för Marvels Avengers: Infinity War markerar den officiella debut för Captain America's nya Wakandan-designade sköld.

Läs Mer
Dragon Ball Super: Whis avslöjar en chockerande fakta om Ultra Instinct

Anime Nyheter


Dragon Ball Super: Whis avslöjar en chockerande fakta om Ultra Instinct

Dragon Ball Super Chapter 71 har Whis avslöjar en grundläggande sanning om Ultra Instinct för Goku.

Läs Mer