Gotham Knights är nästan här, och fans av Batman: Arkham serier är spännande att se vad spelet erbjuder. Medan spelet inte förekommer i Arkham vers, det utspelar sig efter Batmans död . Den följer Nightwing, Robin, Batgirl och Red Hood, eftersom det är upp till dem att skydda Gotham City och i slutändan bestämma vem som är nästa att ta upp Batman-manteln.
Ett överraskande tillskott till laget är Red Hood. Red Hood har i flera år varit mer av en antihjälte som använder dödligt våld för att ta ner sina fiender och gå emot Batmans ideal, allt på grund av hans mörka förflutna som involverar Batman. Detta har förvandlat Red Hood till en kultföljande hjälte, och fansen är glada över att se hur han spelar Gotham Knights , eftersom hans kampstil innebär mycket mer räckviddsstrid och råstyrka. All information är inte tillgänglig för närvarande, så den här artikeln kommer att uppdateras regelbundet.
Firestone Walker Easy Jack ipa
Vem är Red Hood i Gotham Knights?

Red Hood, även känd som Jason Todd, var den andra personen som tog upp Robin-manteln efter att Dick Grayson blev Nightwing. Jason var mycket mer het i huvudet än Dick och verkade hamna i mer problem som Robin. Batman trodde att han kunde korrigera sitt beteende och rädda pojken från sin egen eventuella förstörelse. Tyvärr misslyckades Batman när Jason konfronterade Jokern ensam och dog i en brinnande explosion tillsammans med sin mamma.
Sex månader senare återuppstod Jason på grund av händelserna som involverade Superboy-Prime som krossade verkligheten. Talia al Ghul upptäckte honom och använde Lazarusgropen för att återställa hans minnen. Vid det här laget hatade Jason Batman och hans ideal , att tro att det enda sättet att stoppa skurkar är att döda dem för gott. I Gotham Knights , Batmans död verkar ha slagit hårt i Red Hood, eftersom han är på väg mot inlösen och försöker bli nästa beskyddare som Gotham City behöver.
Hur man uppgraderar Red Hoods förmågor

I Gotham Knights , i likhet med andra RPG:er kommer spelare att höja sin nivå karaktärer ju mer de spelar dem . Med varje nivå upp kommer spelaren att tilldelas förmågaspoäng mot varje karaktärs färdighetsträd som låser upp nya rörelser och förmågor att använda under strid och utforska hela Gotham. Varje karaktär har tre färdighetsträd som kan uppgraderas, alla med sina egna unika förmågor beroende på karaktär. I Red Hoods fall har han ett skytteträd, ett bråkträd och ett hämndträd. Dessutom har varje karaktär momentumförmågor och riddarskapsfärdigheter.
Red Hood's Marksman Skills

Skyddsfärdigheter förbättrar inte bara Red Hoods skada utan också hans färdigheter med sina skjutvapen.
- Perfect Evade: En perfekt undanflykt följt av en uppföljande attack
- Krav: Lås upp skicklighetsträdet Marksman
- Kostnad: Okänd
- Fokuserad eld: Sikta längre på ett mål för att orsaka 4x skada
- Krav: Perfect Evade
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Lucky Rounds: En liten chans att avfyra skott som gör fem gånger så stor skada när de appliceras på Ranged Attacks eller Precision Aim
- Krav: Perfect Evade
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Kritisk expertis: Ökar kritisk skada med 20 %
- Krav: Perfect Evade
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Precise Strikes: Ökar chansen att landa kritiska träffar med 10 %
- Krav: Kritisk expertis
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Focused Fire +: Minskar mängden siktetid för Focused Fire med 50 %
- Krav: Fokuserad eld
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Quickfire Expert: Ökar den kritiska chansen och den kritiska skadan av Ranged Attacks med 15 procent
- Krav: Precise Strikes eller Focused Fire +
- Kostnad: 3 åtgärdspoäng
Red Hoods Brawler Skills

Red Hood är den snyggaste karaktären jämfört med sina allierade, vilket betyder att han kommer med några slagsmålsfärdigheter för att passa med sina skjutvapen.
oskar blues ipa
- Mänsklig bomb : När du kastar en fiende fästs en hjärnskakningsmina som exploderar när den skjuts
- Krav: Lås upp Brawlers skicklighetsträd
- Kostnad: 3 åtgärdspoäng
- Stort grepp: Utför grepp på stora fiender
- Krav: Human Bomb
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Utökat greppfönster: Fånga en fiende med 50 % eller mindre hälsa
- Krav: Human Bomb
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Human Bomb Enhanced: Ökar skadan och radien för den mänskliga bomben
- Krav: Stort grepp eller förlängt fönstergrepp
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Greppexpertis: ökar skadorna på grepprörelsen med 10 %
- Krav: Human Bomb Enhanced
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Iron Grip: Förhindrar att griprörelser avbryts av de flesta attacker
- Krav: Human Bomb Enhanced
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Multiplicerad mänsklig bomb: När en hjärnskakningsmina har detonerat utplaceras ytterligare sex hjärnskakningsminor på marken
- Krav: Iron Grip eller Iron Grip Expertise
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
Red Hood's Vengeance Skills

Red Hood's Vengeance-träd fokuserar mer på Jasons behov av hämnd mot de som har gjort honom och hans familj orätt. Detta fokuserar på skador på vissa fiendetyper.
temperaturkorrigering för hydrometer
- Coup de Grace: Tillfogar 10 % mer skada till fiender med 30 % hälsa eller mindre
- Krav: Lås upp Vengeance-färdighetsträdet
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Freak Justice: Ökar skadan med 15 % och kritisk skada med 5 % mot Freaks
- Krav: Coup de Grace
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Mob Justice: Ökar skadan med 15% och kritisk skada med 5% mot Mob
- Krav: Freak Justice
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Regulator Justice: Ökar skadan med 15 % och kritisk skada med 5 % mot Regulators
- Krav: Freak Justice
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Combined Fire: Ökar skadorna på Ranged Attack-kombinationer och Precision Aim för Red Hood och hans allierade när de fokuserar på en enda fiende
- Krav: Mob Justice eller Regulator Justice
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Obegränsad eld: Skjut obegränsade skott under en kort stund efter att ha utfört en omladdning med två nävar
- Krav: Kombinerad eld
- Kostnad: 2 poäng
- Double Vortex: Skjut dubbla antalet omgångar efter att ha utfört en Two-Fisted Reload
- Krav: Kombinerad eld
- Kostnad: 2 poäng
Red Hood's Knighthood Skills

Knighthood-färdigheter låses upp först efter att ha gått igenom berättelsen, när karaktären upptäcker att de är tänkta att bli nästa Dark Knight.
- Mystiskt språng: Res genom luften med en andlig plattform
- Kostnad: Okänd
- Ranged Terror: Skott som slår ut mål och skapar rädsla för fiender i närheten
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Weak Spot Damage +: Ökar skadan med 15 % för huvudskott och svaga fläckar
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Grab Dread: Tillfogar rädsla i närliggande fiender när du griper ett mål
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Combat Mastery: Ökar antalet attacker i kombinationen av avståndsattacker med 1
- Kostnad: Okänd
- Duncras träning: Mystiska rundor kräver mindre tid för att låsa fast mål med 50 procent
- Kostnad: Okänd
- Shadow Vengeance: Ökar Mystical Rounds-skott från 1 till 2
- Kostnad: 3 åtgärdspoäng
Red Hoods momentumförmågor

Momentumförmågor är en unik uppsättning drag för specifika karaktärer beroende på deras specialisering . För Red Hood är det skjutvapen och råstyrka.
- Barrage: Skjut flera omgångar rakt fram, träffa allt i deras väg och ladda sedan om
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Mystical Punch: Ladda upp mystiska skador på hans nävar för en 50 % boost till närstridsskador och 5 gånger mer Elemental Buildup i 30 sekunder
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Two-Fisted Reload: Ladda snabbt om medan du slår och skjuter mot en fiende
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Harnessed Rage: Nästa attack ökar skadan med en del av skadan som tas emot samtidigt som den läker 1 % per sekund i 20 sekunder
- Kostnad: 1 åtgärdspunkt
- Spoilsport Reload: Hoppa bakåt för att släppa explosiva magasin och ladda om
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Portabelt torn: Utplacerar ett minitorn med hög skada för att skjuta på fiender i 6 sekunder
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Mega Tackle: Skynda mot fiender på hans väg och slå ner dem
- Kostnad: 2 åtgärdspoäng
- Mystiska rundor: Låsningsförmåga som skjuter mystiska rundor med massiva skador mot alla mål
- Kostnad: Okänd