HBO:s The Last of Us är perfekt för människor som hatar videospel

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Sedan debuten av HBO Den siste av oss , de flesta reaktionerna fokuserar på hur showen håller sig till eller avviker från Naughty Dog-spelen. Varje anpassad franchise vill berätta en historia som tilltalar den inbakade fanbasen och den tillfälliga tv-tittaren. Den siste av oss är en som äntligen infriade det löftet.



När det kommer till var berättelsen avviker från källspelen är det vanligtvis för att ta bort lite videospelskonventioner. Även om det inte är lika igenkännligt som Mario eller Grand Theft Auto spel, Den siste av oss var en sensation i spelvärlden. Alltid i centrum för berömmet var den fängslande berättelsen och utmärkta framträdanden av röstbesättningen. Ändå råkar vissa människor som älskar dessa saker hatar videospel. Oavsett om de gillar sin underhållning mindre interaktiv eller om kontrollerna bara har för många knappar nu, är spel inte för alla. Den siste av oss är inte bara ett spel heller. Det är ett åtagande på 15 till 20 timmar som blir längre ju mer man misslyckas. De HBO-serien tar allt som är bra om berättelsen i spelen, ta bort vissa videospelselement och använda några av dess konventioner på ett sätt som överraskar tittarna, även de som är väl insatta i postapokalyptisk sci-fi .



Från 'Fetch Quests' till påtvingade fiendemöten, The Last of Us Undviker allt

De flesta tv-speluppdrag passar på samma skelett. Spelaren måste gå till en plats, övervinna ett gäng hinder, sedan närma sig någon plats, trycka på en knapp och gå tillbaka. Det kan vara en mellansekvens eller någon annan sorts berättande element, men sedan är det tillbaka till navigering och hinder. Det finns inga ögonblick i Den siste av oss hämtat från spelet som spelas på det sättet på skärmen. Där historien i spelen alltid var tvungen att återgå till att smyga och skjuta, Den siste av oss på HBO bryr sig inte riktigt med allt det där. Om det finns våld är det för att det måste hända i berättelsen, inte för att spelaren kan bli uttråkad.

Ändå känns vissa scener som en nästan direkt anpassning av en videospelssekvens men verkar vara en skapelse av berättaren. I en scen går karaktärerna in i en gammal butik, länge plockad över av överlevande. En av karaktärerna gömde något här och måste leta efter det. En annan karaktär går på upptäcktsfärd, hittar en hemlig dörr och dödar en (relativt ofarlig) zombie. De hittar också en belöning för det som kan gå direkt in i deras spelarlager. Ändå verkar det inte alls vara en scen i spelen. Ögonblicket är inte bara ett sätt att få en karaktär till ett föremål de behöver. Det är snarare ett känslosamt ögonblick för en karaktär som annars inte vet hur man uttrycker sin ilska eller sorg.



hercules dubbel ipa

De som varken har tid eller tålamod att spela igenom nivåerna i de allt mer komplicerade tv-spelen går miste om några otroliga berättelser och framträdanden. Den siste av oss är en show som inte bär något av det bagage som videospelsanpassningar brukar bära. Inget ögonblick känns som ett videospel, men det uppnår den där tillfälliga gränsen för att få tittaren att känna att de är där med karaktärerna.

Trots att vi är på HBO är The Last of Us inte en monsterdödande actionshow

  Ellie med en smörgås pratar med Tess under den solbelysta interiören av en trasig byggnad i avsnitt 2 av HBO's The Last of Us

Medan Naughty Dog-spelen beväpnar karaktärerna med vapen, pilar och till och med bomber, är spelet inte bara ett tredjepersonsskjutspel. Spelare kan välja att ta sig tid, använda smyg och smyga sig iväg från både människor och monster. Även om det finns ögonblick av spektakel och action, är själva showen mestadels tyst och fokuserad på karaktärernas omedelbara behov. I spelen är det vanligtvis ett ställe att gå och överleva de monster som kastas mot karaktären längs vägen. Tidigt under sin första säsong känns serien redan som att den kommer att bli större än så. Showrunner Craig Mazin är stenhård att serien kommer parallellt med spelen och slutar när de gjorde det. Än, Den siste av oss på HBO kommer fortfarande att berätta sin egen historia på ett sätt som ger ett dåligt spel men bra TV.



En nackdel med alla actionspel är att monstren och våldet snart blir rote. Fiender som skulle ha tagit ut en spelare i början av spelet blir en eftertanke. Det är en trope TV aktier, men Den siste av oss verkar inte vara en show som kommer att lida av det. Det kommer säkert att finnas nyare och farligare monster. Ändå känns det här inte som en värld där svampinfekterade odöda monster någonsin blir passé.

Oavsett om det handlar om att spela spelen eller de konstiga traditionerna som dyker upp i anpassningarna, Den siste av oss bryter den formen. Människor som älskade spelen ser många saker de känner igen. Men människor som inte gillar videospel kommer också att hitta något att älska om Den siste av oss . Faktum är att de kommer att glömma att det någonsin var ett videospel alls.

The Last of Us debuterar med nya avsnitt på söndagar klockan 21:00 ET på HBO och HBO Max .



Redaktionen


Star Trek: Discoverys Doug Jones påminner om 'skrämmande' början för Sci-Fi-serien

Övrig


Star Trek: Discoverys Doug Jones påminner om 'skrämmande' början för Sci-Fi-serien

Star Trek: Discovery-stjärnan Doug Jones öppnar upp om hur han från början kände sig vara en del av Star Treks återkomst till tv.

Läs Mer
Monster Hunter & an Overelded Zelda Game har en sak gemensamt

Videospel


Monster Hunter & an Overelded Zelda Game har en sak gemensamt

Monster Hunter Rise är redan en enorm framgång. Intressant är att en del av det som gör Rise great finns i en förbises 3DS Zelda-titel.

Läs Mer