Monster Hunter & an Overelded Zelda Game har en sak gemensamt

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Mot svansänden Nintendo 3DS livscykel Släppte Nintendo många spel som återanvände tillgångar från tidigare titlar. Ibland resulterade detta i utmärkta upplevelser som Kirby: Planet Robobot . Men ibland resulterade det i skakigare titlar, som The Legend of Zelda: Triforce Heroes . Medan den här titeln inte levde upp till en länk mellan världar , det var den solida återkomsten av samarbete Zelda gameplay. Dessutom innehöll det ett intressant växelsystem som var stämningsfullt för Monster jägare .



Nu när Monster Hunter Rise dominerar på Nintendo Switch, bör fans ta en ny titt på Triforce Heroes . Dessa spel är otroligt olika på ytan men har liknande spelslingor. Med tonvikt på att samla material för att skapa rustningar med olika estetiska och mekaniska fördelar har de två upplevelserna mer gemensamt än man skulle förvänta sig.



I Triforce Heroes Att slutföra spelets många uppdrag, fängelsehålor och utmaningar skulle belöna olika material. Dessa kan användas för att skapa ett brett utbud av kläder. Några av dessa kostymuppsättningar hänvisade till andra Zelda spel och karaktärer, medan andra var unika för denna titel. Var och en erbjöd någon form av gameplay-buff, förutom att ändra Links utseende. Flera år tidigare Breath of the Wild introducerade sitt växelsystem, Triforce Heroes gav spelarna olika kläder för Link att ha på sig.

Detta system gav också spelaren ett incitament att spela upp samma uppdrag om och om igen för delar. Medan Triforce Heroes var inte särskilt lång, de olika utrustningsuppsättningarna erbjöd kompletteringsarbetarna ett mål att slipa mot. Samtidigt erbjöd de olika utrustningsuppsättningarna också tillräckligt stor påverkan på spelet att de var användbara samlarobjekt. Att spåra rätt material från rätt uppdrag bildade en klibbig gameplay-loop som höll spelarna engagerade mycket längre än krediterna.

trappist westvleteren 12 xii

RELATERAD: Monster Hunter Arsenal: Hur det långa svärdet utvecklades för att bli ett stadigt blad



Detta är mycket i linje med Monster jägare designfilosofi. Att döda spelets stora djur är en stor upplevelse som kräver mycket skicklighet och planering. Monster jägare ens handling är värt att sjunka dussintals timmar in. Men bytet maler in Monster jägare är den extra kroken ovanpå den centrala spelslingan. Varje dödat monster tappar material som kan användas för att skapa nya pansaruppsättningar och vapen . Dessa har alla olika statliga fördelar men är också spännande troféer från tuffa jakter.

Mycket liknande Triforce Heroes är materialslipningen varför Monster jägare har överklagandet att det gör. Löftet om ett nytt, imponerande redskap som finns precis runt hörnet Monster jägare så svårt att lägga ner. Precis som alla loot-driven spel, estetik och spel bonusar på nästa rustning gör slipning värt. Naturligtvis blir nästa rustning till nästa rustning och så vidare tills spelklockan har ställts upp alltför många timmar.

RELATERAD: Super Mario 3D All-Stars: Det bästa sättet att spela dessa spel nu när Mario är död



I slutändan är kopplingen mellan Triforce Heroes och Monster jägare är ganska ytnivå. Men anslutningen belyser de typer av spelöglor som spelare inte kan få nog av. Precis som spelen som en servicemodell har loot grind blivit en etablerad trop av AAA-spel. Naturligtvis kan denna designfilosofi spåras tillbaka till en äldre era, till spel som Jäkel och Monster jägare sig. Men den sjunde och åttonde generationen är där det verkligen tändes.

Nintendos franchiseföretag har i stor utsträckning undvikit byteslipning, dock utanför Triforce Heroes . Även i detta spel är dess inställning till loot mer bunden till Monster jägare än det är att Öde . Plyndringen mala i titlar som Triforce Heroes och Monster jägare är rent additiva utöver robusta spelupplevelser. Med liveservicetitlar känns det ibland som att samla byte är spelets fokus, inte en kompletterande krok.

bästa delirium öl

Oavsett hur Triforce Heroes och Monster jägare närmar sig loot, det är intressant att se hur Nintendo tog ledtrådar från andra studios arbete. Detta är inte något som Nintendo gör nästan ofta nog. Med hur framgångsrik Monster Hunter Rise har varit på Switch, kanske finns det utrymme för ytterligare ett samarbete Zelda titel med en övertygande utrustningslipning också.

FORTSÄTT LÄSA: Four Legend of Zelda Characters Who Desvert a Solo Game



Redaktionen


One Piece: 10 Things You Should Know About Monkey D. Luffy

Listor


One Piece: 10 Things You Should Know About Monkey D. Luffy

One Piece skulle inte vara så bra som det är utan Monkey D. Luffy i centrum. Här är allt du borde veta om den här elastiska huvudpersonen!

Läs Mer
Varför William Friedkin lämnade Hollywood på toppen av sin karriär

Filmer


Varför William Friedkin lämnade Hollywood på toppen av sin karriär

William Friedkin, känd för klassiker som Sorcerer och The Exorcist, kom bort från Hollywood på toppen av sin karriär. Här är varför.

Läs Mer