Hur Elements of The Witcher Games kan förbättra dina D&D-kampanjer

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Som Baldur's Gate 3 illustrerar, Dungeons & Dragons har en lång historia av att informera RPG:er för videospel. Vid denna tidpunkt är tärningskast, initiativ och questing helt bundna till genrens struktur. Bordsrollspel har också lånat ut videospelsidéer som spelarens yttrandefrihet genom rollspel och problemlösning, som finns i Immersive Sims som Prey (2017) eller Deus Ex: Mankind Divided . Det är sällsynt att en egendom eller ett videospel kan återupptas D&D. Men Dungeon Masters kan lära sig några saker från videospelsserien, The Witcher .



DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

The Witcher Spel låter spelare utforska en stor värld där de kokar ihop trolldrycker, studerar bestiarier och tillverkar sina egna rustningar för att få alla fördelar gentemot monster som behöver dödas. The Witcher innehåller också en rejäl mängd karaktärsinteraktioner som kan förändra och forma hur spelen flyter. Att införliva saker som detta i en Dungeons & Dragons kampanj kan fördjupa DM:s värld och spelarnas upplevelse.



koreansk ölhite

Lär dig flexibilitet från The Witcher

  Geralt of Rivia och Triss Merigold på omslaget till spelet The Witcher II: Assassin of Kings

The Witcher 3 prisades för hur dess sidouppdrag var sammanvävda med huvudberättelsen och det är ett tillvägagångssätt som DM:are bör ta del av. Spelarna runt bordet är inte bara där för ett äventyr, de är till för deras äventyr. Karaktärer och NPC:er som ursprungligen inte var planerade att vara viktiga kan dyka upp igen senare på raden för att hjälpa till med stora uppdrag som spelare har problem med. Kampanjen eller sessionen som formas av spelarens val kan hjälpa spelare, och Dungeon Masters, utveckla deras olika äventyr .

DMs kan också tillämpa samma idé på mer skurkaktiga karaktärer. Kanske den där väktaren som knockades ut för att bryta sig in i barackerna för förnödenheter degraderas för sitt dåliga jobb och försöker hämnas på spelargruppen för hans vanära. Oavsett vilket, nyckeln är att Dungeon Masters ska föra anteckningar om hur deras spelare går tillväga för att interagera med NPC:er och de potentiella konsekvenserna för deras handlingar längre fram.



legenden om de galaktiska hjältarna startar om

Spelare förbereder sig för tuffa strider

  The Witcher Fiend Hunt i videospelet som blåser eld

The Witcher spel utmärker sig vid förberedelser. The Witcher 3: The Wild Hunt lättade på hur mycket det krävdes för spelare att förbereda sig, men det gav dem fortfarande ett vidsträckt och komplext nät av valmöjligheter, allt från utrustning och mutagener till drycker och de använda vapen. Geralt kunde också få tillgång till en lång och detaljerad bestiarium , antingen genom att hitta böcker om vissa varelser eller genom att prata med bybor som har anklagats av monstret han jagar. Alla dessa är fantastiska verktyg att ha i en Dungeon Master's kit när du ställer löst sitt bord för att jaga ett stort och fruktansvärt odjur.

Dungeon Masters måste ta hand om inte bara ge sina spelare en inköpslista , fastän. De vill försöka väva detta steg eller kliver in i en mer organisk lekplats. Detta skulle gå hand i hand med att inställningen och kampanjen är mer reaktiva för spelarbeslut. Kanske kunde smeden som bordet bytte med också veta lite om griffiner eller så kunde vakterna som mutades vara på patrull i området nära ett slagsmål som spelarna inte var lika förberedda på.



Det är viktigt att komma ihåg att, i Dungeons & Dragons, spelare kan misslyckas framåt. Det är mycket sällsynt att en Dungeon Master behöver presentera en utmaning för sitt bord som kan stoppa hårda framsteg. Spelarförberedelser kan hjälpa till att förhindra detta. Att låta spelare samla trolldrycker och verktyg som är speciellt anpassade för de utmaningar som DM har satt upp för dem kan faktiskt tillåta fällorna och monstren att bli mer dödliga, vilket ger lite mer spänning till mötena. Dungeon Masters bör också vara beredda att hjälpa till att mildra slagen om bordet missade ett visst vapen eller nyckel som var viktigare. Återigen, spelare bör kunna misslyckas framåt, och att missa specifika föremål bör inte ändra på det.

Undergräva status Quos för att hålla spelare på tårna

  The Bloody Baron från The Witcher 3 håller sin Botchling

En av The Witcher s många knep som får den att sticka ut bland ett hav av fantasimiljöer är dess förkärlek för att ge varje möte en intressant twist. Det är sällsynt att någon av jakterna eller mysterierna Geralt tar sig an spelar som förväntat. Det finns vanligtvis minst en subversion, om inte en serie av dem, längs vägen.

milwaukee bästa ljus

Genom att använda denna strategi genom hela gruppens uppdrag och utflykter kan en standardstridsfängelsehåla framstå som ett unikt och minnesvärt ögonblick i spelarnas berättelser. Istället för att en grotta full av troll existerar för spelares EXP och loot, kanske de är en kämpande trollfamilj som har försökt sluta fred med byn utanför deras grotta. Sedan kan det vara upp till spelarna att välja sida. Dungeon Masters bör också utforma dessa subversioner för sina spelare specifikt. Hitta vad de vanligtvis förväntar sig eller vilka strategier de använder och vänd på dem på ett sätt som får dem att stanna upp och tänka. Dessa behöver inte vara stora förändringar av inställningen utan bara tillräckligt för att få spelarna på baksidan.

The Witchers inställning och ton är perfekta för fängelsehålor och drakar

  Geralt flirtar med Yennifer på en begravning i The Witcher-spel

Även om det är mindre av en hård mekanisk implementering, stilen och tonen i The Witcher gör mycket tunga lyft för att jorda franchisens mer fantastiska element. Precis vad en Witcher är exakt, humaniserar och sätter Geralt i fokus som karaktär. Han är i grunden en skadedjursarbetare som arbetar i en värld där magi är lika praktiskt som ett nät.

vilken episod kommer luffy till Marineford

Fastän Dungeons & Dragons känns vanligtvis mer som high fantasy än low fantasy-inställningen The Witcher utspelar sig i, det betyder inte att karaktärerna och världen ska kännas mindre verklig. Att låta bybor bli överraskade av att se en troll, eller inte veta exakt vad en gelatinös kub är, kan ge en känsla av realism till världen. Att ha magiska händelser och monster som känns mer i strid med världen kan jorda spelarna i världen.

Tillsammans med en injektion av low fantasy kan ett sinne för humor räcka långt för att konkretisera en D&D inställning och kampanj. T han Witcher har gott om välskrivet och skådespelat drama , men dess lättsamma ögonblick låter spelarna få kontakt med karaktärerna. I The Witcher 3 Geralt måste förbereda sitt bergsfort Kaer Morhen för en attack som mycket väl kan avsluta livet för alla inblandade. Kvällen före invasionen dricker karaktärerna och skrattar hela natten. Dessa ögonblick förankrar spelarna till karaktärernas svårigheter. De bryr sig om vem som lever och dör när de får chansen att träffa skådespelaren utanför striden.

I slutändan handlar det om spelarna

  Doric, Simon, Edgin och Holga i Neverwinter i Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

En grupp spelare behöver en förändring för att lära känna varandra också. Minnen av skratt och hijinx som bildas runt bordet kommer bara att förstärka känslan av förlust när gruppens favorit-NPC, eller till och med en spelarkaraktär, faller i handen av den mörka herre som gruppen ställs mot.

I Dungeons & Dragons ​​​​​, varje beslut från Dungeon Master bör fokusera på att förbättra bordets upplevelse. Min-maxing tecken , samla bättre byte och knasande statistik kan alla vara en del av i bordsspel. Det är dock spelarna som gör äventyret värt. The Witcher franchise handlar om att maximera spelarens upplevelse och det är hjärtat och själen i bordsspelande också.



Redaktionen


5 OVA som var perfekta (och 5 som verkligen saknade märket)

Listor


5 OVA som var perfekta (och 5 som verkligen saknade märket)

Anime-OVA eller originalvideoanimationer är något som många anime-fans ser fram emot. Det har varit bra och dåligt.

Läs Mer
To Øl Fuck Art - Winter is Coming

Priser


To Øl Fuck Art - Winter is Coming

To Øl Fuck Art - Winter is Coming a Tripel beer av To Øl, ett bryggeri i Köpenhamn N,

Läs Mer